The path to Tír na nÓg, a world that exists alongside ours, where no one ages and there is no sickness, death sorrow or want, is open once more. The greatest Celtic storytellers are setting out for the legendary Otherworld. Along the way, they'll meet mythical creatures, experience unforgettable adventures, and return home with stories to weave into an epic saga. In the end, only the greatest saga will be remembered.
Played over 5 rounds, every card you play is a chapter in your legend. Every round is divided in 3 phases. You begin with the Journey Phase, where your Storytellers depart on a great voyage to reach the realm of Tír na nÓg, adventuring through fog and mist to a land of youth and promise. Then comes the Saga phase, where your Storytellers, having tasted the Land of Eternal Youth, return home to sing songs and spin tales of their adventures, recording them in a great Saga. At the end of a round, the Cleanup phase, you discard a card from your hand, leaving you with as many cards as there are rounds left.
Tír na nÓg features a solo mode in which Balor, the evil-eyed chieftain of the Fomóire, has his own vision of his legacy. He has recruited his own Storytellers to retell the stories with himself as the hero! But you must preserve the truth of the Otherworld…
Journey into Celtic mythology, gather legendary encounters, and craft the saga that will be remembered forever.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tirnanog
A heartfelt thank you to Isaac Shalev and Jason Slingerland, the game designers, as well as Grand Gamers Guild, the publisher, for allowing this Celtic tale to make it on the platform. And the bards will praise andrelmlins for the BGA adaptation.
This was your Wednesday release.
Some stories deserve to become legends. Take care and play fair…
Όνομα: Μια φορά κι ένα χαρτί
Το μονοπάτι προς το Tír na nÓg, έναν κόσμο που υπάρχει δίπλα στον δικό μας, όπου κανείς δεν γερνάει και δεν υπάρχει ασθένεια, θάνατος, θλίψη ή στέρηση, είναι ξανά ανοιχτό. Οι μεγαλύτεροι Κέλτες αφηγητές ξεκινούν για τον θρυλικό Άλλο Κόσμο. Στην πορεία, θα συναντήσουν μυθικά πλάσματα, θα ζήσουν αξέχαστες περιπέτειες και θα επιστρέψουν σπίτι με ιστορίες που θα συνυφανθούν σε μια επική ιστορία. Στο τέλος, μόνο η μεγαλύτερη ιστορία θα μείνει αξέχαστη.
Παιγμένη σε 5 γύρους, κάθε κάρτα που παίζετε είναι ένα κεφάλαιο στον θρύλο σας. Κάθε γύρος χωρίζεται σε 3 φάσεις. Ξεκινάτε με τη Φάση Ταξιδιού, όπου οι Αφηγητές σας αναχωρούν για ένα μεγάλο ταξίδι για να φτάσουν στο βασίλειο του Tír na nÓg, περιπλανώμενοι μέσα σε ομίχλη και καταχνιά σε μια γη νεότητας και υπόσχεσης. Στη συνέχεια έρχεται η φάση Saga, όπου οι Αφηγητές σας, έχοντας γευτεί τη Χώρα της Αιώνιας Νεότητας, επιστρέφουν σπίτι για να τραγουδήσουν τραγούδια και να αφηγηθούν ιστορίες από τις περιπέτειές τους, καταγράφοντάς τες σε μια μεγάλη Saga. Στο τέλος ενός γύρου, τη Φάση Καθαρισμού, ξεσκαρτάρετε μια κάρτα από το χέρι σας, αφήνοντάς σας τόσες κάρτες όσοι και οι γύροι που έχουν απομείνει.
Το Tír na nÓg περιλαμβάνει μια σόλο λειτουργία στην οποία ο Balor, ο κακόβουλος αρχηγός των Fomóire, έχει το δικό του όραμα για την κληρονομιά του. Έχει στρατολογήσει τους δικούς του αφηγητές για να αφηγηθούν ξανά τις ιστορίες με τον ίδιο ως ήρωα! Αλλά πρέπει να διαφυλάξετε την αλήθεια του Άλλου Κόσμου...
Ταξιδέψτε στην Κελτική μυθολογία, συγκεντρώστε θρυλικές συναντήσεις και δημιουργήστε την ιστορία που θα θυμάστε για πάντα.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tirnanog
Ένα θερμό ευχαριστώ στους Isaac Shalev και Jason Slingerland, τους σχεδιαστές παιχνιδιών, καθώς και στην Grand Gamers Guild, την εκδότρια εταιρεία, που επέτρεψαν σε αυτή την κελτική ιστορία να κυκλοφορήσει στην πλατφόρμα. Και οι βάρδοι θα επαινέσουν τους andrelmlins για την προσαρμογή του BGA.
Αυτή ήταν η κυκλοφορία σου την Τετάρτη.
Μερικές ιστορίες αξίζουν να γίνουν θρύλοι. Να προσέχετε και να είστε δίκαιοι…
Some games feel like puzzles, others like battles. Fugitive is different. This two-player card game, set in the world of the beloved cooperative game Burgle Bros, lives in the uncertainty of what your opponent might be doing.
In this deduction game, you can either be the Fugitive, moving from hideout to hideout and trying to make it out of town, or the relentless Marshal, determined to catch them before they escape.
As the Fugitive, you move in secret, laying down face-down cards that represent your escape route. Each new hideout must be reachable from the previous one, but within limits. Every card you play is a bluff, a trap you want the Marshal to fall for.
Each turn, as the Marshal, you draw information and make accusations: guesses about where the Fugitive might be hiding. When you are right, pieces of the route are revealed. But when you’re wrong… well, you’re not wrong, you’ve been misled.
Fugitive strips everything away until only doubt remains. Will you be on the run or in pursuit?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=fugitive
We want to take a moment to thank Tim Fowers, the game designer, and the good people of Fowers Games for letting us add this game to the platform. And let’s not forget BanBan for their BGA port.
This was your Monday release.
You’re allowed to use the “I didn’t kill my wife” card only once so take care and play fair...
Φυγάς: Πιάσε με αν μπορείς!
Κάποια παιχνίδια μοιάζουν με παζλ, άλλα με μάχες. Το Fugitive είναι διαφορετικό. Αυτό το παιχνίδι με κάρτες για δύο παίκτες, που διαδραματίζεται στον κόσμο του αγαπημένου συνεργατικού παιχνιδιού Burgle Bros, ζει στην αβεβαιότητα για το τι μπορεί να κάνει ο αντίπαλός σας.
Σε αυτό το παιχνίδι επαγωγικής μάθησης, μπορείτε είτε να είστε ο Φυγάς, που μετακινείται από κρησφύγετο σε κρησφύγετο και προσπαθεί να φύγει από την πόλη, είτε ο αδίστακτος Στρατάρχης, αποφασισμένος να τους πιάσει πριν δραπετεύσουν.
Ως Φυγάς, κινείσαι κρυφά, τοποθετώντας κλειστές κάρτες που αντιπροσωπεύουν τη διαδρομή διαφυγής σου. Κάθε νέο κρησφύγετο πρέπει να είναι προσβάσιμο από το προηγούμενο, αλλά εντός ορίων. Κάθε κάρτα που παίζεις είναι μια μπλόφα, μια παγίδα στην οποία θέλεις να πέσει ο Στρατάρχης.
Σε κάθε γύρο, ως Στρατάρχης, αντλείτε πληροφορίες και κάνετε κατηγορίες: εικασίες για το πού μπορεί να κρύβεται ο Φυγάς. Όταν έχετε δίκιο, αποκαλύπτονται κομμάτια της διαδρομής. Αλλά όταν κάνετε λάθος... λοιπόν, δεν κάνετε λάθος, έχετε παραπλανηθεί.
Ο φυγάς τα βγάζει όλα μακριά του μέχρι που μόνο η αμφιβολία απομένει. Θα σε κυνηγήσουν ή θα σε καταδιώξουν;
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=fugitive
Θέλουμε να αφιερώσουμε λίγο χρόνο για να ευχαριστήσουμε τον Tim Fowers, τον σχεδιαστή παιχνιδιών, και τους ανθρώπους της Fowers Games που μας επέτρεψαν να προσθέσουμε αυτό το παιχνίδι στην πλατφόρμα. Και ας μην ξεχνάμε την BanBan για την μεταφορά BGA.
Αυτή ήταν η Δευτέρα δημοσίευσή σου.
Επιτρέπεται να χρησιμοποιήσετε την κάρτα «Δεν σκότωσα τη γυναίκα μου» μόνο μία φορά, οπότε να είστε προσεκτικοί και να παίζετε δίκαια...
In this chapter of the popular Azul series, you act as a garden designer commissioned by King Manuel the First to create the most extraordinary garden for his wife, Queen Maria of Aragon.
Over 4 rounds, you draft tiles and garden expansions to arrange patterns and colors in the garden. The 6 patterns are the heart of the game and will allow you to decorate your garden. You must take all hexagons of the same pattern or the same color. But space is limited! If you can’t fit your selection, you can’t take it.
Moreover, to place a tile, or an expansion, you must pay its value by discarding other hexagons from your storage. And the placement has some restrictions too: tiles must be placed adjacent to others sharing either the same color or same pattern, but never both.
Azul: Queen’s Garden differs from other titles of the series in that regard: everything you build has a price. This isn’t just a game of "take and place”; it is a game of calculated sacrifice. And more than that, you aren't just playing against others; you are competing with yourself to see how much beauty you can create from a handful of tiles.
You are conducting a silent symphony of colors. There is beauty in logic and a dream to build something that lasts. But will you manage to balance the King's demands with your own artistic vision?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=azulqueensgarden
Thank you to Michael Kiesling, the game designer, and to Next Move, the publisher, for letting us add their game to the platform. We tip our hats to the work of thoun for the BGA adaptation.
This was your Wednesday release.
Create a masterpiece worthy of a Queen. Take care and play fair…
Azul: Ο Κήπος της Βασίλισσας - Φτιάξτε τον Δικό σας Κήπο στο Χάιγκπαρντ
Σε αυτό το κεφάλαιο της δημοφιλούς σειράς Azul, ενεργείτε ως σχεδιαστής κήπων που έχει ανατεθεί από τον Βασιλιά Μανουήλ τον Α' να δημιουργήσει τον πιο εξαιρετικό κήπο για τη σύζυγό του, τη Βασίλισσα Μαρία της Αραγωνίας.
Σε 4 γύρους, σχεδιάζετε πλακίδια και επεκτάσεις κήπου για να τακτοποιήσετε μοτίβα και χρώματα στον κήπο. Τα 6 μοτίβα είναι η καρδιά του παιχνιδιού και θα σας επιτρέψουν να διακοσμήσετε τον κήπο σας. Πρέπει να πάρετε όλα τα εξάγωνα του ίδιου μοτίβου ή του ίδιου χρώματος. Αλλά ο χώρος είναι περιορισμένος! Αν δεν μπορείτε να χωρέσετε την επιλογή σας, δεν μπορείτε να την πάρετε.
Επιπλέον, για να τοποθετήσετε ένα πλακίδιο ή μια επέκταση, πρέπει να πληρώσετε την αξία του ξεσκαρτάροντας άλλα εξάγωνα από την αποθήκη σας. Και η τοποθέτηση έχει και ορισμένους περιορισμούς: τα πλακίδια πρέπει να τοποθετούνται δίπλα σε άλλα που έχουν είτε το ίδιο χρώμα είτε το ίδιο μοτίβο, αλλά ποτέ και τα δύο.
Το Azul: Queen's Garden διαφέρει από άλλους τίτλους της σειράς από αυτή την άποψη: οτιδήποτε χτίζεις έχει ένα τίμημα. Δεν είναι απλώς ένα παιχνίδι «πάρε και τοποθέτησε». Είναι ένα παιχνίδι υπολογισμένης θυσίας. Και επιπλέον, δεν παίζεις απλώς εναντίον άλλων. Ανταγωνίζεσαι με τον εαυτό σου για να δεις πόση ομορφιά μπορείς να δημιουργήσεις από μια χούφτα πλακίδια.
Διευθύνεις μια σιωπηλή συμφωνία χρωμάτων. Υπάρχει ομορφιά στη λογική και ένα όνειρο να χτίσεις κάτι που θα διαρκέσει. Θα καταφέρεις όμως να εξισορροπήσεις τις απαιτήσεις του Βασιλιά με το δικό σου καλλιτεχνικό όραμα;
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=azulqueensgarden
Ευχαριστούμε τον Michael Kiesling, τον σχεδιαστή παιχνιδιών, και τον Next Move, τον εκδότη, που μας επέτρεψαν να προσθέσουμε το παιχνίδι τους στην πλατφόρμα. Αναδεικνύουμε το έργο του thoun για την προσαρμογή του BGA.
Αυτή ήταν η κυκλοφορία σου την Τετάρτη.
Δημιούργησε ένα αριστούργημα αντάξιο μιας Βασίλισσας. Να προσέχεις και να παίζεις δίκαια...
Today, we are going solo, solo game that is! Or I should say solo games as we are releasing not one, but 2 games! Solar Sentinels and Tanglewoods Red are both part of the 20 Strong family sharing a common core system but offering a very different experience.
Solar Sentinels - The Last Hope for the Galaxy.
Earth is on the edge of extinction, and you are its last line of defense. The alien Horde is waiting, and only a "Solar Sentinel", that’s you, can stop the invasion.
Your mission seems simple, but the stakes are high!
You must face the danger and fight your enemies, willingly or not, as some enemies will force you into battle. Use your pool of dice to deal damage but beware: energy is scarce and if you run out of dice, or health, humanity fails with you. Defeat enemies until the Boss emerges. Kill it to win the war or die trying…
Are you ready to save Earth?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=solarsentinels
Tanglewoods Red – Mean Red Riding Hood
The ancient forest is dark and perilous! The path is twisting, and the Big Bad Wolf is waiting. You are on a desperate journey through the Tanglewoods to reach Grandma’s Cabin. Wait, that sounds oddly familiar…
You have 20 dice and a pocket full of gold. Use them to scout for the safety of day, or risk walking blindly into the deadly night as you move through the forest. When monsters block your way, pay them gold or strike. Whatever you decide, choose wisely: gold buys gear, but dice buy survival. But keep in mind that every wolf you defeat now is one less nightmare waiting for you at the end.
Will you be ready for the final showdown at Grandma’s house?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tanglewoodsred
Our thanks go to Josh J. Carlson and Logan Giannini, the game designers, as well as the wicked people from Chip Theory Games for letting us add these games to BGA. And our gratitude goes to Kayvon and Mogri for the port to the platform.
This was your Monday release.
Two is better than one, especially when you’re playing solo. Take and play fair…
Ηλιακά Σκοπευτήρια και Κόκκινα Τάνγκλγουντς – Δύο Κόσμοι, Ένας Ήρωας!
Σήμερα, θα παίξουμε σόλο, σόλο παιχνίδι δηλαδή! Ή μάλλον θα έπρεπε να πω σόλο παιχνίδια, καθώς κυκλοφορούμε όχι ένα, αλλά 2 παιχνίδια! Τα Solar Sentinels και Tanglewoods Red είναι και τα δύο μέρος της οικογένειας 20 Strong που μοιράζονται ένα κοινό βασικό σύστημα αλλά προσφέρουν μια πολύ διαφορετική εμπειρία.
Ηλιακοί Φρουροί - Η Τελευταία Ελπίδα για τον Γαλαξία.
Η Γη βρίσκεται στα πρόθυρα της εξαφάνισης και εσείς είστε η τελευταία γραμμή άμυνάς της. Η εξωγήινη Ορδή περιμένει και μόνο ένας «Ηλιακός Φρουρός», δηλαδή εσείς, μπορείτε να σταματήσετε την εισβολή.
Η αποστολή σου φαίνεται απλή, αλλά το διακύβευμα είναι υψηλό!
Πρέπει να αντιμετωπίσεις τον κίνδυνο και να πολεμήσεις τους εχθρούς σου, θέλοντας και μη, καθώς κάποιοι εχθροί θα σε αναγκάσουν να πολεμήσεις. Χρησιμοποίησε τα ζάρια σου για να προκαλέσεις ζημιά, αλλά πρόσεχε: η ενέργεια είναι σπάνια και αν σου τελειώσουν τα ζάρια ή η υγεία, η ανθρωπότητα αποτυγχάνει μαζί σου. Νίκησε τους εχθρούς μέχρι να εμφανιστεί το Αφεντικό. Σκότωσε το για να κερδίσεις τον πόλεμο ή πέθανε προσπαθώντας…
Είστε έτοιμοι να σώσετε τη Γη;
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=solarsentinels
Tanglewoods Red – Η Κοκκινοσκουφίτσα της Κοκκινοσκουφίτσας
Το αρχαίο δάσος είναι σκοτεινό και επικίνδυνο! Το μονοπάτι είναι στριφογυριστό και ο Μεγάλος Κακός Λύκος περιμένει. Βρίσκεστε σε ένα απεγνωσμένο ταξίδι μέσα από το Τάνγκλγουντς για να φτάσετε στην Καλύβα της Γιαγιάς. Περίμενε, αυτό ακούγεται παράξενα οικείο...
Έχετε 20 ζάρια και μια τσέπη γεμάτη χρυσό. Χρησιμοποιήστε τα για να αναζητήσετε την ασφάλεια της ημέρας ή ρισκάρετε να περπατήσετε στα τυφλά μέσα στη θανάσιμη νύχτα καθώς κινείστε μέσα στο δάσος. Όταν τέρατα σας εμποδίζουν το δρόμο, πληρώστε τα με χρυσό ή χτυπήστε τα. Ό,τι κι αν αποφασίσετε, επιλέξτε με σύνεση: ο χρυσός αγοράζει εξοπλισμό, αλλά τα ζάρια αγοράζουν επιβίωση. Αλλά να θυμάστε ότι κάθε λύκος που νικάτε τώρα είναι ένας εφιάλτης λιγότερος που σας περιμένει στο τέλος.
Θα είσαι έτοιμος/η για την τελική αναμέτρηση στο σπίτι της γιαγιάς;
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tanglewoodsred
Ευχαριστούμε τους Josh J. Carlson και Logan Giannini, τους σχεδιαστές παιχνιδιών, καθώς και τους άξιους ανθρώπους από την Chip Theory Games που μας επέτρεψαν να προσθέσουμε αυτά τα παιχνίδια στο BGA. Και την ευγνωμοσύνη μας πηγαίνει στους Kayvon και Mogri για τη μεταφορά στην πλατφόρμα.
Αυτή ήταν η Δευτέρα δημοσίευσή σου.
Δύο είναι καλύτερα από ένα, ειδικά όταν παίζεις σόλο. Πάρε και παίξε δίκαια...
Birds suddenly swarm a location for an unknown reason, turning a quiet town into a raging battlefield… Wait, wait!!! That’s a difference plot. In Perch, birds do not have a killer instinct. There still is a quiet, soaring tension in the air and one thing is for sure here, you do control the birds and where they go.
You are not just managing your own flock, though. You are a bird commander, and you manipulate everyone’s birds to claim the best location in the Homestead. And so does everyone else.
Every round, you recruit birds that might not be yours, bringing a nice mix of colors to your hand. From there, you place birds onto location tiles. Any bird in your hand will do. You can place your own in the best location and your opponents in a useless spot.
Once this is done, you can use “Special Ops” like activating a deadly creature you control, building a birdhouse or zapping a bird. That’s not “very nice” but you’ve got to do what you’ve got to do to win the game, right? Don’t worry though, zapped birds don’t die. They go to the Fountain or the Plaza to earn you points towards your coveted victory.
Perch is all about misdirection and sacrifice. How much are you willing to lose to make sure your opponents don't win?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=perch
A special thanks to Douglas Hettrick, the game designer, and Inside Up Games, the publisher, for helping us bring this feathered feud to our digital homestead. A special shout-out to bennygui for expertly building the digital nest for our players.
This was your Wednesday release.
As they say: if in doubt, just put a bird on it. Take care and play fair.
Πέρκα: Νιώθω την ανάγκη, την ανάγκη για σπόρο!
Ξαφνικά, τα πουλιά σμήνονται σε μια τοποθεσία για άγνωστο λόγο, μετατρέποντας μια ήσυχη πόλη σε ένα μανιασμένο πεδίο μάχης... Περίμενε, περίμενε !!! Αυτή είναι μια διαφορετική πλοκή. Στο Πέρκα, τα πουλιά δεν έχουν ένστικτο δολοφονίας. Υπάρχει ακόμα μια ήσυχη, αιωρούμενη ένταση στην ατμόσφαιρα και ένα πράγμα είναι σίγουρο εδώ, εσύ ελέγχεις τα πουλιά και πού πηγαίνουν.
Δεν διαχειρίζεσαι απλώς το δικό σου σμήνος, όμως. Είσαι διοικητής πουλιών και χειραγωγείς τα πουλιά όλων για να διεκδικήσεις την καλύτερη τοποθεσία στο Αγρόκτημα. Και το ίδιο κάνουν όλοι οι άλλοι.
Σε κάθε γύρο, στρατολογείτε πουλιά που μπορεί να μην είναι δικά σας, φέρνοντας ένα ωραίο μείγμα χρωμάτων στο χέρι σας. Από εκεί, τοποθετείτε πουλιά σε πλακίδια τοποθεσίας. Οποιοδήποτε πουλί στο χέρι σας είναι κατάλληλο. Μπορείτε να τοποθετήσετε το δικό σας στην καλύτερη τοποθεσία και τους αντιπάλους σας σε ένα άχρηστο σημείο.
Μόλις γίνει αυτό, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε «Ειδικές Επιχειρήσεις», όπως να ενεργοποιήσετε ένα θανατηφόρο πλάσμα που ελέγχετε, να φτιάξετε ένα σπιτάκι για πουλιά ή να χτυπήσετε ένα πουλί. Αυτό δεν είναι «πολύ ωραίο», αλλά πρέπει να κάνετε ό,τι πρέπει για να κερδίσετε το παιχνίδι, σωστά; Μην ανησυχείτε όμως, τα πουλιά που χτυπιούνται δεν πεθαίνουν. Πηγαίνουν στο Σιντριβάνι ή στην Πλατεία για να σας κερδίσουν πόντους για την πολυπόθητη νίκη σας.
** Το Πέρκα ** έχει να κάνει με την παραπλάνηση και τις θυσίες. Πόσα είσαι διατεθειμένος να χάσεις για να βεβαιωθείς ότι οι αντίπαλοί σου δεν θα κερδίσουν;
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=perch
Ιδιαίτερες ευχαριστίες στον Douglas Hettrick, τον σχεδιαστή παιχνιδιών, και στην Inside Up Games, τον εκδότη, που μας βοήθησαν να φέρουμε αυτή τη φτερωτή διαμάχη στο ψηφιακό μας σπίτι. Ιδιαίτερες ευχαριστίες στον bennygui για την επιδέξια δημιουργία της ψηφιακής φωλιάς για τους παίκτες μας.
Αυτή ήταν η κυκλοφορία σου την Τετάρτη.
Όπως λένε: αν έχετε αμφιβολίες, απλώς βάλτε ένα πουλί πάνω του. Να προσέχετε και να παίζετε δίκαια.
Double Seven is a family game, literally! At first glance, it looks like a peaceful game about matching animals. But once you start playing, you realize that it’s more about emotional investment and betrayal, like any good dysfunctional family.
You spend your turns carefully nurturing these animal families, watching them grow. You feel protective of them. But in this game, no family is ever truly "yours." The moment one of your opponent builds a family of the same size, they can swap theirs for yours.
Every turn, you grow your hand by picking two tiles, face-up or face-down. You then start or expand a family; foxes, squirrels, stags, it doesn’t matter, you love them all the same. Until you don’t. At any moment, y can trade them for another one of the same size, you must have your reasons for tossing them aside like that!
Your goal is to create a family of 7 and be granted one of the “7-token”, or better yet, get two such families and claim the coveted “77-token”.
There’s more to discover, but we’ll let the tutorial show you how to nurture and expand your animal family to the fullest. Build with love and trade them in a heartbeat to reach that lucky Double Seven first!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=doubleseven
Our thanks to Michael Schacht, the game designer, as well as the Tiki Editions crew for bringing their game to the platform. We also want to salute the hard work of nalka on the BGA port.
This was your Monday release.
They say you don’t choose family but here, you can trade them whenever you want. Take care and play fair…
Double Seven: Είπε κάποιος «Οικογένεια»;
Το Double Seven είναι ένα οικογενειακό παιχνίδι, κυριολεκτικά! Με την πρώτη ματιά, μοιάζει με ένα ειρηνικό παιχνίδι για το ταίριασμα ζώων. Αλλά μόλις ξεκινήσετε να παίζετε, συνειδητοποιείτε ότι πρόκειται περισσότερο για συναισθηματική επένδυση και προδοσία, όπως κάθε καλή δυσλειτουργική οικογένεια.
You spend your turns carefully nurturing these animal families, watching them grow. You feel protective of them. But in this game, no family is ever truly "yours." The moment one of your opponent builds a family of the same size, they can swap theirs for yours.
Κάθε γύρο, μεγαλώνεις το χέρι σου επιλέγοντας δύο πλακίδια, μπρούμυτα ή μπρούμυτα. Στη συνέχεια, ξεκινάς ή επεκτείνεις μια οικογένεια. Αλεπούδες, σκίουροι, ελάφια, δεν έχει σημασία, τα αγαπάς όλα το ίδιο. Μέχρι να μην τα αγαπάς. Ανά πάσα στιγμή, μπορείς να τα ανταλλάξεις με ένα άλλο ίδιου μεγέθους, πρέπει να έχεις τους λόγους σου που τα πετάς έτσι!
Ο στόχος σας είναι να δημιουργήσετε μια οικογένεια 7 ατόμων και να σας δοθεί ένα από τα «7-token», ή ακόμα καλύτερα, να αποκτήσετε δύο τέτοιες οικογένειες και να διεκδικήσετε το πολυπόθητο «77-token».
Υπάρχουν περισσότερα να ανακαλύψετε, αλλά θα αφήσουμε το σεμινάριο να σας δείξει πώς να φροντίσετε και να επεκτείνετε την οικογένεια των ζώων σας στο έπακρο. Χτίστε με αγάπη και ανταλλάξτε τα στη στιγμή για να φτάσετε πρώτοι σε αυτό το τυχερό Διπλό Επτά!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=doubleseven
Ευχαριστούμε τον Michael Schacht, τον σχεδιαστή παιχνιδιών, καθώς και την ομάδα των Tiki Editions που έφεραν το παιχνίδι τους στην πλατφόρμα. Θέλουμε επίσης να επαινέσουμε τη σκληρή δουλειά του nalka στη μεταφορά του BGA.
Αυτή ήταν η Δευτέρα δημοσίευσή σου.
Λένε ότι δεν διαλέγεις οικογένεια, αλλά εδώ μπορείς να τους ανταλλάξεις όποτε θέλεις. Να προσέχεις και να παίζεις δίκαια...
The follow up to Bunny Kingdom has hopped onto BGA. Bunny Kingdom Town, an exclusively 2-player game, takes some of the original’s DNA but it is a completely new game.
Bunny Kingdom Town is more than just a game of tiles and grids. You’ll need to transform a humble settlement into a bunnyopolis, leave your mark as the greatest bunny family leader and earn the King’s favor. Start small, dream big, and build a world where every bunny can prosper.
Over 4 rounds, you’ll be planning and constructing new Buildings to develop the Neighborhoods under your control. Choose your construction plans carefully to boost your strategy but watch out: the ones you pass on could be just what your opponent needs!
Each new Building you construct will bring you resources or increase your influence. And don’t forget to satisfy the requests of your new townsfolk, which will remain secret until the end of the game and could completely change the outcome.
Bunny Kingdom Town is a game of connection, competition, and secret legacies, where every tile placed is a step toward immortality in bunny history.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bunnykingdomtown
Thank you to Richard Garfield, the game designer, and to everyone at IELLO for giving us a world where you can dream big, one tile at a time. And thank you to BaronFraser, the game developer, for bringing that dream to life on BGA.
This was your Wednesday release.
Never forget that one bunny's strategic expansion is another bunny's “hey, that’s my spot”. So, take care and play fair…
Bunny Kingdom Town: 24-Karrot Μαγεία στον Αέρα
Η συνέχεια του Bunny Kingdom έχει κυκλοφορήσει στο BGA. Το Bunny Kingdom Town, ένα παιχνίδι αποκλειστικά για 2 παίκτες, έχει υιοθετήσει μέρος του DNA του αρχικού παιχνιδιού, αλλά είναι ένα εντελώς νέο παιχνίδι.
Το Bunny Kingdom Town είναι κάτι περισσότερο από ένα παιχνίδι με πλακίδια και πλέγματα. Θα χρειαστεί να μετατρέψετε έναν ταπεινό οικισμό σε μια πόλη με λαγουδάκια, να αφήσετε το στίγμα σας ως ο σπουδαιότερος αρχηγός οικογένειας λαγουδάκια και να κερδίσετε την εύνοια του Βασιλιά. Ξεκινήστε με μικρά πράγματα, ονειρευτείτε μεγάλα και χτίστε έναν κόσμο όπου κάθε λαγουδάκι μπορεί να ευημερήσει.
Σε 4 γύρους, θα σχεδιάζετε και θα κατασκευάζετε νέα Κτίρια για να αναπτύξετε τις Γειτονιές που έχετε υπό τον έλεγχό σας. Επιλέξτε προσεκτικά τα σχέδια κατασκευής σας για να ενισχύσετε τη στρατηγική σας, αλλά προσέξτε: αυτά που θα παραδώσετε μπορεί να είναι ακριβώς αυτά που χρειάζεται ο αντίπαλός σας!
Κάθε νέο Κτίριο που κατασκευάζετε θα σας φέρει πόρους ή θα αυξήσει την επιρροή σας. Και μην ξεχνάτε να ικανοποιείτε τα αιτήματα των νέων κατοίκων της πόλης σας, τα οποία θα παραμείνουν μυστικά μέχρι το τέλος του παιχνιδιού και θα μπορούσαν να αλλάξουν εντελώς το αποτέλεσμα.
Το ** Bunny Kingdom Town ** είναι ένα παιχνίδι σύνδεσης, ανταγωνισμού και μυστικών κληρονομιών, όπου κάθε πλακίδιο που τοποθετείται είναι ένα βήμα προς την αθανασία στην ιστορία των κουνελιών.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bunnykingdomtown
Ευχαριστούμε τον Richard Garfield, τον σχεδιαστή παιχνιδιών, και όλους στο IELLO που μας προσέφεραν έναν κόσμο όπου μπορείτε να ονειρεύεστε μεγάλα, ένα πλακίδιο τη φορά. Και ευχαριστούμε τον BaronFraser, τον προγραμματιστή παιχνιδιών, που έκανε αυτό το όνειρο πραγματικότητα στο BGA.
Αυτή ήταν η κυκλοφορία σου την Τετάρτη.
Ποτέ μην ξεχνάτε ότι η στρατηγική επέκταση ενός λαγουδάκι είναι το «γεια, αυτή είναι η θέση μου» ενός άλλου λαγουδάκι. Γι' αυτό, να προσέχετε και να παίζετε δίκαια...
Do you remember the days when you were playing hide-and-seek? Have you ever wondered why you stopped? Was it simply because you grew up? Let us take you back to those simpler times… with a serious twist.
In Red Notice, you can either play as Angela Farbank, a master forger, or Jessah Hope, a determined FBI agent. It may share the DNA of a childhood game, but the stakes here are much higher.
Over successive rounds, you compete to reach your personal objective first. As Angela, you must travel the world and cash forged checks for a total value of $1,000,000 or more. And as Jessah, your job is to track down Angela, burn her false identities, and put her behind bars for good. As the Agent, your goal is to capture the Forger 3 times: the first two captures serve to burn her fake identities, and the final arrest secures your victory.
Every round, you place secret tokens to plan your move, such as flying to a new continent or setting up police radars and road barriers. Angela must bluff about her path to avoid traps, while Jessah uses logic and security tools to narrow down the search area. It is a game of hidden movement and deduction where you must outsmart your opponent by guessing their next move.
Red Notice is tense, funny, and puts a serious twist on a childhood favorite. Will you disappear with your “well-earned money” or will you be the one to close the case?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=rednotice
We would like to thank Gautier de Cottreau and Baptiste Laurent, the game designers, as well as the crew at Catch Up Games for letting us add their game to the platform. A tip of the hat to Moof for the BGA port.
This is your Monday release.
If you’re thinking of writing a book about a master forger, it probably won’t be an original story. Take care and play fair…
Κόκκινη Ειδοποίηση: Πού στον κόσμο βρίσκεται η Άντζελα Φάρμπανκ;
Do you remember the days when you were playing hide-and-seek? Have you ever wondered why you stopped? Was it simply because you grew up? Let us take you back to those simpler times… with a serious twist.
Στο Red Notice, μπορείτε να παίξετε είτε ως Angela Farbank, μια μάστερ πλαστογράφος, είτε ως Jessah Hope, μια αποφασισμένη πράκτορας του FBI. Μπορεί να μοιράζεται το DNA ενός παιδικού παιχνιδιού, αλλά τα διακυβεύματα εδώ είναι πολύ υψηλότερα.
Σε διαδοχικούς γύρους, ανταγωνίζεστε για να πετύχετε πρώτοι τον προσωπικό σας στόχο. Ως Άντζελα, πρέπει να ταξιδέψετε σε όλο τον κόσμο και να εξαργυρώσετε πλαστές επιταγές συνολικής αξίας 1.000.000 δολαρίων ή περισσότερο. Και ως Τζέσα, η δουλειά σας είναι να εντοπίσετε την Άντζελα, να κάψετε τις ψεύτικες ταυτότητές της και να την κλείσετε οριστικά στη φυλακή. Ως Πράκτορας, ο στόχος σας είναι να συλλάβετε την Πλαστογράφο 3 φορές: οι δύο πρώτες συλλήψεις χρησιμεύουν για να κάψουν τις ψεύτικες ταυτότητές της και η τελική σύλληψη εξασφαλίζει τη νίκη σας.
Σε κάθε γύρο, τοποθετείτε μυστικά tokens για να σχεδιάσετε την κίνησή σας, όπως το να πετάξετε σε μια νέα ήπειρο ή να στήσετε αστυνομικά ραντάρ και οδοφράγματα. Η Angela πρέπει να μπλοφάρει στην πορεία της για να αποφύγει παγίδες, ενώ η Jessah χρησιμοποιεί εργαλεία λογικής και ασφάλειας για να περιορίσει την περιοχή αναζήτησης. Είναι ένα παιχνίδι κρυφής κίνησης και επαγωγής όπου πρέπει να ξεγελάσετε τον αντίπαλό σας μαντεύοντας την επόμενη κίνησή του.
Το ** Red Notice ** είναι τεταμένο, αστείο και δίνει μια σοβαρή τροπή σε ένα αγαπημένο παιδικό μυθιστόρημα. Θα εξαφανιστείτε με τα «χρυσά σας λεφτά» ή θα είστε εσείς που θα κλείσει την υπόθεση;
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=rednotice
Θα θέλαμε να ευχαριστήσουμε τους Gautier de Cottreau και Baptiste Laurent, τους σχεδιαστές παιχνιδιών, καθώς και την ομάδα της Catch Up Games που μας επέτρεψαν να προσθέσουμε το παιχνίδι τους στην πλατφόρμα. Συγχαρητήρια στην Moof για τη μεταφορά του BGA.
Αυτή είναι η Δευτέρα δημοσίευσή σας.
Αν σκέφτεστε να γράψετε ένα βιβλίο για έναν έμπειρο πλαστογράφο, πιθανότατα δεν θα είναι μια πρωτότυπη ιστορία. Να προσέχετε και να είστε δίκαιοι...
You think you've got the best hand. But so does everyone else. And someone is wrong.
All In: Predictions is a love letter to poker stripped of the chips and the bluffing. It has been rebuilt into something sharper, faster, and genuinely devious. You're a Foreteller. You don't just play cards. You shape your hand, you read the room, and you bet on who's going to win before anyone flips a card.
Here's how it works: every turn, you play a card from your hand, trigger its effect, steal from the display, peek at an opponent's cards, draw something better and then, that card joins a shared display everyone can see and potentially use. You're constantly improving your hand while watching everyone else do the same. Three rounds. Best hand wins Runes. But the real money? It's in the prediction pot. Before hands are revealed, everyone publicly calls who they think is winning. Read the table right and you split the gold.
Placing your prediction token is where All In: Predictions lives. It's a few seconds of pure psychological electricity. Did you catch the tell when they took that Ace? Did they want you to see it?
And then there's the nuclear option: go All In. Lock your hand, send cards to the display, become untouchable. It's a gamble wrapped in a statement. Sometimes it's genius. Sometimes it hands the round to someone else. Always, always memorable.
All In: Predictions is the kind of game that makes you feel like you're getting away with something, until you're not.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=allinpredictions
You knew our thanks were coming but we’ll do it anyway so thank you to Phil Walker-Harding, the game designer, as well as the Next Move Games crew for letting us add their game to the platform. And a big thank you to darhf and BoucleMed for the BGA port.
This was your Wednesday release.
May your predictions be true and your poker face unreadable. Take care and play fair.
Όλα μέσα: Προβλέψεις - Ανακατεμένες, όχι ανακατεμένες!
Νομίζεις ότι έχεις το καλύτερο χέρι. Αλλά το ίδιο πιστεύουν και όλοι οι άλλοι. Και κάποιος κάνει λάθος.
Το All In: Predictions είναι μια ερωτική επιστολή στο πόκερ, απαλλαγμένη από τις μάρκες και τις μπλόφες. Έχει αναδιαμορφωθεί σε κάτι πιο κοφτερό, γρηγορότερο και πραγματικά ύπουλο. Είσαι Προγνώστης. Δεν παίζεις απλώς χαρτιά. Διαμορφώνεις το χέρι σου, διαβάζεις την κατάσταση και στοιχηματίζεις στο ποιος θα κερδίσει πριν κάποιος γυρίσει ένα φύλλο.
Να πώς λειτουργεί: σε κάθε γύρο, παίζετε μια κάρτα από το χέρι σας, ενεργοποιείτε την επίδρασή της, κλέβετε από την οθόνη, κρυφοκοιτάζετε τις κάρτες ενός αντιπάλου, τραβάτε κάτι καλύτερο και στη συνέχεια, αυτή η κάρτα ενώνεται σε μια κοινόχρηστη οθόνη που όλοι μπορούν να δουν και ενδεχομένως να χρησιμοποιήσουν. Βελτιώνετε συνεχώς το χέρι σας ενώ παρακολουθείτε όλους τους άλλους να κάνουν το ίδιο. Τρεις γύροι. Το καλύτερο χέρι κερδίζει Ρούνους. Αλλά τα πραγματικά χρήματα; Είναι στο pot πρόβλεψης. Πριν αποκαλυφθούν τα χέρια, όλοι αποκαλούν δημόσια ποιον πιστεύουν ότι κερδίζει. Διαβάστε σωστά το τραπέζι και μοιράζετε το χρυσό.
Η τοποθέτηση του δείκτη πρόβλεψής σου είναι το μέρος όπου ζει το All In: Predictions. Είναι μερικά δευτερόλεπτα καθαρού ψυχολογικού ηλεκτρισμού. Έπιασες την ένδειξη όταν πήραν αυτόν τον Άσο; Ήθελαν να τον δεις;
Και μετά υπάρχει η πυρηνική επιλογή: μπες All In. Κλείδωσε το χέρι σου, στείλε κάρτες στην οθόνη, γίνε άτρωτος. Είναι ένα στοίχημα τυλιγμένο σε μια δήλωση. Μερικές φορές είναι ιδιοφυές. Μερικές φορές δίνει τον γύρο σε κάποιον άλλο. Πάντα, πάντα αξέχαστο.
Το All In: Predictions είναι το είδος του παιχνιδιού που σε κάνει να νιώθεις ότι τη γλιτώνεις, μέχρι που τελικά δεν τη γλιτώνεις.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=allinpredictions
Ξέρατε ότι οι ευχαριστίες μας θα έρχονταν, αλλά θα το κάνουμε ούτως ή άλλως, οπότε ευχαριστούμε τον Phil Walker-Harding, τον σχεδιαστή παιχνιδιών, καθώς και την ομάδα της Next Move Games που μας επέτρεψαν να προσθέσουμε το παιχνίδι τους στην πλατφόρμα. Και ένα μεγάλο ευχαριστώ στους darhf και BoucleMed για τη μεταφορά του BGA.
Αυτή ήταν η κυκλοφορία σου την Τετάρτη.
Εύχομαι οι προβλέψεις σου να είναι αληθινές και το πόκερ σου να μην διαβάζεται. Να προσέχεις και να παίζεις δίκαια.
You're the Tigers. You've got a perfect domino, the numbers line up, the spot is right there and the Snakes just covered it. On their last turn. While smiling at you, you can feel it from behind your screen.
Welcome to Kumata.
This is a game about clans, Monkeys, Snakes, Toucans and Tigers, battling for dominance across a vibrant jungle grid. Each turn, you pick one of your dominoes and place it on the board, covering matching values and slowly building a layered, chaotic, gorgeous landscape of tiles that climbs higher and higher as the game goes on.
It sounds simple but it's not. Or it is… and that's exactly the trap.
Every domino you play has to match the values it covers. Every domino your rivals play might bury the points you were counting on. You can stack pieces on top of each other, turning the board into a three-dimensional puzzle where height actually matters. Plant your totem on a high-stacked domino and it scores bonus points but use it too early and you've wasted your one big move.
Timing is at the heartbeat of Kumata: knowing when to strike, when to block, when to climb. The board shifts every single turn, and the plan you had two moves ago is already gone.
You're not just thinking, you're building something. The jungle rises off the table. And when the game ends and you count up what's still visible, there's a rush of either triumph or disbelief that hits differently than any scoreboard ever should.
Four clans. One jungle throne. There is only one way to find out if you have what it takes!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kumata
Our thanks go to Claude Leroy, the game designer, as well as Cosmoludo, the publisher, for letting us add their game to our platform. And kudos to Moof for the BGA port!
This is your Monday release.
The last move is not always the one you planned so, take care and play fair.
Κουμάτα: Είναι ζούγκλα εκεί έξω!
Είστε οι Τίγρεις. Έχετε ένα τέλειο ντόμινο, οι αριθμοί ευθυγραμμίζονται, το σημείο είναι ακριβώς εκεί και τα Φίδια μόλις το κάλυψαν. Στον τελευταίο τους γύρο. Ενώ σας χαμογελούν, μπορείτε να το νιώσετε πίσω από το παραβάν σας.
Welcome to Kumata.
Αυτό είναι ένα παιχνίδι για φυλές, πιθήκους, φίδια, τουκάν και τίγρεις, που μάχονται για την κυριαρχία σε ένα ζωντανό πλέγμα ζούγκλας. Σε κάθε γύρο, διαλέγετε ένα από τα ντόμινο σας και το τοποθετείτε στο ταμπλό, καλύπτοντας αντίστοιχες τιμές και χτίζοντας αργά ένα πολυεπίπεδο, χαοτικό, πανέμορφο τοπίο από πλακίδια που ανεβαίνει όλο και ψηλότερα καθώς το παιχνίδι προχωρά.
Ακούγεται απλό αλλά δεν είναι. Ή είναι... και αυτή ακριβώς είναι η παγίδα.
Κάθε ντόμινο που παίζετε πρέπει να ταιριάζει με τις τιμές που καλύπτει. Κάθε ντόμινο που παίζουν οι αντίπαλοί σας μπορεί να θάψει τους πόντους στους οποίους υπολογίζατε. Μπορείτε να στοιβάζετε τα πιόνια το ένα πάνω στο άλλο, μετατρέποντας το ταμπλό σε ένα τρισδιάστατο παζλ όπου το ύψος μετράει πραγματικά. Τοποθετήστε το τοτέμ σας σε ένα ντόμινο με πολλά στοίβες και αυτό θα σκοράρει επιπλέον πόντους, αλλά αν το χρησιμοποιήσετε πολύ νωρίς, θα σπαταλήσετε τη μία μεγάλη σας κίνηση.
Ο συγχρονισμός είναι στην καρδιά του Kumata: να ξέρεις πότε να χτυπήσεις, πότε να μπλοκάρεις, πότε να σκαρφαλώσεις. Το ταμπλό αλλάζει σε κάθε γύρο και το σχέδιο που είχες πριν από δύο κινήσεις έχει ήδη εξαφανιστεί.
Δεν σκέφτεσαι απλώς, χτίζεις κάτι. Η ζούγκλα ξεπροβάλλει από το τραπέζι. Και όταν τελειώνει το παιχνίδι και μετράς τι είναι ακόμα ορατό, υπάρχει μια ορμή είτε θριάμβου είτε δυσπιστίας που χτυπάει διαφορετικά από ό,τι θα έπρεπε ποτέ σε οποιονδήποτε πίνακα αποτελεσμάτων.
Τέσσερις φυλές. Ένας θρόνος της ζούγκλας. Υπάρχει μόνο ένας τρόπος να ανακαλύψεις αν έχεις τα προσόντα!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kumata
Ευχαριστούμε τον Claude Leroy, τον σχεδιαστή παιχνιδιών, καθώς και την Cosmoludo, τον εκδότη, που μας επέτρεψαν να προσθέσουμε το παιχνίδι τους στην πλατφόρμα μας. Και μπράβο στην Moof για την μεταφορά του BGA!
Αυτή είναι η Δευτέρα δημοσίευσή σας.
Η τελευταία κίνηση δεν είναι πάντα αυτή που σχεδίασες, οπότε πρόσεχε και παίξε δίκαια.
