Όλες οι αναφορές
Azul: Summer Pavilion αναφορές
#126627: "Hard to see placed tiles"
implemented: Αυτή η πρόταση έχει υλοποιηθεί
14
Με τι σχετίζεται αύτη η αναφορά;
Τι συνέβη; Επιλέξτε από τα παρακάτω
Πρόταση: κατά την γνώμη μου, τα ακόλουθα θα βελτίωναν σημαντικά την εφαρμογή του παιχνιδιού
Λεπτομερής περιγραφή
• Παρακάλώ εξηγήστε την πρότασή σας με ακρίβεια και περιεκτικότητα, ώστε να είναι όσο το δυνατόν πιο εύκολο να γίνει αντιληπτό τι εννοείτε.
I'm finding it hard to tell when a slot has been occupied. I'm looking mainly for the omission of the number of required tiles in order to fill a slot, because the placed tile icon is too similar to the design of an unplaced tile.• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Mozilla v5
Ιστορικό αναφορών
silverhydra • Αυτή η πρόταση δεν έχει αναλυθεί ακόμα από τους προγραμματιστές:
7 Ιουν 2024 18:45 • No other additional info
Chutch • Αυτή η πρόταση δεν έχει αναλυθεί ακόμα από τους προγραμματιστές:
7 Ιουν 2024 22:09 • I feel like this is valid. Not sure how to remedy it, but I have had the same issue.
thoun • Οι προγραμματιστές συμφωνούν πως αυτό είναι μια καλή ιδέα και σκοπεύουν να δουλέψουν πάνω σε αυτή.:
7 Ιουν 2024 22:11 • One solution I see would be to show a visible number when the slots are not taken. It will be easier to read them when you can play, and you'll know the slot is not taken if you see this number.
Rarabel • Οι προγραμματιστές συμφωνούν πως αυτό είναι μια καλή ιδέα και σκοπεύουν να δουλέψουν πάνω σε αυτή.:
10 Ιουν 2024 22:04 • One solution I would suggest is to make the board spaces much more faded (can be just a question of lowering opacity). Came here to submit the same issue. The tiles and the board spaces are the same color and in 2d it's extremely frustrating.
thoun • Αυτή η πρόταση έχει υλοποιηθεί:
11 Ιουν 2024 22:25 • I added my solution. I will let it a few days to see how it works.
4everblessed • Αυτή η πρόταση έχει υλοποιηθεί:
12 Ιουν 2024 19:50 • I'm struggling to differentiate where tiles are on the board. I agree with the suggestion maybe to fade the background more, creating a higher contrast. Not a fan of fashing tiles. Thank you.
Chutch • Αυτή η πρόταση έχει υλοποιηθεί:
13 Ιουν 2024 11:35 • My wife has a red/green color blind deficiency. The new style of numbers helped her a lot. She wound up beating me. Please, bring the old style back! Haha. Just kidding. Thank you for your thoughtful considerations and implementations. Excited for this game to reach the community.
KF_Greens_508 • Αυτή η πρόταση έχει υλοποιηθεί:
21 Ιουν 2024 18:20 • I just played this game for the first time and I was really struggling differentiating placed tiles vs empty spaces. Came here to see if anyone had raised this. Surprised to see something had been implemented, I never even noticed the numbers were disappearing as tiles were placed. Went back to watch an in progress game so see how it worked and agree that it’s helpful, but it’s hard since so many of the same number are close to each other. Visually, I think it could still be really improved by changing the contrast- making the tiles brighter/shinier and making the board duller/grayer. Maybe play with the outline of the tile or something to visually give it height? Overall, fantastic game and really enjoying it!
RetroFlav2000 • Αυτή η πρόταση έχει υλοποιηθεί:
22 Ιουν 2024 8:03 • Even with the latest implementation, I'm still struggling to tell the difference between which tiles have been placed and which haven't. I NEED greater colour contrast PLEASE.
walkie • Αυτή η πρόταση έχει υλοποιηθεί:
15 Ιουλ 2024 18:12 • The difference between placed and unplaced tiles is still way too subtle in my opinion. It is very hard to tell where tiles have been placed and where they haven't.
I agree with other commenters that fading the background more to create a higher contrast could be a good solution.
I agree with other commenters that fading the background more to create a higher contrast could be a good solution.
SalmonTooth • Αυτή η πρόταση έχει υλοποιηθεί:
15 Αυγ 2024 17:24 • This is still a huge issue, even with the numbers only on available slots. Please desaturate the colors on the board to make this game playable. It's how the original Azul works.
Swfcdan • Αυτή η πρόταση έχει υλοποιηθεί:
2 Σεπ 2024 18:17 • Agree with the above, still a problem as the colours are too similar and don't want to be looking for the small numbers each time.
janlugt • Αυτή η πρόταση έχει υλοποιηθεί:
22 Σεπ 2024 22:02 • Agree that this is still an issue, you have to look very carefully to see which tiles are placed already. In the physical game it's much easier to see. +1 for desaturating the colors on the board, I think that will help a lot.
Πρόσθεσε κάτι σε αυτήν την αναφορά
Παρακαλούμε να προσθέσετε εδώ κάτι που φαίνεται σχετικό για την αναπαραγωγή αυτού του σφάλματος ή για την κατανόηση της πρότασής σας:
- Άλλο ID τραπεζιού/ ID κίνησης
- Το F5 έλυσε το πρόβλημα;
- Το πρόβλημα εμφανιζόταν αρκετές φορες;Παντού ; Τυχαία;
- Αν έχεις απόσπασμα οθόνης από αυτό το σφάλμα (είναι καλή αυτή η πρακτική), μπορείς να χρησιμοποιήσεις το Imgur.com για να το ανεβάσεις και να κάνεις αντιγραφή/επικόλληση του συνδέσμου εδώ.