A message from BGA founder, Greg Isabelli (aka Sourisdudesert):
Dear players,
13 years ago I got this crazy idea of launching Board Game Arena. Today, it is time for me to leave and let BGA stand on its own feet.
During the past 2 years 1/2, we set up all what is needed to prepare this transition and make sure it happens well. In particular, we recruited a wonderful team of 10 extraordinary people who manage BGA everyday and have now all the needed skills to make it better. I was lucky to have full trust from our mother company, Asmodee, when assembling and organizing this team.
Since January, Alexandre Schlecht (lordalx on BGA) is already managing BGA and I have been there only as a support and an adviser. Alex has been working with BGA for years, and developed a total of 13 games on BGA including hits like CATAN, Splendor or recently "Next Station: Tokyo". All the time I spent with him these last months made me absolutely convinced that he is the right person to lead BGA and continue to make this service better. I will not unveil anything about the next BGA updates, but you will not be disappointed 🙂
Each time there has been an important event on BGA we used to write a small "FAQ", so here is one !
What about Emmanuel Colin (Een) who co-founded BGA with you?
Emmanuel left the company a few months ago and announced it in this message . Our 2 departures are obviously linked by all what is explained in this FAQ.
Why now?
Founders departure is a major risk for any Internet services. My co-founder and I are perfectly aware of that, and this is the reason we would like to prepare and organize this transition. First, when selecting a buyer, we care about choosing a company for which BGA will always be important, so we are 100% sure they will care about it over the years. Then, we selected and trained a team ourselves, to make sure the service will not be affected by our departures. The complete process took 2 years and 1/2 and ends now.
We have seen too many bad situations where founders want to keep their positions while they do not have anything to bring to the service anymore, and are finally pushed away: we did not want that for BGA.
Are you leaving because of Asmodee?
Absolutely not. I have been very clear from the start with Asmodee: BGA buyout was part of a transition strategy to a new team to make it sustainable over time. They accepted and supported that all along the way.
What do you think about the latest BGA updates and price increase?
I support 100% the latest updates: I followed the development of almost all of them.
About prices: it is quite obvious that the "historic prices" we used to have were too low. The catch-up that has been done these 2 last years was welcome. Among other considerations, something that everyone should keep in mind is that the BGA revenues are shared with Premium games publishers as "royalties". Significant royalties means more money to create new future games, but also make it more probable to have them on BGA.
What are you going to do now?
I am lucky enough to be able to focus on non-profit projects.
I have always found fascinating the possibility of using technology to make new kinds of social interactions possible. It was a pleasure to see all what you created using BGA as a community of players all along these years.
A specific social organization is not going very well at the moment: representative democracy.
I have created a new mobile app, Baztille, which make it possible to infiltrate representative democracy to allow citizens to participate directly to decisions affecting them. Each week, you vote and take collectively a decision for your country, your area or your city. Then, at election time, "Baztille" candidates can be elected to apply decisions taken by citizens, week after week, using the app.
If you also want to make democracy enter in the XXIe century, you can register on this website to make sure you will be part of the very first to try the app in your country. And who knows, they may be future Baztille representative among you?
I want to know more about BGA history !
As I am leaving BGA, this is an occasion to talk about BGA history. This is a quite particular story since BGA was launched as an amateur service at first.
A very complete video about this is unfortunately only available in French by "Un Monde de Jeux" since this is the only media that asked us. If I have the occasion to do something similar in another language I will let you know!
What did you learn in this adventure? Which advice would you have for other entrepreneurs?
There is so much to say and this would not fit here. In 13 years, I had to acquire skills in domains as different as web development, distant team management, large community management, subscriptions based economic models, UX design, multilingual systems, development platforms, scalable application hosting, accountability, personal data protection, IT security, and many others ...
I thought about writing articles with a "blog" format to talk about some of these subjects in the context of BGA, but I have difficulty evaluating if this can interest you or not.
So let's make a simple thing: if you think about a subject that could make a good article, please write it down as a comment to this post. If I see that there are many interesting subjects I will select some of them to write articles on a "blog" and will see where it goes.
Any last word?
A huge thank you to everyone who make this service possible to exist and to grow: game publishers and game designers who believed in this project (there is nothing without you), Asmodée team, the BGA team: Ian, Jurica, Tof, Xate, Sunil, Cyril, Aurélien, Alex & Pietro - you are my Avengers, my co-founder Emmanuel who support me all along the way, and obviously YOU, all the players who made BGA what it is today, and especially the game developers, the testers, the moderators, the translators, the tutorial authors, and all those who at some point help us to go further.
For those who are interested by my future projects & publications, you can follow me on:
Facebook: https://www.facebook.com/gisabelli
Instagram: https://www.instagram.com/sourisdudesert/
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/gisabelli/
During BGA's first years, we used to end our meeting with "To infinity and beyond". Well, see you for the next adventure, beyond infinity!
Greg
Update: I am not used to talk about BGA to entrepreneurs, but this little talk below is an exception 🙂
If you are interested by entrepreneurship or BGA in general, you should like it (Audio in French / English subtitles available).
Αντίο και καλά παιχνίδια!
Ένα μήνυμα από τον ιδρυτή της BGA, Greg Isabelli (γνωστός και ως Sourisdudesert ):
Αγαπητοί παίκτες,
Πριν από 13 χρόνια είχα αυτή την τρελή ιδέα να ξεκινήσω το Board Game Arena.
Σήμερα, είναι ώρα να φύγω και να αφήσω το BGA να σταθεί στα πόδια της.
Κατά τη διάρκεια των τελευταίων 2.5 ετών, δημιουργήσαμε όλα όσα χρειάζονται για να προετοιμάσουμε αυτήν τη μετάβαση και να βεβαιωθούμε ότι θα γίνει ομαλά.
Συγκεκριμένα, στρατολογήσαμε μια υπέροχη ομάδα 10 εξαιρετικών ανθρώπων που διαχειρίζονται το BGA καθημερινά και έχουν πλέον όλες τις απαραίτητες δεξιότητες για να το κάνουν καλύτερο.
Ήμουν τυχερός που είχα την πλήρη εμπιστοσύνη της μητρικςή μας εταιρείας, της Asmodee, κατά τη συγκέντρωση και την οργάνωση αυτής της ομάδας.
Από τον Ιανουάριο, ο ο Alexandre Schlecht ( lordalx στο BGA) διαχειρίζεται ήδη την BGA και ήμουν εκεί μόνο για υποστήριξη και ως σύμβουλος.
Ο Alex συνεργάζεται με το BGA εδώ και χρόνια και ανέπτυξε συνολικά 13 παιχνίδια στο BGA συμπεριλαμβανομένων επιτυχιών όπως το CATAN, το Splendor ή πρόσφατα το "Next Station: Tokyo".
Όλος ο χρόνος που πέρασα μαζί του αυτούς τους τελευταίους μήνες με έκανε να πειστώ απόλυτα ότι είναι το κατάλληλο άτομο για να ηγηθεί του BGA και να συνεχίσει να κάνει αυτήν την υπηρεσία καλύτερη.
Δεν θα αποκαλύψω τίποτα για τις επόμενες ενημερώσεις BGA, αλλά δεν θα απογοητευτείτε
Κάθε φορά που γινόταν ένα σημαντικό γεγονός στο BGA γράφαμε ένα μικρό "FAQ", οπότε ορίστε ένα !
Τι γίνεται με τον Emmanuel Colin (Een) που ίδρυσε μαζί σας την BGA;
Ο Emmanuel αποχώρησε από την εταιρεία πριν από λίγους μήνες και το ανακοίνωσε σε αυτό το μήνυμα.
Οι 2 αναχωρήσεις μας συνδέονται προφανώς με όλα όσα εξηγούνται σε αυτό το FAQ.
Γιατί τώρα?
Η αποχώρηση των ιδρυτών αποτελεί σημαντικό κίνδυνο για οποιαδήποτε υπηρεσία Διαδικτύου.
Ο συνιδρυτής μου και εγώ το γνωρίζουμε πολύ καλά, και αυτός είναι ο λόγος που θα θέλαμε να προετοιμάσουμε και να οργανώσουμε αυτήν τη μετάβαση.
Πρώτον, όταν επιλέγουμε έναν αγοραστή, μας ενδιαφέρει να επιλέξουμε μια εταιρεία για την οποία το BGA θα είναι πάντα σημαντικό, επομένως είμαστε 100% σίγουροι ότι θα νοιάζονται για αυτό με την πάροδο των ετών.
Στη συνέχεια, επιλέξαμε και εκπαιδεύσαμε μόνοι μας μια ομάδα, για να βεβαιωθούμε ότι η υπηρεσία δεν θα επηρεαστεί από τις αναχωρήσεις μας.
Η πλήρης διαδικασία κράτησε 2.5 χρόνια και τελειώνει τώρα.
Έχουμε δει πάρα πολλές κακές καταστάσεις όπου οι ιδρυτές θέλουν να διατηρήσουν τις θέσεις τους ενώ δεν έχουν πια τίποτα να φέρουν στην υπηρεσία, και τελικά εκδιώχθηκαν: δεν το θέλαμε αυτό για το BGA.
Φεύγεις λόγω Asmodee;
Με τίποτα.
Ήμουν πολύ σαφής από την αρχή με την Asmodee: Η εξαγορά του BGA ήταν μέρος μιας στρατηγικής μετάβασης σε μια νέα ομάδα για να γίνει βιώσιμη με την πάροδο του χρόνου.
Το δέχτηκαν και το υποστήριξαν σε όλη τη διαδρομή.
Τι πιστεύετε για τις τελευταίες ενημερώσεις του BGA και την αύξηση της τιμής;
Υποστηρίζω 100% τις πιο πρόσφατες ενημερώσεις: Παρακολούθησα την ανάπτυξη σχεδόν όλων.
Σχετικά με τις τιμές: είναι προφανές ότι οι «ιστορικές τιμές» που είχαμε ήταν πολύ χαμηλές.
Το catch-up που έχει γίνει αυτά τα 2 τελευταία χρόνια ήταν ευπρόσδεκτο.
Μεταξύ άλλων, κάτι που πρέπει να έχουν όλοι υπόψη είναι ότι τα έσοδα του BGA μοιράζονται με τους εκδότες παιχνιδιών Premium ως «δικαιώματα».
Σημαντικά δικαιώματα σημαίνουν περισσότερα χρήματα για τη δημιουργία νέων μελλοντικών παιχνιδιών, αλλά και καθιστούν πιο πιθανό να τα έχετε στο BGA.
Τι θα κανεις τωρα?
Είμαι αρκετά τυχερός που μπορώ να επικεντρωθώ σε μη κερδοσκοπικά έργα.
Πάντα έβρισκα συναρπαστική τη δυνατότητα χρήσης της τεχνολογίας για να κάνω εφικτά νέα είδη κοινωνικών αλληλεπιδράσεων.
Ήταν χαρά να βλέπω όλα αυτά που δημιουργήσατε χρησιμοποιώντας το BGA ως κοινότητα παικτών όλα αυτά τα χρόνια.
Μια συγκεκριμένη κοινωνική οργάνωση δεν πάει πολύ καλά αυτή τη στιγμή: η αντιπροσωπευτική δημοκρατία.
Δημιούργησα μια νέα εφαρμογή για κινητά, το Baztille, η οποία καθιστά δυνατή τη διείσδυση στην αντιπροσωπευτική δημοκρατία για να επιτρέψει στους πολίτες να συμμετέχουν άμεσα στις αποφάσεις που τους αφορούν.
Κάθε εβδομάδα, ψηφίζετε και λαμβάνετε συλλογικά μια απόφαση για τη χώρα σας, την περιοχή σας ή την πόλη σας.
Στη συνέχεια, την ώρα των εκλογών, οι υποψήφιοι "Baztille" μπορούν να εκλεγούν για να εφαρμόσουν αποφάσεις που ελήφθησαν από πολίτες, εβδομάδα με την εβδομάδα, χρησιμοποιώντας την εφαρμογή.
Εάν θέλετε επίσης να κάνετε τη δημοκρατία να εισέλθει στον XXI αιώνα, μπορείτε να εγγραφείτε σε αυτόν τον ιστότοπο για να βεβαιωθείτε ότι θα γίνετε μέρος των πρώτων που θα δοκιμάσουν την εφαρμογή στη χώρα σας.
Και ποιος ξέρει, μπορεί να είναι ο μελλοντικός εκπρόσωπος του Baztille ανάμεσά σας;
Θέλω να μάθω περισσότερα για την ιστορία του BGA!
Καθώς φεύγω από το BGA, αυτή είναι μια ευκαιρία να μιλήσω για την ιστορία του BGA.
Αυτή είναι μια πολύ ιδιαίτερη ιστορία από τότε που το BGA ξεκίνησε αρχικά ως ερασιτεχνική υπηρεσία.
Ένα πολύ πλήρες βίντεο για αυτό είναι δυστυχώς διαθέσιμο μόνο στα γαλλικά από το "Un Monde de Jeux" αφού είναι το μόνο μέσο που μας ζήτησε.
Αν έχω την ευκαιρία να κάνω κάτι αντίστοιχο σε άλλη γλώσσα θα σας ενημερώσω!
Τι μάθατε σε αυτή την περιπέτεια;
Ποια συμβουλή θα δίνατε σε άλλους επιχειρηματίες;
Υπάρχουν τόσα πολλά να πούμε και αυτό δεν θα ταίριαζε εδώ.
Σε 13 χρόνια, έπρεπε να αποκτήσω δεξιότητες σε τομείς τόσο διαφορετικούς όπως ανάπτυξη ιστού, διαχείριση ομάδας από απόσταση, διαχείριση μεγάλης κοινότητας, οικονομικά μοντέλα βάσει συνδρομών, σχεδιασμός UX, πολύγλωσσα συστήματα, πλατφόρμες ανάπτυξης, κλιμακούμενη φιλοξενία εφαρμογών, λογοδοσία, προστασία προσωπικών δεδομένων, IT ασφάλεια και πολλά άλλα...
Σκέφτηκα να γράψω άρθρα με μορφή "ιστολογίου" για να μιλήσω για μερικά από αυτά τα θέματα στο πλαίσιο του BGA, αλλά δυσκολεύομαι να αξιολογήσω αν αυτό μπορεί να σας ενδιαφέρει ή όχι.
Ας κάνουμε λοιπόν ένα απλό πράγμα: αν σκέφτεστε ένα θέμα που θα μπορούσε να κάνει καλό άρθρο, γράψτε το ως σχόλιο σε αυτήν την ανάρτηση.
Αν δω ότι υπάρχουν πολλά ενδιαφέροντα θέματα, θα επιλέξω μερικά από αυτά για να γράψω άρθρα σε ένα "μπλογκ" και θα δω που θα πάει.
Καμιά τελευταία λέξη;
Ένα τεράστιο ευχαριστώ σε όλους όσους κάνουν αυτή την υπηρεσία δυνατή την ύπαρξη και την ανάπτυξη: εκδότες παιχνιδιών και σχεδιαστές παιχνιδιών που πίστεψαν σε αυτό το έργο (δεν υπάρχει τίποτα χωρίς εσάς), την ομάδα Asmodée, την ομάδα BGA: Ian, Jurica, Tof, Xate, Sunil, Cyril, Aurélien, Alex & Pietro - είστε οι Avengers μου, ο συνιδρυτής μου Emmanuel που με στηρίζει σε όλη τη διαδρομή, και προφανώς ΕΣΥ, όλοι οι παίκτες που έκαναν το BGA αυτό που είναι σήμερα, και ειδικά οι προγραμματιστές παιχνιδιών, οι οι δοκιμαστές, οι συντονιστές, οι μεταφραστές, οι συγγραφείς του tutorial και όλοι όσοι κάποια στιγμή μας βοηθούν να πάμε παρακάτω.
Για όσους ενδιαφέρονται για τα μελλοντικά μου έργα και δημοσιεύσεις, μπορείτε να με ακολουθήσετε στο:
Facebook: https://www.facebook.com/gisabelli
Instagram: https://www.instagram.com/sourisdudesert/
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/gisabelli/
Στα πρώτα χρόνια του BGA, τελειώναμε τη συνάντησή μας με το "To infinity and above".
Λοιπόν, τα λέμε για την επόμενη περιπέτεια, πέρα από το άπειρο!
Greg