Wiraqocha is said to have created the sun and the pre-Columbian tribes of the Andes. Under his guidance, those who would become the powerful Inca people emerged from their caves to discover new horizons in order to subsist and develop in harmony with nature. They venerated Pachamama, Mother Earth, the basis of all living beings, plants and minerals, on earth and below. In Tiwanaku, first heralded as Pachamama, you lead your tribe into uncharted territory in search of new lands to cultivate. Your goal: to explore and map out regions to develop crops according to Pachamama's customs and heritage. If you honor her by respecting the great principles of diversity and complementarity, Nature will reward you; if not, you will suffer her wrath. In this race, risk-taking, deduction, intuition, and a good sense of timing should see you through.
Each scenario disc shows a unique layout of terrain and crop tiles. Terrain tiles are located in regions of 1 to 5 spaces, and a region of one color does not touch a region of the same color, even diagonally. Crop tokens have a value from 1 to 5, and each value has a different size/color (level 1 is brown, level 2 is green, etc.). A region of size 1 will contain a crop token of value 1, a region of size 2 will contain crop tokens of values 1 and 2, and only a region of size 5 will contain crop tokens of each value. Two identical crop values can never be adjacent, even diagonally. At the end of an exploration or divine action, you can hand over 1 to 5 offering cubes for 0 to 10 points. You can hold a maximum of one offering of each color.
When the last terrain tile is placed on the board, the game ends. Starting with this player, each player in turn may perform a single divine action or pass. If you pass, you take no further action. If you divine, you gain points and an offering cube as usual, or you lose points and must pass. Go around the table until everyone has passed, then make a final offering and see who has the most points.
Try it now by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tiwanaku
We would love to thank Olivier Grégoire and the Sit Down ! Games publishing team for allowing us to have this game on our platform.
And if there's a game online, there's a developer behind. And this time it's tet2brick who made this available on Board Game Arena, and he deserves our love for doing this!
That's it for Monday, be ready for this week WRT.
Until then... Take care and play fair!
TIWANAKU: Pachamama's και Papa's!
Λέγεται ότι ο Wiraqocha δημιούργησε τον ήλιο και τις προκολομβιανές φυλές των Άνδεων.
Υπό την καθοδήγησή του, εκείνοι που θα γίνονταν οι ισχυροί άνθρωποι των Ίνκας αναδύθηκαν από τις σπηλιές τους για να ανακαλύψουν νέους ορίζοντες προκειμένου να επιβιώσουν και να αναπτυχθούν σε αρμονία με τη φύση.
Σεβάστηκαν την Παχαμάμα, τη Μητέρα Γη, τη βάση όλων των ζωντανών όντων, των φυτών και των ορυκτών, στη γη και κάτω.
Στο Tiwanaku, που αρχικά αναγγέλθηκε ως Pachamama, οδηγείτε τη φυλή σας σε αχαρτογράφητη περιοχή σε αναζήτηση νέων εδαφών για καλλιέργεια.
Ο στόχος σας: να εξερευνήσετε και να χαρτογραφήσετε περιοχές για να αναπτύξετε καλλιέργειες σύμφωνα με τα έθιμα και την κληρονομιά της Pachamama.
Εάν την τιμήσετε σεβόμενοι τις μεγάλες αρχές της διαφορετικότητας και της συμπληρωματικότητας, η Φύση θα σας ανταμείψει. αν όχι, θα υποστείς την οργή της.
Σε αυτόν τον αγώνα, η ανάληψη κινδύνων, η αφαίρεση, η διαίσθηση και η καλή αίσθηση του συγχρονισμού θα πρέπει να σας βοηθήσουν.
Κάθε δίσκος σεναρίου δείχνει μια μοναδική διάταξη εδάφους και πλακιδίων καλλιέργειας.
Τα πλακάκια εδάφους βρίσκονται σε περιοχές από 1 έως 5 χώρους και μια περιοχή ενός χρώματος δεν αγγίζει μια περιοχή του ίδιου χρώματος, ακόμη και διαγώνια.
Τα διακριτικά περικοπής έχουν τιμή από 1 έως 5 και κάθε τιμή έχει διαφορετικό μέγεθος/χρώμα (το επίπεδο 1 είναι καφέ, το επίπεδο 2 είναι πράσινο κ.λπ.).
Μια περιοχή μεγέθους 1 θα περιέχει ένα διακριτικό περικοπής αξίας 1, μια περιοχή μεγέθους 2 θα περιέχει διακριτικά περικοπής των τιμών 1 και 2 και μόνο μια περιοχή μεγέθους 5 θα περιέχει διακριτικά περικοπής για κάθε τιμή.
Δύο ίδιες τιμές καλλιέργειας δεν μπορούν ποτέ να είναι γειτονικές, ακόμη και διαγώνια.
Στο τέλος μιας εξερεύνησης ή μιας θεϊκής δράσης, μπορείτε να παραδώσετε 1 έως 5 κύβους προσφοράς για 0 έως 10 πόντους.
Μπορείτε να κρατήσετε το πολύ μία προσφορά για κάθε χρώμα.
Όταν το τελευταίο πλακίδιο εδάφους τοποθετηθεί στον πίνακα, το παιχνίδι τελειώνει.
Ξεκινώντας με αυτόν τον παίκτη, κάθε παίκτης με τη σειρά του μπορεί να εκτελέσει μία θεϊκή ενέργεια ή πάσα.
Εάν πάτε πάσο, δεν κάνετε καμία περαιτέρω ενέργεια.
Αν θες, κερδίζεις πόντους και έναν κύβο προσφοράς ως συνήθως, ή χάνεις πόντους και πρέπει να περάσεις.
Πηγαίνετε γύρω από το τραπέζι μέχρι να περάσουν όλοι, μετά κάντε μια τελική προσφορά και δείτε ποιος έχει τους περισσότερους πόντους.
Δοκιμάστε το τώρα κάνοντας κλικ στον παρακάτω σύνδεσμο:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tiwanaku
Θα θέλαμε να ευχαριστήσουμε τον Olivier Grégoire και τους Sit Down!
Η ομάδα έκδοσης παιχνιδιών που μας επέτρεψε να έχουμε αυτό το παιχνίδι στην πλατφόρμα μας.
Και αν υπάρχει ένα παιχνίδι στο διαδίκτυο, υπάρχει ένας προγραμματιστής πίσω.
Και αυτή τη φορά είναι ο tet2brick που το έκανε διαθέσιμο στο Board Game Arena και του αξίζει την αγάπη μας που το έκανε!
Αυτό είναι για τη Δευτέρα, να είστε έτοιμοι για αυτήν την εβδομάδα WRT.
Μέχρι τότε...
Να προσέχετε και παίξτε δίκαια!
