Imagine…
“It's 3 a.m. The lights are out. You and your group are trying to cross the street to an abandoned supermarket, looking for food and anything else you can grab. You’re listening to the shuffle of dead feet somewhere in the dark corners of the road. Then it happens: someone knocks over a can! The sound rolls across the tarmac like a gunshot. And every shadow turns toward you and the others at once.”
The mood is set.
Zombicide is a cooperative game where you take the roles of Survivors battling waves of Zombies controlled by the game itself. It is about teamwork but also action and reaching victory against impossible odds. Because here's the terrible truth at the heart of the game: the better you fight, the worse things get. Quite the catch-22, right?!?
All players win or lose together. Sure, one could argue that statement when playing the solo version, but let’s not… Only through team spirit will the Survivors give their best, unlocking powerful Skills and gaining access to the best weapons. Cooperation is the key to survival and victory!
Each round has 3 phases. First, you have the Player Phase where you each have 3 actions. Some actions make noise while others don’t, and any unused action is lost. Then comes the Zombie Phase, where Zombies (duh) attack whoever is in their zone, move towards the noisiest area, and new ones spawn. Finally, you remove all noise tokens and brace yourself for the next round.
Zombicide is fast and brutal! It's not about being the hero, it's about making sure everyone makes it out. Give the tutorial a go before you join the battlefield.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=zombicidesecondedition
A huge thanks to Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien and Nicolas Raoult, the game designers, as well as Asmodee for letting us add the Second Edition of this instant classic to the platform. And let’s celebrate the work of LeSteffen who brought the game to life, so to speak, on BGA.
This was your Wednesday release.
Braaains optional. Teamwork required. Take care and play fair…
Ζομπικτίδιο 2η Έκδοση: Γιατί αυτή είναι η νύχτα του θρίλερ...
Φαντάζομαι…
«Είναι 3 π.μ. Τα φώτα είναι σβηστά. Εσύ και η ομάδα σου προσπαθείτε να διασχίσετε τον δρόμο προς ένα εγκαταλελειμμένο σούπερ μάρκετ, ψάχνοντας για φαγητό και οτιδήποτε άλλο μπορείτε να πάρετε. Ακούτε το συρρίκνωμα νεκρών ποδιών κάπου στις σκοτεινές γωνίες του δρόμου. Τότε συμβαίνει: κάποιος ρίχνει κάτω ένα κουτάκι! Ο ήχος ακούγεται στην άσφαλτο σαν πυροβολισμός. Και κάθε σκιά στρέφεται προς το μέρος σας και τους άλλους ταυτόχρονα.»
Η διάθεση έχει εδραιωθεί.
Το Zombicide είναι ένα συνεργατικό παιχνίδι όπου αναλαμβάνετε τους ρόλους των Survivors που μάχονται κύματα ζόμπι που ελέγχονται από το ίδιο το παιχνίδι. Πρόκειται για ομαδική εργασία αλλά και για δράση και για την επίτευξη της νίκης ενάντια σε απίστευτες πιθανότητες. Γιατί η τρομερή αλήθεια στην καρδιά του παιχνιδιού βρίσκεται: όσο καλύτερα πολεμάς, τόσο χειρότερα γίνονται τα πράγματα. Ακριβώς το αίνιγμα, σωστά;!;
Όλοι οι παίκτες κερδίζουν ή χάνουν μαζί. Σίγουρα, κάποιος θα μπορούσε να αμφισβητήσει αυτή τη δήλωση όταν παίζεις την solo έκδοση, αλλά ας μην το κάνουμε... Μόνο μέσω του ομαδικού πνεύματος οι Survivors θα δώσουν τον καλύτερό τους εαυτό, ξεκλειδώνοντας ισχυρές Δεξιότητες και αποκτώντας πρόσβαση στα καλύτερα όπλα. Η συνεργασία είναι το κλειδί για την επιβίωση και τη νίκη!
Κάθε γύρος έχει 3 φάσεις. Αρχικά, έχετε τη Φάση Παίκτη όπου ο καθένας σας έχει 3 ενέργειες. Κάποιες ενέργειες κάνουν θόρυβο ενώ άλλες όχι, και οποιαδήποτε αχρησιμοποίητη ενέργεια χάνεται. Στη συνέχεια έρχεται η Φάση Ζόμπι, όπου τα Ζόμπι (duh) επιτίθενται σε όποιον βρίσκεται στη ζώνη τους, κινούνται προς την πιο θορυβώδη περιοχή και εμφανίζονται νέα. Τέλος, αφαιρείτε όλα τα tokens θορύβου και προετοιμάζεστε για τον επόμενο γύρο.
Το Zombicide είναι γρήγορο και βάναυσο! Δεν έχει σημασία να είσαι ο ήρωας, αλλά να βεβαιωθείς ότι όλοι θα τα καταφέρουν. Δοκιμάστε το σεμινάριο πριν μπείτε στο πεδίο της μάχης.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=zombicidesecondedition
Ένα τεράστιο ευχαριστώ στους Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien και Nicolas Raoult, τους σχεδιαστές παιχνιδιών, καθώς και στην Asmodee που μας επέτρεψαν να προσθέσουμε τη Δεύτερη Έκδοση αυτού του instant classic στην πλατφόρμα. Και ας γιορτάσουμε το έργο του LeSteffen που έδωσε ζωή στο παιχνίδι, ας πούμε, στο BGA.
Αυτή ήταν η κυκλοφορία σου την Τετάρτη.
Τα μπρεζέ είναι προαιρετικά. Απαιτείται ομαδική εργασία. Να προσέχετε και να παίζετε δίκαια…
