#109466: "The ELO calculate when someone is skipped should be improved."
Με τι σχετίζεται αύτη η αναφορά;
Τι συνέβη; Επιλέξτε από τα παρακάτω
Τι συνέβη; Επιλέξτε από τα παρακάτω
Ελέγξτε αν υπάρχει ήδη αναφορά για το ίδιο θέμα
Εάν ναι, παρακαλούμε ΨΗΦΙΣΤΕ για αυτήν την αναφορά. Στις εκθέσεις με τις περισσότερες ψήφους δίνεται προτεραιότητα!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Λεπτομερής περιγραφή
-
• Παρακαλούμε κάντε αντιγραφή/επικόλληση του μηνύματος που βλέπετε στην οθόνη σας, αν υπάρχει.
Currently in a 3+ player game, if a player is skipped, other will be counted as tie. So those low ELO player will be more positive to kick player, and those high ELO player sometimes can't get any ELO even he's near to win, just because someone was outtimed.
I suggest that when someone is skipped, only that player have to give ELO to other player, other player's ELO doesn't change because of the tie.
For example, in a 4 player game, A was outtimed, then A-B, A-C, A-D count as A lose and ELO changes, but B-C, B-D, C-D shouldn't make the ELO change because it's not a true tie. -
• Παρακαλώ εξηγήστε τι θέλατε να κάνατε, τι κάνατε και τι συνέβη
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v120
-
• Παρακαλώ κάνε αντιγραφή/επικόλληση του κειμένου που απεικονίζεται στα αγγλικά αντί για αυτό που είναι στη γλώσσα σου.. Αν έχεις απόσπασμα οθόνης από αυτό το σφάλμα (είναι καλή αυτή η πρακτική), μπορείς να χρησιμοποιήσεις το Imgur.com για να το ανεβάσεις και να κάνεις αντιγραφή/επικόλληση του συνδέσμου εδώ.
Currently in a 3+ player game, if a player is skipped, other will be counted as tie. So those low ELO player will be more positive to kick player, and those high ELO player sometimes can't get any ELO even he's near to win, just because someone was outtimed.
I suggest that when someone is skipped, only that player have to give ELO to other player, other player's ELO doesn't change because of the tie.
For example, in a 4 player game, A was outtimed, then A-B, A-C, A-D count as A lose and ELO changes, but B-C, B-D, C-D shouldn't make the ELO change because it's not a true tie. -
• είναι αυτό το κείμενο διαθέσιμο στο σύστημα μετάφρασης; Αν ναι, έχει μεταφραστεί για παραπάνω από 24 ώρες;
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v120
-
• Παρακάλώ εξηγήστε την πρότασή σας με ακρίβεια και περιεκτικότητα, ώστε να είναι όσο το δυνατόν πιο εύκολο να γίνει αντιληπτό τι εννοείτε.
Currently in a 3+ player game, if a player is skipped, other will be counted as tie. So those low ELO player will be more positive to kick player, and those high ELO player sometimes can't get any ELO even he's near to win, just because someone was outtimed.
I suggest that when someone is skipped, only that player have to give ELO to other player, other player's ELO doesn't change because of the tie.
For example, in a 4 player game, A was outtimed, then A-B, A-C, A-D count as A lose and ELO changes, but B-C, B-D, C-D shouldn't make the ELO change because it's not a true tie. • Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v120
-
• Τι εμφανιζόταν στην οθόνη όταν σταμάτησε (Κενή οθόνη; Μέρος του περιβάλλοντος του παιχνιδιού; Μήνυμα σφάλματος;)
Currently in a 3+ player game, if a player is skipped, other will be counted as tie. So those low ELO player will be more positive to kick player, and those high ELO player sometimes can't get any ELO even he's near to win, just because someone was outtimed.
I suggest that when someone is skipped, only that player have to give ELO to other player, other player's ELO doesn't change because of the tie.
For example, in a 4 player game, A was outtimed, then A-B, A-C, A-D count as A lose and ELO changes, but B-C, B-D, C-D shouldn't make the ELO change because it's not a true tie. • Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v120
-
• Ποιο μέρος των κανόνων δεν έγινε σεβαστό από την μετατροπή του παιχνιδιού για την BGA
Currently in a 3+ player game, if a player is skipped, other will be counted as tie. So those low ELO player will be more positive to kick player, and those high ELO player sometimes can't get any ELO even he's near to win, just because someone was outtimed.
I suggest that when someone is skipped, only that player have to give ELO to other player, other player's ELO doesn't change because of the tie.
For example, in a 4 player game, A was outtimed, then A-B, A-C, A-D count as A lose and ELO changes, but B-C, B-D, C-D shouldn't make the ELO change because it's not a true tie. -
• Είναι η παραβίαση των κανόνων ορατή στην αναπαραγωγή του παιχνιδιού; Αν ναι, σε ποια κίνηση;
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v120
-
• Ποια ήταν η δράση του παιχνιδιού που ήθελες να κάνεις;
Currently in a 3+ player game, if a player is skipped, other will be counted as tie. So those low ELO player will be more positive to kick player, and those high ELO player sometimes can't get any ELO even he's near to win, just because someone was outtimed.
I suggest that when someone is skipped, only that player have to give ELO to other player, other player's ELO doesn't change because of the tie.
For example, in a 4 player game, A was outtimed, then A-B, A-C, A-D count as A lose and ELO changes, but B-C, B-D, C-D shouldn't make the ELO change because it's not a true tie. -
• Τι προσπαθείτε να κάνετε για να ενεργοποιείσετε αυτήν την ενέργεια του παιχνιδιου;
-
• Τι συνέβη όταν προσπαθήσατε να το κάνετε αυτό (μνμ σφάλματος, μνμ στην μπάρα κατάστασης, ...);
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v120
-
• Σε ποια φάση του παιχνιδιού προέκυψε το πρόβλημα (ποιά ήταν η τρέχουσα οδηγία στο παιχνίδι);
Currently in a 3+ player game, if a player is skipped, other will be counted as tie. So those low ELO player will be more positive to kick player, and those high ELO player sometimes can't get any ELO even he's near to win, just because someone was outtimed.
I suggest that when someone is skipped, only that player have to give ELO to other player, other player's ELO doesn't change because of the tie.
For example, in a 4 player game, A was outtimed, then A-B, A-C, A-D count as A lose and ELO changes, but B-C, B-D, C-D shouldn't make the ELO change because it's not a true tie. -
• Τι συνέβη όταν προσπαθήσατε να κάνετε κάποια ενέργεια στο παιχνίδι (μνμ σφάλματος, μνμ στην μπάρα κατάστασης, ...);
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v120
-
• Παρακαλούμε περιγράψτε το πρόβλημα απεικόνισης που έχετε. Αν έχεις απόσπασμα οθόνης από αυτό το σφάλμα (είναι καλή αυτή η πρακτική), μπορείς να χρησιμοποιήσεις το Imgur.com για να το ανεβάσεις και να κάνεις αντιγραφή/επικόλληση του συνδέσμου εδώ.
Currently in a 3+ player game, if a player is skipped, other will be counted as tie. So those low ELO player will be more positive to kick player, and those high ELO player sometimes can't get any ELO even he's near to win, just because someone was outtimed.
I suggest that when someone is skipped, only that player have to give ELO to other player, other player's ELO doesn't change because of the tie.
For example, in a 4 player game, A was outtimed, then A-B, A-C, A-D count as A lose and ELO changes, but B-C, B-D, C-D shouldn't make the ELO change because it's not a true tie. • Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v120
-
• Παρακαλώ κάνε αντιγραφή/επικόλληση του κειμένου που απεικονίζεται στα αγγλικά αντί για αυτό που είναι στη γλώσσα σου.. Αν έχεις απόσπασμα οθόνης από αυτό το σφάλμα (είναι καλή αυτή η πρακτική), μπορείς να χρησιμοποιήσεις το Imgur.com για να το ανεβάσεις και να κάνεις αντιγραφή/επικόλληση του συνδέσμου εδώ.
Currently in a 3+ player game, if a player is skipped, other will be counted as tie. So those low ELO player will be more positive to kick player, and those high ELO player sometimes can't get any ELO even he's near to win, just because someone was outtimed.
I suggest that when someone is skipped, only that player have to give ELO to other player, other player's ELO doesn't change because of the tie.
For example, in a 4 player game, A was outtimed, then A-B, A-C, A-D count as A lose and ELO changes, but B-C, B-D, C-D shouldn't make the ELO change because it's not a true tie. -
• είναι αυτό το κείμενο διαθέσιμο στο σύστημα μετάφρασης; Αν ναι, έχει μεταφραστεί για παραπάνω από 24 ώρες;
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v120
-
• Παρακάλώ εξηγήστε την πρότασή σας με ακρίβεια και περιεκτικότητα, ώστε να είναι όσο το δυνατόν πιο εύκολο να γίνει αντιληπτό τι εννοείτε.
Currently in a 3+ player game, if a player is skipped, other will be counted as tie. So those low ELO player will be more positive to kick player, and those high ELO player sometimes can't get any ELO even he's near to win, just because someone was outtimed.
I suggest that when someone is skipped, only that player have to give ELO to other player, other player's ELO doesn't change because of the tie.
For example, in a 4 player game, A was outtimed, then A-B, A-C, A-D count as A lose and ELO changes, but B-C, B-D, C-D shouldn't make the ELO change because it's not a true tie. • Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v120
Ιστορικό αναφορών
Πρόσθεσε κάτι σε αυτήν την αναφορά
- Άλλο ID τραπεζιού/ ID κίνησης
- Το F5 έλυσε το πρόβλημα;
- Το πρόβλημα εμφανιζόταν αρκετές φορες;Παντού ; Τυχαία;
- Αν έχεις απόσπασμα οθόνης από αυτό το σφάλμα (είναι καλή αυτή η πρακτική), μπορείς να χρησιμοποιήσεις το Imgur.com για να το ανεβάσεις και να κάνεις αντιγραφή/επικόλληση του συνδέσμου εδώ.
