Your troops need your tactical skills to lead them to victory. Your mission? Be the first to reach enemy headquarters or control more territory than your opponent.
On your turn in Toy Battle, you draw two toy troops or place a troop on the board and apply its effect.
When you place a troop, you can place it on an empty base, a base you control, a base the enemy controls with a troop of lower value than the one you place, or the enemy's headquarters; however, in all cases, you must place it on a location that has a continuous path to your own headquarters via bases you occupy, i.e. that have your troops on top. If you occupy bases that form a continuous path around an area, you get the medals for that area. (You do not lose these medals if the enemy later occupies one of these bases).
The game ends as soon as you occupy your opponent's headquarters or win the required number of medals according to the current game board. If a player cannot draw or place a troop, the game ends and the player with the most medals wins.
Is it THAT simple? Yes it is. Is it brilliant? Of course it is!
Now discover the depth of the strategies you can deploy to make yourself the greatest toy boss, by clicking the link below OR by learning it through the tutorial:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=toybattle
Let's thank the designers Paolo Mori and Alessandro Zucchini, with the support from Repos Production who are bringing a gem of a game on our platform.
And with the help of the incredible developers tchobello and MathCT, you can play it on most of your browser-based devices.
It's time to fight head to head.
That's it for your Monday release!
See you on Wednesday for more fun,
But until then, take care and play fair!
TOY BATTLE: MOBA & Tower αμυντικό στυλ!
Τα στρατεύματά σας χρειάζονται τις τακτικές σας ικανότητες για να τους οδηγήσουν στη νίκη. Η αποστολή σας; Γίνετε ο πρώτος που θα φτάσει στο αρχηγείο του εχθρού ή θα ελέγξει περισσότερα εδάφη από τον αντίπαλό σας.
Στη σειρά σας στο Toy Battle, σχεδιάζετε δύο στρατιώτες παιχνιδιών ή τοποθετείτε ένα στρατό στον πίνακα και εφαρμόζετε το εφέ του.
Όταν τοποθετείτε ένα στρατό, μπορείτε να το τοποθετήσετε σε μια άδεια βάση, μια βάση που ελέγχετε, μια βάση που ελέγχει ο εχθρός με ένα στρατό χαμηλότερης αξίας από αυτό που τοποθετείτε ή το αρχηγείο του εχθρού. Ωστόσο, σε όλες τις περιπτώσεις, πρέπει να το τοποθετήσετε σε μια τοποθεσία που έχει συνεχή διαδρομή προς το δικό σας αρχηγείο μέσω βάσεων που καταλαμβάνετε, δηλαδή που έχουν τα στρατεύματά σας από πάνω. Εάν καταλαμβάνετε βάσεις που σχηματίζουν μια συνεχή διαδρομή γύρω από μια περιοχή, παίρνετε τα μετάλλια για αυτήν την περιοχή. (Δεν χάνετε αυτά τα μετάλλια εάν ο εχθρός αργότερα καταλάβει μια από αυτές τις βάσεις).
Το παιχνίδι τελειώνει μόλις καταλάβετε την έδρα του αντιπάλου σας ή κερδίσετε τον απαιτούμενο αριθμό μεταλλίων σύμφωνα με τον τρέχοντα πίνακα παιχνιδιού. Εάν ένας παίκτης δεν μπορεί να κληρώσει ή να τοποθετήσει ένα στρατό, το παιχνίδι τελειώνει και ο παίκτης με τα περισσότερα μετάλλια κερδίζει.
Είναι ΤΟΣΟ απλό; Ναι είναι. Είναι λαμπρό; Φυσικά και είναι!
Τώρα ανακαλύψτε το βάθος των στρατηγικών που μπορείτε να αναπτύξετε για να κάνετε τον εαυτό σας το καλύτερο αφεντικό παιχνιδιών, κάνοντας κλικ στον παρακάτω σύνδεσμο Ή μαθαίνοντάς το μέσω του σεμιναρίου:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=toybattle
Ας ευχαριστήσουμε τους σχεδιαστές Paolo Mori και Alessandro Zucchini, με την υποστήριξη της Repos Production που φέρνουν ένα στολίδι ενός παιχνιδιού στην πλατφόρμα μας.
Και με τη βοήθεια των απίστευτων προγραμματιστών tchobello και MathCT, μπορείτε να το παίξετε στις περισσότερες συσκευές σας που βασίζονται σε πρόγραμμα περιήγησης.
Ήρθε η ώρα να παλέψουμε σώμα με σώμα.
Αυτό είναι για την κυκλοφορία σας τη Δευτέρα!
Τα λέμε την Τετάρτη για περισσότερη διασκέδαση,
Μέχρι τότε όμως, να προσέχετε και να παίζετε δίκαια!