For the first game of this spring 2018 we have the pleasure to release a dragon themed game! Dragon Keeper, The Dungeon, a game from Etienne Daniault published by Ilopeli, is now available on Board Game Arena. The first thing that comes to mind about Dragon Keeper is to mention the original and clever design of the box. The game setup uses the cover of the box, its bottom and an extra board inside the box to build a tridimensional dungeon on 3 levels for your adventure! It's really well done and the result is a pleasure to experience. So how could we render the spirit of such a game built with a tridimensional setup in mind? Well, one of the developers of the BGA community, Antonio Soler (Morgalad) has been pretty interested in 3D since his first games, especially Takara Island. After building up his 3D skills on those games, he was ready to take a challenge, and the result is pretty awesome: just hold the right click button and drag the mouse around or put the cursor over the stones background and use the mouse wheel to have fun with the full 3D experience he created! (as usual on BGA with one click on the top right "2D" switch you can choose to use the 2D mode if you like a flat design better). With 3D the Dragon even flies down from one level to the next one! And what will you do when exploring this dungeon from top to bottom? Actually you'll be advising the Dragon on how to clear the Dungeon of all the adventurers who have come to steal its treasure... You were one of them once, but you decided that you would have better fortune on the Dragon side. So you'll tell him which adventurers he should capture to defend its treasure the most efficiently. Your opponents will do the same, each counseling the Dragon and trying to be the best advisor to get the most richly rewarded by the Dragon. Also, since you still have some friends among the adventurers of your late guild, you'll try to give them a better deal than other adventurers, but you should be careful of not being too obvious about it, or your opponents could take advantage of guessing this secret preference. On your turn, you'll collect first one adventurers tile horizontally, then give another tile collected by moving the Dragon vertically to one of your opponents. Tiles are stacked by guild, and at the end of the game, you'll first give the highest stack to the Dragon as tribute, then score the values of other stacks minus the value of the tiles of the guild you were a member of. One level is over when at one point the Dragon cannot collect a tile. Then if the advisors have been bad at their jobs and a lot of adventurers have not been captured, they'll have to **pay back the Dragon **from their own pockets! Then down to the next level! We would like to thank the publisher Ilopeli and the game designer Etienne Daniault (Zous) for their authorization, interest and help in creating this online version of Dragon Keeper. And of course also the developer Antonio Soler (Morgalad) who gifted us with such a beautiful 3D implementation! Cheers Antonio! Have fun crawling this Dungeon not as an adventurer, but as the Dragon for once! 🙂
Dragon Keeper: Το μπουντρούμι
Για το πρώτο παιχνίδι της φετινής άνοιξης 2018 έχουμε τη χαρά να απελευθερώσει ένα δράκο με θέμα το παιχνίδι!
Dragon Keeper, το μπουντρούμι, ένα παιχνίδι από Etienne Daniault , που δημοσιεύθηκε από το Ilopeli, είναι τώρα διαθέσιμο επί του σκάφους παιχνίδι αρένα.
Το πρώτο πράγμα που έρχεται στο μυαλό σχετικά με Dragon Keeper είναι να αναφέρουμε το πρωτότυπο και έξυπνο σχεδιασμό του πλαισίου.
Πρόγραμμα εγκατάστασης του παιχνιδιού χρησιμοποιεί το κάλυμμα από το πλαίσιο, το κάτω μέρος και ένα επιπλέον σκάφους μέσα στο κουτί για να οικοδομήσουμε ένα τρισδιάστατο μπουντρούμι, σε 3 επίπεδα για την περιπέτεια σας!
Είναι πραγματικά καλά κάνει και το αποτέλεσμα είναι μια χαρά να βιώσουν.
Λοιπόν, πώς θα μπορούσε να θέλουμε να καταστήσει το πνεύμα της ένα τέτοιο παιχνίδι χτισμένο με ένα τρισδιάστατο setup στο μυαλό;
Λοιπόν, ένας από τους προγραμματιστές της Κοινότητας BGA, Antonio Soler (Morgalad) έχει αρκετά ενδιαφέρον σε 3D από τα πρώτα παιχνίδια, ειδικά Takara νησί.
Μετά την οικοδόμηση του 3D δεξιότητες σχετικά με αυτά τα παιχνίδια, ήταν έτοιμο να λάβει μια πρόκληση, και το αποτέλεσμα είναι αρκετά φοβερό: απλά κρατήστε πατημένο το κουμπί κάντε δεξί κλικ και σύρετε το ποντίκι γύρω ή τοποθετήστε το δρομέα πάνω από το φόντο πέτρες και χρησιμοποιήστε τον τροχό του ποντικιού για να διασκεδάσετε με το < C1 > πλήρης 3D εμπειρία δημιούργησε!
(ως συνήθως στο BGA με ένα κλικ στο επάνω δεξιά «2D» διακόπτη μπορείτε να επιλέξετε να χρησιμοποιήσετε τη λειτουργία 2D, αν σας αρέσει μια επίπεδη σχεδίαση καλύτερα).
Με 3D ο δράκος ακόμα και πετάει κάτω από ένα επίπεδο για να το έπόμενο!
Και τι θα κάνετε όταν εξερευνώντας αυτό μπουντρούμι από πάνω προς τα κάτω;
Στην πραγματικότητα θα σας συμβουλεύει τον δράκο για το πώς να Καταργήστε το μπουντρούμι του όλες οι τυχοδιώκτες που έχουν έρθει για να κλέψει το θησαυρό...
Ένας από αυτούς ήταν κάποτε, αλλά αποφάσισε ότι θα έχετε καλύτερη τύχη από την πλευρά του δράκου.
Έτσι θα μπορείτε να τον πείτε τυχοδιώκτες που αυτός θα πρέπει να συλλάβει να υπερασπιστούμε θησαυρός της πιο αποτελεσματικά.
Αντίπαλοί σας θα κάνουν το ίδιο, κάθε παροχή συμβουλών το δράκο και να προσπαθεί να είναι ο καλύτερος σύμβουλος για να πάρει το πιο επιβραβεύεται από το δράκο.
Επίσης, δεδομένου ότι έχετε ακόμη κάποια φίλους μεταξύ τους τυχοδιώκτες από τη συντεχνία σου αργά, ότι θα προσπαθήσει να τους δώσει μια καλύτερη διαπραγμάτευση από άλλες τυχοδιώκτες, αλλά θα πρέπει να είστε προσεκτικοί δεν είναι πολύ προφανές σχετικά με αυτό, ή τους αντιπάλους σας θα μπορούσαν να επωφεληθούν από μαντέψουν αυτό μυστικό προτίμηση.
Με τη σειρά σας, θα μπορείτε να συλλέξετε πρώτα μία τυχοδιώκτες κεραμίδι οριζόντια και, στη συνέχεια, να δώσει ένα άλλο πλακίδιο συλλέγονται μετακινώντας το δράκο κάθετα σε έναν από τους αντιπάλους σας.
Πλακάκια στοιβάζονται από συντεχνία, και στο τέλος του παιχνιδιού, θα πρώτα να δώσει τη μεγαλύτερη στοίβα με τον δράκο ως αφιέρωμα, τότε Βαθμολογία τις αξίες της άλλες στοίβες μείον την αξία των πλακιδίων της συντεχνίας ήταν μέλος της.
Ένα επίπεδο είναι πάνω από όταν σε ένα σημείο ο δράκος δεν μπορεί να συλλέξει ένα κεραμίδι.
Στη συνέχεια, αν οι σύμβουλοι έχουν άσχημη στις δουλειές τους και πολλή τυχοδιώκτες δεν έχουν συλληφθεί, θα έχουν για να επιστρέψει ο δράκος από την τσέπη τους!
Στη συνέχεια προς τα κάτω στο επόμενο επίπεδο!
Θα θέλαμε να Ευχαριστούμε τον εκδότη Ilopeli και ο σχεδιαστής παιχνίδι Etienne Daniault (Zous) για την άδειά τους, το ενδιαφέρον και να βοηθήσει στη δημιουργία αυτή η online έκδοση του Dragon Keeper.
Και φυσικά ο προγραμματιστής Antonio Soler (Morgalad) που μας προικισμένος με μια τέτοια όμορφη 3D εφαρμογή!
Antonio στιν υγειά ΣΑΣ!
Έχετε τη διασκέδαση που σέρνεται αυτό μπουντρούμι ως τυχοδιώκτη, αλλά ως ο δράκος για πρώτη φορά!
