Alhambra won the prestigious Spiel des Jahres award in 2003.
And here is the reason why:
Granada, 1278. At the foot of the Sierra Nevada mountains, one of the most exciting and interesting project of the Spanish Middle Ages begins: the construction of the ALHAMBRA.
The best master builders in the whole of Europe and Arabia want to demonstrate their skill. Employ the most suitable teams of builders and make sure that you always have enough of the right currency. Because no matter whether they are stonemasons from the north or horticulturalists from the south, they all want a proper wage and insist on their "native" currency. With their help towers can be constructed, gardens laid out, pavilions and arcades erected and seraglios and chambers built.
In Alhambra, players are acquiring buildings to be placed within their Alhambra complex.
The money in Alhambra comes in four different currencies and is available in the open money market. The 54 buildings of six types become available for purchase in the building market four at a time; one building is available in each of the four different currencies. On a player's turn, a player may 1) take money from the open money market, 2) purchase a building from the building market and either place it in his Alhambra or reserve, or 3) engage in construction and re-construction projects with buildings that have been placed in the player's Alhambra or reserve. The game rewards efficiency, as when a player purchases a building from the market for the exact amount of money, the player may take another turn.
Players with the most buildings in each of the six building types in his Alhambra score in each of the scoring phases, and points are awarded for players' longest external "wall" section within their complex. The game ends when the building market can no longer be replenished from the building tile supply, and there is a final scoring, whereupon the player with the highest score wins.
You can try out the game here :
[https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra
](https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra)
The team would like to thank the publisher Queen Games, as well as our wonderful developer **Tisaac **for his precious help in putting the final touches to this wonderful game adaptation developed by Board Game Arena.
Stay tuned for more games in the next weeks : it will be exciting.
More is coming soon!
Αλάμπρα: Κανείς δεν περιμένει τον Ισπανικό Μεσαίωνα.
Η Αλάμπρα κέρδισε το βραβείο Spiel des Jahres το 2003.
Και εδώ είναι ο λόγος για τον οποίο:
Γρανάδα, 1278.
Στους πρόποδες των βουνών της Σιέρα Νεβάδα, ξεκινά ένα από τα πιο συναρπαστικά και ενδιαφέροντα έργα του Ισπανικού Μεσαίωνα: η κατασκευή του ALHAMBRA.
Οι καλύτεροι κύριοι οικοδόμοι σε ολόκληρη την Ευρώπη και την Αραβία θέλουν να αποδείξουν τις δεξιότητές τους.
Χρησιμοποιήστε τις πιο κατάλληλες ομάδες κατασκευαστών και βεβαιωθείτε ότι έχετε πάντα αρκετό από το σωστό νόμισμα.
Επειδή, ανεξάρτητα από το αν είναι πέτρινοι λίθοι από το Βορρά ή κηπουροί από το νότο, όλοι θέλουν έναν κατάλληλο μισθό και επιμένουν στο «μητρικό» νόμισμά τους.
Με τη βοήθειά τους μπορούν να κατασκευαστούν πύργοι, να διαμορφωθούν κήποι, να ανεγερθούν περίπτερα και στοές και να χτιστούν seraglios και θαλάμοι.
Στην Αλάμπρα, οι παίκτες αποκτούν κτίρια για να τοποθετηθούν στο συγκρότημα της Αλάμπρα.
Τα χρήματα στην Αλάμπρα διατίθενται σε τέσσερα διαφορετικά νομίσματα και διατίθενται στην ανοιχτή αγορά χρήματος.
Τα 54 κτίρια έξι τύπων διατίθενται προς αγορά στην αγορά κτιρίων τέσσερα κάθε φορά. ένα κτίριο είναι διαθέσιμο σε καθένα από τα τέσσερα διαφορετικά νομίσματα.
Με τη σειρά ενός παίκτη, ένας παίκτης μπορεί 1) να πάρει χρήματα από την ανοιχτή αγορά χρήματος, 2) να αγοράσει ένα κτίριο από την αγορά του κτιρίου και είτε να το τοποθετήσει στην Αλάμπρα ή το αποθεματικό του, ή 3) να αναλάβει έργα κατασκευής και ανακατασκευής με κτίρια που έχουν τοποθετηθεί στην Αλάμπρα του παίκτη ή στο αποθεματικό.
Το παιχνίδι ανταμείβει την αποδοτικότητα, καθώς όταν ένας παίκτης αγοράζει ένα κτίριο από την αγορά για το ακριβές χρηματικό ποσό, ο παίκτης μπορεί να πάρει άλλη στροφή.
Οι παίκτες με τα περισσότερα κτίρια σε καθέναν από τους έξι τύπους κτιρίων στη βαθμολογία της Αλάμπρα σε κάθε φάση βαθμολογίας, και οι πόντοι απονέμονται για το μεγαλύτερο εξωτερικό τμήμα "τείχους" των παικτών στο συγκρότημά τους.
Το παιχνίδι τελειώνει όταν η αγορά κτιρίων δεν μπορεί πλέον να αναπληρωθεί από την προμήθεια πλακιδίων κτιρίου και υπάρχει ένα τελικό σκορ, οπότε κερδίζει ο παίκτης με το υψηλότερο σκορ.
Μπορείτε να δοκιμάσετε το παιχνίδι εδώ:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra
Η ομάδα θα ήθελε να ευχαριστήσει τον εκδότη Queen Games, καθώς και τον υπέροχο προγραμματιστή μας Tisaac για την πολύτιμη βοήθειά του για να δώσει τις τελευταίες πινελιές σε αυτήν την υπέροχη προσαρμογή παιχνιδιού που αναπτύχθηκε από το Board Game Arena.
Μείνετε συντονισμένοι για περισσότερα παιχνίδια τις επόμενες εβδομάδες: θα είναι συναρπαστικό.
Περισσότερα θα έρθουν σύντομα!