ONITAMA is brilliant. The number of awards this game has won is all the proof needed: UKGE Best Abstract game, Golden Geek award, Mensa, etc... and for good reason: it is simple, deep, fast and clever. The rules can even be explained in 2 minutes or less.
The game by Shimpei Sato is a perfect information abstract game. So you know exactly what is going on. No luck involved.
If you win, it is up to your skills.
If you lose... well, you will do better next time.
Ask Master Shifu...
In Onitama, players vie to either capture their opponent’s Master or move their Master across the board to the starting position of the opponent’s Master to win. To do this you will be armed with a handful of special and ancient maneuvers, presented on beautiful Tarot size cards, that manipulate the field of battle to your advantage. Will you use the Dragon to overpower your opponent, the Horse to outmaneuver them, or the Cobra to strike quickly?
These special moves are not yours alone, though. In Onitama, players shuffle the deck of moves, dealing two moves to each player to begin a game. In addition, a 5th card will be placed face up, to the side of the board. When it is your turn, you may choose to move any piece using your cards; however, the card you choose to use will then be exchanged with the card to the side of the board. This means your opponent will have access to that move after their next! Can you out-think, outmaneuver, and outwit your opponent?
Moving onto one of the opponent's pawns removes that pawn from the game. Taking the opponent's Master pawn, or moving your Master pawn into your opponent's Master pawn's starting space, wins you the game.
Every card you play will be available to your opponent next. Should you keep the dragon so the other player cannot take your pawn on their next turn? Or should you play it to force him/her to move away using their tiger card?
That is all there is to Onitama. But it works perfectly well.
If you want to know more about the game, watch people fight, or simply start your own battle, click right below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=onitama
We would like to thank Shimpei Sato as well as the people from Arcane Wonders for their authorization to bring the game to Board Game Arena.
Of course, nothing would have been possible without the help of Sydnique who did marvels to bring the game to the platform. Thanks!
Next week, be prepared for another surprise. A very big one that will probably make some noise.
*At least, for people who like farming.
*Until then, take care!
ΟΝΙΤΑΜΑ: Σ'έπιασα! Ένα κομψό και απλό παιχνίδι για 2 παίκτες.
Το ONITAMA είναι εξαιρετικό.
Ο αριθμός των βραβείων που έχει κερδίσει αυτό το παιχνίδι είναι όλη η απαραίτητη απόδειξη: UKGE Best Abstract παιχνίδι, βραβείο Golden Geek, Mensa, κλπ ...
και για καλό λόγο: είναι απλό, βαθύ, γρήγορο και έξυπνο.
Οι κανόνες μπορούν ακόμη και να εξηγηθούν σε 2 λεπτά ή λιγότερο.
Το παιχνίδι του Shimpei Sato είναι ένα τέλειο αφηρημένο παιχνίδι πληροφοριών.
Έτσι γνωρίζετε ακριβώς τι συμβαίνει.
Καμία τύχη δεν εμπλέκεται.
Εάν κερδίσετε, εξαρτάται από τις ικανότητές σας.
Αν χάσετε ...
Λοιπόν, θα τα πάτε καλύτερα την επόμενη φορά.
Ρωτήστε τον Master Shifu ...
Στο Onitama, οι παίκτες αγωνίζονται είτε να κατακτήσουν το Master του αντιπάλου τους είτε να μετακινήσουν τον Master τους στην αρχική θέση του Master του αντιπάλου για να κερδίσουν.
Για να το κάνετε αυτό, θα οπλιστείτε με μια χούφτα ειδικών και αρχαίων ελιγμών, που παρουσιάζονται σε όμορφες κάρτες μεγέθους Ταρώ, που χειρίζονται το πεδίο μάχης προς όφελός σας.
Θα χρησιμοποιήσετε τον Δράκο για να νικήσετε τον αντίπαλό σας, το Άλογο για να τον ξεπεράσετε ή την Κόμπρα για να χτυπήσετε γρήγορα;
Ωστόσο, αυτές οι ειδικές κινήσεις δεν είναι μόνο δικές σας.
Στο Onitama, οι παίκτες ανακατεύουν την τράπουλα των κινήσεων, δίνοντας δύο κινήσεις σε κάθε παίκτη για να ξεκινήσει ένα παιχνίδι.
Επιπλέον, ένα 5ο φύλλο θα τοποθετηθεί με την όψη προς τα πάνω, στο πλάι του πίνακα.
Όταν έρθει η σειρά σας, μπορείτε να επιλέξετε να μετακινήσετε οποιοδήποτε κομμάτι χρησιμοποιώντας τις κάρτες σας. Ωστόσο, η κάρτα που επιλέγετε να χρησιμοποιήσετε θα αντικατασταθεί με την κάρτα στο πλάι του πίνακα.
Αυτό σημαίνει ότι ο αντίπαλός σας θα έχει πρόσβαση σε αυτήν την κίνηση μετά το επόμενο!
Μπορείτε να σκεφτείτε, να ξεπεράσετε και να ξεπεράσετε τον αντίπαλό σας;
Η μετάβαση σε ένα από τα πιόνια του αντιπάλου αφαιρεί αυτό το πιόνι από το παιχνίδι.
Λαμβάνοντας το αρχικό πιόνι του αντιπάλου ή μεταφέροντας το κύριο πιόνι σας στον αρχικό χώρο του αρχικού πιόνι του αντιπάλου σας, σας κερδίζει το παιχνίδι.
Κάθε κάρτα που παίζετε θα είναι διαθέσιμη στον αντίπαλό σας στη συνέχεια.
Πρέπει να κρατήσετε το δράκο έτσι ώστε ο άλλος παίκτης να μην μπορεί να πάρει το πιόνι σας στον επόμενο γύρο του;
Ή πρέπει να τον παίξετε για να τον αναγκάσετε να απομακρυνθεί χρησιμοποιώντας την τίγρη του;
Αυτό είναι το μόνο που υπάρχει στο Onitama.
Αλλά λειτουργεί τέλεια.
Αν θέλετε να μάθετε περισσότερα για το παιχνίδι, να παρακολουθήσετε τον αγώνα ανθρώπων ή απλά να ξεκινήσετε τη δική σας μάχη, κάντε κλικ δεξιά παρακάτω:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=onitama
Θα θέλαμε να ευχαριστήσουμε τον Shimpei Sato καθώς και τους ανθρώπους από το Arcane Wonders για την εξουσιοδότησή τους να φέρουν το παιχνίδι στο Board Game Arena.
Φυσικά, τίποτα δεν θα ήταν δυνατό χωρίς τη βοήθεια του Sydnique που έκανε θαύματα για να φέρει το παιχνίδι στην πλατφόρμα.
Ευχαριστώ!
Την επόμενη εβδομάδα, ετοιμαστείτε για μια άλλη έκπληξη.
Ένα πολύ μεγάλο που πιθανότατα θα κάνει θόρυβο.
Τουλάχιστον, για άτομα που τους αρέσει η γεωργία.
Μέχρι τότε, πρόσεχε!