#108091: "Skeleton did more damage than he possibly could"
Με τι σχετίζεται αύτη η αναφορά;
Τι συνέβη; Επιλέξτε από τα παρακάτω
Τι συνέβη; Επιλέξτε από τα παρακάτω
Ελέγξτε αν υπάρχει ήδη αναφορά για το ίδιο θέμα
Εάν ναι, παρακαλούμε ΨΗΦΙΣΤΕ για αυτήν την αναφορά. Στις εκθέσεις με τις περισσότερες ψήφους δίνεται προτεραιότητα!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Λεπτομερής περιγραφή
-
• Παρακαλούμε κάντε αντιγραφή/επικόλληση του μηνύματος που βλέπετε στην οθόνη σας, αν υπάρχει.
Skeleton has a damage of 8. On the very first round of the game we were 3 guards on peril 3. The damage should've been divided by 3 rounded down, so 2 each. Minus the armor. INSTEAD we got hit for 4 damage each, but commander had armor so he only received 3.
Major glitch!!!
Sensei did illusions at lvl 1. So it didnt split the damage but it looks like it made the enemy stronger! -
• Παρακαλώ εξηγήστε τι θέλατε να κάνατε, τι κάνατε και τι συνέβη
Yes. At the skeleton's first attack.
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v120
-
• Παρακαλώ κάνε αντιγραφή/επικόλληση του κειμένου που απεικονίζεται στα αγγλικά αντί για αυτό που είναι στη γλώσσα σου.. Αν έχεις ένα screenshot αυτού του bug (καλή πρακτική), μπορείς να χρησιμοποιήσεις μια υπηρεσία φιλοξενίας εικόνων της επιλογής σου (για παράδειγμα snipboard.io) για να το ανεβάσεις και να αντιγράψεις/επικολλήσεις τον σύνδεσμο εδώ. είναι αυτό το κείμενο διαθέσιμο στο σύστημα μετάφρασης; Αν ναι, έχει μεταφραστεί για παραπάνω από 24 ώρες;
Skeleton has a damage of 8. On the very first round of the game we were 3 guards on peril 3. The damage should've been divided by 3 rounded down, so 2 each. Minus the armor. INSTEAD we got hit for 4 damage each, but commander had armor so he only received 3.
Major glitch!!!
Sensei did illusions at lvl 1. So it didnt split the damage but it looks like it made the enemy stronger! • Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v120
-
• Παρακάλώ εξηγήστε την πρότασή σας με ακρίβεια και περιεκτικότητα, ώστε να είναι όσο το δυνατόν πιο εύκολο να γίνει αντιληπτό τι εννοείτε.
Skeleton has a damage of 8. On the very first round of the game we were 3 guards on peril 3. The damage should've been divided by 3 rounded down, so 2 each. Minus the armor. INSTEAD we got hit for 4 damage each, but commander had armor so he only received 3.
Major glitch!!!
Sensei did illusions at lvl 1. So it didnt split the damage but it looks like it made the enemy stronger! • Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v120
-
• Τι εμφανιζόταν στην οθόνη όταν σταμάτησε (Κενή οθόνη; Μέρος του περιβάλλοντος του παιχνιδιού; Μήνυμα σφάλματος;)
Skeleton has a damage of 8. On the very first round of the game we were 3 guards on peril 3. The damage should've been divided by 3 rounded down, so 2 each. Minus the armor. INSTEAD we got hit for 4 damage each, but commander had armor so he only received 3.
Major glitch!!!
Sensei did illusions at lvl 1. So it didnt split the damage but it looks like it made the enemy stronger! • Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v120
-
• Ποιο μέρος των κανόνων δεν έγινε σεβαστό από την μετατροπή του παιχνιδιού για την BGA
Skeleton has a damage of 8. On the very first round of the game we were 3 guards on peril 3. The damage should've been divided by 3 rounded down, so 2 each. Minus the armor. INSTEAD we got hit for 4 damage each, but commander had armor so he only received 3.
Major glitch!!!
Sensei did illusions at lvl 1. So it didnt split the damage but it looks like it made the enemy stronger! -
• Είναι η παραβίαση των κανόνων ορατή στην αναπαραγωγή του παιχνιδιού; Αν ναι, σε ποια κίνηση;
Yes. At the skeleton's first attack.
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v120
-
• Ποια ήταν η δράση του παιχνιδιού που ήθελες να κάνεις;
Skeleton has a damage of 8. On the very first round of the game we were 3 guards on peril 3. The damage should've been divided by 3 rounded down, so 2 each. Minus the armor. INSTEAD we got hit for 4 damage each, but commander had armor so he only received 3.
Major glitch!!!
Sensei did illusions at lvl 1. So it didnt split the damage but it looks like it made the enemy stronger! -
• Τι προσπαθείτε να κάνετε για να ενεργοποιείσετε αυτήν την ενέργεια του παιχνιδιου;
Yes. At the skeleton's first attack.
-
• Τι συνέβη όταν προσπαθήσατε να το κάνετε αυτό (μνμ σφάλματος, μνμ στην μπάρα κατάστασης, ...);
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v120
-
• Σε ποια φάση του παιχνιδιού προέκυψε το πρόβλημα (ποιά ήταν η τρέχουσα οδηγία στο παιχνίδι);
Skeleton has a damage of 8. On the very first round of the game we were 3 guards on peril 3. The damage should've been divided by 3 rounded down, so 2 each. Minus the armor. INSTEAD we got hit for 4 damage each, but commander had armor so he only received 3.
Major glitch!!!
Sensei did illusions at lvl 1. So it didnt split the damage but it looks like it made the enemy stronger! -
• Τι συνέβη όταν προσπαθήσατε να κάνετε κάποια ενέργεια στο παιχνίδι (μνμ σφάλματος, μνμ στην μπάρα κατάστασης, ...);
Yes. At the skeleton's first attack.
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v120
-
• Παρακαλούμε περιγράψτε το πρόβλημα απεικόνισης που έχετε. Αν έχεις ένα screenshot αυτού του bug (καλή πρακτική), μπορείς να χρησιμοποιήσεις μια υπηρεσία φιλοξενίας εικόνων της επιλογής σου (για παράδειγμα snipboard.io) για να το ανεβάσεις και να αντιγράψεις/επικολλήσεις τον σύνδεσμο εδώ.
Skeleton has a damage of 8. On the very first round of the game we were 3 guards on peril 3. The damage should've been divided by 3 rounded down, so 2 each. Minus the armor. INSTEAD we got hit for 4 damage each, but commander had armor so he only received 3.
Major glitch!!!
Sensei did illusions at lvl 1. So it didnt split the damage but it looks like it made the enemy stronger! • Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v120
-
• Παρακαλώ κάνε αντιγραφή/επικόλληση του κειμένου που απεικονίζεται στα αγγλικά αντί για αυτό που είναι στη γλώσσα σου.. Αν έχεις ένα screenshot αυτού του bug (καλή πρακτική), μπορείς να χρησιμοποιήσεις μια υπηρεσία φιλοξενίας εικόνων της επιλογής σου (για παράδειγμα snipboard.io) για να το ανεβάσεις και να αντιγράψεις/επικολλήσεις τον σύνδεσμο εδώ. είναι αυτό το κείμενο διαθέσιμο στο σύστημα μετάφρασης; Αν ναι, έχει μεταφραστεί για παραπάνω από 24 ώρες;
Skeleton has a damage of 8. On the very first round of the game we were 3 guards on peril 3. The damage should've been divided by 3 rounded down, so 2 each. Minus the armor. INSTEAD we got hit for 4 damage each, but commander had armor so he only received 3.
Major glitch!!!
Sensei did illusions at lvl 1. So it didnt split the damage but it looks like it made the enemy stronger! • Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v120
-
• Παρακάλώ εξηγήστε την πρότασή σας με ακρίβεια και περιεκτικότητα, ώστε να είναι όσο το δυνατόν πιο εύκολο να γίνει αντιληπτό τι εννοείτε.
Skeleton has a damage of 8. On the very first round of the game we were 3 guards on peril 3. The damage should've been divided by 3 rounded down, so 2 each. Minus the armor. INSTEAD we got hit for 4 damage each, but commander had armor so he only received 3.
Major glitch!!!
Sensei did illusions at lvl 1. So it didnt split the damage but it looks like it made the enemy stronger! • Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v120
Ιστορικό αναφορών
What happens is that the sensei's illusion lvl 1 says "the monster will divide his damage as if there were 2 guards on each peril" but since we manage to being 3 of us on peril 3, it should just divide the damage instead 3, but this looks like its overridden by the illusion.
So illusion is forcing the game to deal damage equal to half the skeleton's damage to EVERYONE on the highest peril, instead of dividing by 3 and round down.
Level-1 Create Illusion is intentionally situational. Used when a single player is being attacked, it halves the incoming damage - quite a powerful effect. But if used when two or more players are being attacked, it can be useless or detrimental. In the narrative, you could imagine a skillfully-used illusion causing the monster to slash at empty air or a brick wall, but a poorly-used illusion might goad the monster into swinging harder or accidentally guide it to other players' throats.
Πρόσθεσε κάτι σε αυτήν την αναφορά
- Άλλο ID τραπεζιού/ ID κίνησης
- Το F5 έλυσε το πρόβλημα;
- Το πρόβλημα εμφανιζόταν αρκετές φορες;Παντού ; Τυχαία;
- Αν έχεις ένα screenshot αυτού του bug (καλή πρακτική), μπορείς να χρησιμοποιήσεις μια υπηρεσία φιλοξενίας εικόνων της επιλογής σου (για παράδειγμα snipboard.io) για να το ανεβάσεις και να αντιγράψεις/επικολλήσεις τον σύνδεσμο εδώ.
