You and your opponent are rival time travelers trying to erase each other from history. To prove you are the one true inventor of time travel, you must use your invention to find your enemy in time and murder them — before they get you!
Unfortunately, since your enemy has strewn many copies of themself across the timeline, you may have to do the terrible deed many, many times before it works. Just make sure you don't get erased first!
That Time You Killed Me is an abstract narrative game of time and murder that introduces new scenarios with unique rules and components as you play. As with any game about mucking about across time, you must play through this content in a strict, unalterable order.
To set up, place three game boards in a row to represent past, present, and future. Each player starts with a player piece in the same location on each 4x4 board, with the start player having their focus token in the past while the other has it in the future.
On a turn, choose a single copy of yourself on the board where your focus token is located, then take two actions with this copy, with actions being movement to an adjacent orthogonal space, time travel forward to the next board (travel from the past to the future is not allowed), or time travel back to the previous board, leaving a copy of yourself in the current location when you do. Sure, you traveled to the past, but if you stick around long enough, you'll be right back where you started, so now you're there, too! At the end of your turn, move your focus token to a different board.
Under the basic rules, you murder a copy of your opponent by pushing them into the wall of the game board. You have a limited number of copies of yourself in reserve, and murdered copies don't return to your reserve because that would be gross. If you run out of copies, you can no longer travel to the past since you can't leave a copy of yourself behind.
If on your turn, your opponent has copies of themselves on only one board, you win!
Play through four chapters of escalating difficulty, adding more wild time-travel shenanigans and unlocking more content as you master the game!
There is of course a nice tutorial you can play to learn about the game mechanics, and the link below will guide you to the gamepage:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thattimeyoukilledme
Let's thanks the Pandasaurus Games team and the work done by Sir Heo to bring the game to the platform, with the authorization from Peter C. Hayward, the game designer.
Let's celebrate this very particular game today and let's play it to discover something really new and really cool!
That's it for your Monday breakfast.
See you on Wednesday, and until then...
Take care and play fair!
ΕΚΕΙΝΗ ΤΗ ΦΟΡΑ ΠΟΥ ΜΕ ΣΚΟΤΩΣΕΣ: Φόνος, χρόνος και χώρος.
Εσείς και ο αντίπαλός σας είστε αντίπαλοι ταξιδιώτες στο χρόνο που προσπαθούν να διαγράψουν ο ένας τον άλλον από την ιστορία. Για να αποδείξετε ότι είστε ο μόνος αληθινός εφευρέτης του ταξιδιού στο χρόνο, πρέπει να χρησιμοποιήσετε την εφεύρεσή σας για να βρείτε τον εχθρό σας εγκαίρως και να τον δολοφονήσετε — προτού σας κατακτήσει!
Δυστυχώς, δεδομένου ότι ο εχθρός σας έχει σκορπίσει πολλά αντίγραφα του εαυτού τους σε όλη τη γραμμή χρόνου, ίσως χρειαστεί να κάνετε την τρομερή πράξη πολλές, πολλές φορές πριν λειτουργήσει. Απλά φροντίστε να μην σβήσετε πρώτα!
Το That Time You Killed Me είναι ένα αφηρημένο αφηγηματικό παιχνίδι του χρόνου και του φόνου που εισάγει νέα σενάρια με μοναδικούς κανόνες και στοιχεία καθώς παίζετε. Όπως συμβαίνει με κάθε παιχνίδι σχετικά με τη διαχρονική σύγχυση, πρέπει να παίζετε μέσω αυτού του περιεχομένου με αυστηρή, αμετάβλητη σειρά.
Για να ρυθμίσετε, τοποθετήστε τρεις πίνακες παιχνιδιών στη σειρά για να αντιπροσωπεύσετε το παρελθόν, το παρόν και το μέλλον. Κάθε παίκτης ξεκινά με ένα κομμάτι παίκτη στην ίδια θέση σε κάθε ταμπλό 4x4, με τον παίκτη που ξεκινάει να έχει το focus token του στο παρελθόν ενώ ο άλλος να το έχει στο μέλλον.
Σε μια στροφή, επιλέξτε ένα μόνο αντίγραφο του εαυτού σας στον πίνακα όπου βρίσκεται το διακριτικό εστίασής σας και, στη συνέχεια, κάντε δύο ενέργειες με αυτό το αντίγραφο, με ενέργειες που είναι η μετακίνηση σε έναν παρακείμενο ορθογώνιο χώρο, το ταξίδι στο χρόνο προς τα εμπρός στο επόμενο ταμπλό (ταξίδι από το παρελθόν στο μέλλον δεν επιτρέπεται), ή ταξίδι στο χρόνο πίσω στον προηγούμενο πίνακα, αφήνοντας ένα αντίγραφο του εαυτού σας στην τρέχουσα τοποθεσία όταν το κάνετε. Σίγουρα, ταξίδεψες στο παρελθόν, αλλά αν μείνεις αρκετά, θα επιστρέψεις αμέσως εκεί που ξεκίνησες, οπότε τώρα είσαι κι εσύ εκεί! Στο τέλος της σειράς σας, μετακινήστε το διακριτικό εστίασής σας σε διαφορετικό πίνακα.
Σύμφωνα με τους βασικούς κανόνες, σκοτώνεις ένα αντίγραφο του αντιπάλου σου σπρώχνοντάς τον στον τοίχο του ταμπλό του παιχνιδιού. Έχετε περιορισμένο αριθμό αντιγράφων του εαυτού σας στο αποθεματικό και τα δολοφονημένα αντίγραφα δεν επιστρέφουν στο αποθεματικό σας γιατί αυτό θα ήταν ακαθάριστο. Εάν ξεμείνετε από αντίγραφα, δεν μπορείτε πλέον να ταξιδέψετε στο παρελθόν, καθώς δεν μπορείτε να αφήσετε ένα αντίγραφο του εαυτού σας πίσω.
Εάν στη σειρά σας, ο αντίπαλός σας έχει αντίγραφα του εαυτού του σε έναν μόνο πίνακα, κερδίζετε!
Παίξτε μέσα από τέσσερα κεφάλαια κλιμακούμενης δυσκολίας, προσθέτοντας περισσότερα άγρια αινίγματα για τα ταξίδια στο χρόνο και ξεκλειδώνοντας περισσότερο περιεχόμενο καθώς κυριαρχείτε στο παιχνίδι!
Υπάρχει φυσικά ένα ωραίο σεμινάριο που μπορείτε να παίξετε για να μάθετε για τη μηχανική του παιχνιδιού και ο παρακάτω σύνδεσμος θα σας οδηγήσει στη σελίδα του παιχνιδιού:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thattimeyoukilledme
Ας ευχαριστήσουμε την ομάδα Pandasaurus Games και τη δουλειά που έκανε ο Sir Heo για να φέρει το παιχνίδι στην πλατφόρμα, με την εξουσιοδότηση από τον Peter C. Hayward, τον σχεδιαστή του παιχνιδιού.
Ας γιορτάσουμε αυτό το πολύ ιδιαίτερο παιχνίδι σήμερα και ας το παίξουμε για να ανακαλύψουμε κάτι πραγματικά νέο και πραγματικά δροσερό!
Αυτό είναι για το πρωινό της Δευτέρας.
Τα λέμε την Τετάρτη και μέχρι τότε...
Προσέξτε και παίξτε δίκαια!