#111339: "Should be able to choose order that card abilities are resolved"
Με τι σχετίζεται αύτη η αναφορά;
Τι συνέβη; Επιλέξτε από τα παρακάτω
Τι συνέβη; Επιλέξτε από τα παρακάτω
Ελέγξτε αν υπάρχει ήδη αναφορά για το ίδιο θέμα
Εάν ναι, παρακαλούμε ΨΗΦΙΣΤΕ για αυτήν την αναφορά. Στις εκθέσεις με τις περισσότερες ψήφους δίνεται προτεραιότητα!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Λεπτομερής περιγραφή
-
• Παρακαλούμε κάντε αντιγραφή/επικόλληση του μηνύματος που βλέπετε στην οθόνη σας, αν υπάρχει.
The rules state "If you trigger multiple Abilities in a single word, you can resolve those Abilities in any order you choose."
However, the BGA implementation chooses the order and prompts the player to resolve or skip each ability, one by one.
The game should instead allow the user to click on each ability, in the order they choose, in order to resolve them. -
• Παρακαλώ εξηγήστε τι θέλατε να κάνατε, τι κάνατε και τι συνέβη
No.
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v120
-
• Παρακαλώ κάνε αντιγραφή/επικόλληση του κειμένου που απεικονίζεται στα αγγλικά αντί για αυτό που είναι στη γλώσσα σου.. Αν έχεις ένα screenshot αυτού του bug (καλή πρακτική), μπορείς να χρησιμοποιήσεις μια υπηρεσία φιλοξενίας εικόνων της επιλογής σου (για παράδειγμα snipboard.io) για να το ανεβάσεις και να αντιγράψεις/επικολλήσεις τον σύνδεσμο εδώ. είναι αυτό το κείμενο διαθέσιμο στο σύστημα μετάφρασης; Αν ναι, έχει μεταφραστεί για παραπάνω από 24 ώρες;
The rules state "If you trigger multiple Abilities in a single word, you can resolve those Abilities in any order you choose."
However, the BGA implementation chooses the order and prompts the player to resolve or skip each ability, one by one.
The game should instead allow the user to click on each ability, in the order they choose, in order to resolve them. • Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v120
-
• Παρακάλώ εξηγήστε την πρότασή σας με ακρίβεια και περιεκτικότητα, ώστε να είναι όσο το δυνατόν πιο εύκολο να γίνει αντιληπτό τι εννοείτε.
The rules state "If you trigger multiple Abilities in a single word, you can resolve those Abilities in any order you choose."
However, the BGA implementation chooses the order and prompts the player to resolve or skip each ability, one by one.
The game should instead allow the user to click on each ability, in the order they choose, in order to resolve them. • Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v120
-
• Τι εμφανιζόταν στην οθόνη όταν σταμάτησε (Κενή οθόνη; Μέρος του περιβάλλοντος του παιχνιδιού; Μήνυμα σφάλματος;)
The rules state "If you trigger multiple Abilities in a single word, you can resolve those Abilities in any order you choose."
However, the BGA implementation chooses the order and prompts the player to resolve or skip each ability, one by one.
The game should instead allow the user to click on each ability, in the order they choose, in order to resolve them. • Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v120
-
• Ποιο μέρος των κανόνων δεν έγινε σεβαστό από την μετατροπή του παιχνιδιού για την BGA
The rules state "If you trigger multiple Abilities in a single word, you can resolve those Abilities in any order you choose."
However, the BGA implementation chooses the order and prompts the player to resolve or skip each ability, one by one.
The game should instead allow the user to click on each ability, in the order they choose, in order to resolve them. -
• Είναι η παραβίαση των κανόνων ορατή στην αναπαραγωγή του παιχνιδιού; Αν ναι, σε ποια κίνηση;
No.
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v120
-
• Ποια ήταν η δράση του παιχνιδιού που ήθελες να κάνεις;
The rules state "If you trigger multiple Abilities in a single word, you can resolve those Abilities in any order you choose."
However, the BGA implementation chooses the order and prompts the player to resolve or skip each ability, one by one.
The game should instead allow the user to click on each ability, in the order they choose, in order to resolve them. -
• Τι προσπαθείτε να κάνετε για να ενεργοποιείσετε αυτήν την ενέργεια του παιχνιδιου;
No.
-
• Τι συνέβη όταν προσπαθήσατε να το κάνετε αυτό (μνμ σφάλματος, μνμ στην μπάρα κατάστασης, ...);
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v120
-
• Σε ποια φάση του παιχνιδιού προέκυψε το πρόβλημα (ποιά ήταν η τρέχουσα οδηγία στο παιχνίδι);
The rules state "If you trigger multiple Abilities in a single word, you can resolve those Abilities in any order you choose."
However, the BGA implementation chooses the order and prompts the player to resolve or skip each ability, one by one.
The game should instead allow the user to click on each ability, in the order they choose, in order to resolve them. -
• Τι συνέβη όταν προσπαθήσατε να κάνετε κάποια ενέργεια στο παιχνίδι (μνμ σφάλματος, μνμ στην μπάρα κατάστασης, ...);
No.
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v120
-
• Παρακαλούμε περιγράψτε το πρόβλημα απεικόνισης που έχετε. Αν έχεις ένα screenshot αυτού του bug (καλή πρακτική), μπορείς να χρησιμοποιήσεις μια υπηρεσία φιλοξενίας εικόνων της επιλογής σου (για παράδειγμα snipboard.io) για να το ανεβάσεις και να αντιγράψεις/επικολλήσεις τον σύνδεσμο εδώ.
The rules state "If you trigger multiple Abilities in a single word, you can resolve those Abilities in any order you choose."
However, the BGA implementation chooses the order and prompts the player to resolve or skip each ability, one by one.
The game should instead allow the user to click on each ability, in the order they choose, in order to resolve them. • Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v120
-
• Παρακαλώ κάνε αντιγραφή/επικόλληση του κειμένου που απεικονίζεται στα αγγλικά αντί για αυτό που είναι στη γλώσσα σου.. Αν έχεις ένα screenshot αυτού του bug (καλή πρακτική), μπορείς να χρησιμοποιήσεις μια υπηρεσία φιλοξενίας εικόνων της επιλογής σου (για παράδειγμα snipboard.io) για να το ανεβάσεις και να αντιγράψεις/επικολλήσεις τον σύνδεσμο εδώ. είναι αυτό το κείμενο διαθέσιμο στο σύστημα μετάφρασης; Αν ναι, έχει μεταφραστεί για παραπάνω από 24 ώρες;
The rules state "If you trigger multiple Abilities in a single word, you can resolve those Abilities in any order you choose."
However, the BGA implementation chooses the order and prompts the player to resolve or skip each ability, one by one.
The game should instead allow the user to click on each ability, in the order they choose, in order to resolve them. • Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v120
-
• Παρακάλώ εξηγήστε την πρότασή σας με ακρίβεια και περιεκτικότητα, ώστε να είναι όσο το δυνατόν πιο εύκολο να γίνει αντιληπτό τι εννοείτε.
The rules state "If you trigger multiple Abilities in a single word, you can resolve those Abilities in any order you choose."
However, the BGA implementation chooses the order and prompts the player to resolve or skip each ability, one by one.
The game should instead allow the user to click on each ability, in the order they choose, in order to resolve them. • Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v120
Ιστορικό αναφορών
I think that jail abilities and preview abilities are the only ones where being able to choose the order is important (since they can change the game state in ways that you cannot predict and which may influence how you want to resolve your other abilities).
Of course, uncover abilities need to be resolved before abilities on the uncovered cards can be resolved. And it occurs to me that you could end up with more complicated situations where the ability to choose the order would be important. For example, the outcome of a preview or jail ability could dictate how I want to resolve one of my uncover abilities. And that uncover ability could itself make other jail, preview, or uncover abilities available to me.
The more I think about it, the more it seems like the player should just be able to click on the abilities to resolve them, in the order they choose. The only exceptions would be cases where there is no choice to be made (e.g. a double at the start/end of the word, or an uncover with only one adjacent wild). Care would have to be taken when dealing with double abilities that are adjacent to cards that trash themselves -- ideally the user would at least be prompted to confirm in cases that they tried to trash that card before resolving the double benefit.
However, you can already "preview" early (the action button is on the card at all times and you can click it before you are prompted to do so). Basically you're asking for the same thing with "jail".
Your bug has probably been fixed already, or was linked to a temporary failure of BGA service.
In any case, when filling a bug report, make sure to have an explicit title linked to the incident (ex: with error message), so other players can recognize it and vote for it.
Πρόσθεσε κάτι σε αυτήν την αναφορά
- Άλλο ID τραπεζιού/ ID κίνησης
- Το F5 έλυσε το πρόβλημα;
- Το πρόβλημα εμφανιζόταν αρκετές φορες;Παντού ; Τυχαία;
- Αν έχεις ένα screenshot αυτού του bug (καλή πρακτική), μπορείς να χρησιμοποιήσεις μια υπηρεσία φιλοξενίας εικόνων της επιλογής σου (για παράδειγμα snipboard.io) για να το ανεβάσεις και να αντιγράψεις/επικολλήσεις τον σύνδεσμο εδώ.
