We have the great pleasure today to announce that P.I., a game from **Martin Wallace **published by Treefrog games is now available on Board Game Arena. This is a really happy moment for us for at least three reasons: * the first developer didn't get very far, and it took a long time before someone else picked up the project but... this new developer, Fabian Neumann (fa81) did a pretty awesome job of an adaptation; * this is the first game on BGA in the deduction category and we always like to provide new types of games, so that everyone can find games they love to play; * and we have so many epic memories of playing games from Martin Wallace on our game nights that it's a real pleasure for us to make one of his games available online here for the BGA community to enjoy! In P.I., you'll compete with other players on solving your respective cases, using pure deduction. To solve your case, you'll need to find the location, the crime that was commited there, and the guilty suspect among all possibilities. On your turn, you can send one of your investigators to do field work and get clues about what happened at this location or nearby. You can also choose one of the nine visible evidence cards, and get an answer about the correctness of your guess: either dead on if the tile matches your case, or less conclusive if the tile is just situated near one of the tiles matching your case. Finally, if you think you got it all figured out, you can try to solve your case! If you are right, you score, and of course you score more points if you solved your case before other players. But if you got over yourself and missed, you'll get a points penalty, so keep a cool head! After three mini-games solving cases, the game is over. The player with the most points wins, and establishes his reputation throughout the country. We would like to send our thanks to the designer Martin Wallace for his authorization to create an online adaptation of P.I., and to the developer Fabian Neumann (fa81) who did a remarkable adaptation using BGA studio! Have fun tracking down criminals!
TranslateApiException: Timeout : ID=0650.V2_Json.Translate.9CFB809
Έχουμε τη μεγάλη χαρά σήμερα για να ανακοινώσει ότι P.I., ένα παιχνίδι από τον Martin Wallace δημοσιεύεται από Treefrog παιχνίδια είναι τώρα διαθέσιμο επί του σκάφους παιχνίδι αρένα.
Αυτή είναι μια πραγματικά ευτυχισμένη στιγμή για μας για τουλάχιστον τρεις λόγους:
* ο πρώτος προγραμματιστής δεν πήρε πολύ μακριά, και πήρε πολύ καιρό πριν κάποιος άλλος πήρε το έργο αλλά...
Στο P.I., σας θα ανταγωνιστούν με άλλους παίκτες για την επίλυση των αντίστοιχων περιπτώσεις σας, χρησιμοποιώντας αγνά έκπτωση.
Για να επιλύσετε την υπόθεσή σας, θα χρειαστείτε να βρείτε την τοποθεσία, το έγκλημα , που είχε δεσμευτεί εκεί και ο ύποπτος ένοχος ανάμεσα σε όλες τις δυνατότητες.
Με τη σειρά σας, μπορείτε να στείλετε ένα από τους ανακριτές σας στο πεδίο εργασία και να πάρετε ενδείξεις σχετικά με το τι συνέβη σε αυτή την τοποθεσία ή σε κοντινή απόσταση.
Μπορείτε επίσης να επιλέξετε μία από τις εννέα ορατή απόδειξη κάρτες, και να πάρετε μια απάντηση σχετικά με την ορθότητα της εικασία σας: νεκρός επάνω εάν το κεραμίδι ταιριάζει με την υπόθεσή σας, είτε λιγότερο πειστικά, αν το κεραμίδι βρίσκεται μόνο κοντά σε ένα από τα πλακίδια που ταιριάζουν με την περίπτωσή σας.
Τέλος, αν νομίζετε ότι πήρατε όλα τα κατάλαβα, μπορείτε να προσπαθήσει να λύσει την υπόθεσή σας!
Εάν έχετε δίκιο, να σκοράρει, και φυσικά μπορείτε να φιλοξενούμενων περισσότερα σημεία αν λυθεί υπόθεσή σας σε άλλους παίκτες.
Αλλά αν έχεις πάνω από τον εαυτό σας και χάσει, θα πάρετε μια βαθμούς ποινής, οπότε ψυχραιμία!
Μετά από τρία μίνι-παιχνίδια επίλυση περιπτώσεων, το παιχνίδι είναι πάνω.
Ο παίκτης με τα περισσότερα σημεία κερδίζει, και καθιερώνει τη φήμη του σε όλη τη χώρα.
Θα θέλαμε να στείλετε τις ευχαριστίες μας για το σχεδιαστή Martin Wallace για την άδειά του για να δημιουργήσουμε μια online προσαρμογή του P.I., και να τον προγραμματιστή Fabian Neumann (fa81), που έκανε μια αξιόλογη προσαρμογή χρησιμοποιώντας BGA studio!
Να διασκεδάσουν εντοπισμό εγκληματιών!
