#130644: "Include round number during the game"
Με τι σχετίζεται αύτη η αναφορά;
Τι συνέβη; Επιλέξτε από τα παρακάτω
Τι συνέβη; Επιλέξτε από τα παρακάτω
Ελέγξτε αν υπάρχει ήδη αναφορά για το ίδιο θέμα
Εάν ναι, παρακαλούμε ΨΗΦΙΣΤΕ για αυτήν την αναφορά. Στις εκθέσεις με τις περισσότερες ψήφους δίνεται προτεραιότητα!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Λεπτομερής περιγραφή
-
• Παρακαλούμε κάντε αντιγραφή/επικόλληση του μηνύματος που βλέπετε στην οθόνη σας, αν υπάρχει.
At high level play, players develop strategies for the various faction/player mat combos. These strategies often take note of how many turns it takes to achieve various conditions (getting out of the starting peninsula, getting to the factory, ending the game, etc.). When trying out new ideas it is helpful to keep track of each turn, noting what happens after how many rounds.
It can be important, for example, for Nordic to know whether Polania can reach the lake between them and the factory before Nordic can get to the factory.
Please include a counter to display which round it currently is. It can display "1" during each player's first turn, "2" during each player's second turn, etc. -
• Παρακαλώ εξηγήστε τι θέλατε να κάνατε, τι κάνατε και τι συνέβη
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v126
-
• Παρακαλώ κάνε αντιγραφή/επικόλληση του κειμένου που απεικονίζεται στα αγγλικά αντί για αυτό που είναι στη γλώσσα σου.. Αν έχεις ένα screenshot αυτού του bug (καλή πρακτική), μπορείς να χρησιμοποιήσεις μια υπηρεσία φιλοξενίας εικόνων της επιλογής σου (για παράδειγμα snipboard.io) για να το ανεβάσεις και να αντιγράψεις/επικολλήσεις τον σύνδεσμο εδώ. είναι αυτό το κείμενο διαθέσιμο στο σύστημα μετάφρασης; Αν ναι, έχει μεταφραστεί για παραπάνω από 24 ώρες;
At high level play, players develop strategies for the various faction/player mat combos. These strategies often take note of how many turns it takes to achieve various conditions (getting out of the starting peninsula, getting to the factory, ending the game, etc.). When trying out new ideas it is helpful to keep track of each turn, noting what happens after how many rounds.
It can be important, for example, for Nordic to know whether Polania can reach the lake between them and the factory before Nordic can get to the factory.
Please include a counter to display which round it currently is. It can display "1" during each player's first turn, "2" during each player's second turn, etc. • Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v126
-
• Παρακάλώ εξηγήστε την πρότασή σας με ακρίβεια και περιεκτικότητα, ώστε να είναι όσο το δυνατόν πιο εύκολο να γίνει αντιληπτό τι εννοείτε.
At high level play, players develop strategies for the various faction/player mat combos. These strategies often take note of how many turns it takes to achieve various conditions (getting out of the starting peninsula, getting to the factory, ending the game, etc.). When trying out new ideas it is helpful to keep track of each turn, noting what happens after how many rounds.
It can be important, for example, for Nordic to know whether Polania can reach the lake between them and the factory before Nordic can get to the factory.
Please include a counter to display which round it currently is. It can display "1" during each player's first turn, "2" during each player's second turn, etc. • Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v126
-
• Τι εμφανιζόταν στην οθόνη όταν σταμάτησε (Κενή οθόνη; Μέρος του περιβάλλοντος του παιχνιδιού; Μήνυμα σφάλματος;)
At high level play, players develop strategies for the various faction/player mat combos. These strategies often take note of how many turns it takes to achieve various conditions (getting out of the starting peninsula, getting to the factory, ending the game, etc.). When trying out new ideas it is helpful to keep track of each turn, noting what happens after how many rounds.
It can be important, for example, for Nordic to know whether Polania can reach the lake between them and the factory before Nordic can get to the factory.
Please include a counter to display which round it currently is. It can display "1" during each player's first turn, "2" during each player's second turn, etc. • Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v126
-
• Ποιο μέρος των κανόνων δεν έγινε σεβαστό από την μετατροπή του παιχνιδιού για την BGA
At high level play, players develop strategies for the various faction/player mat combos. These strategies often take note of how many turns it takes to achieve various conditions (getting out of the starting peninsula, getting to the factory, ending the game, etc.). When trying out new ideas it is helpful to keep track of each turn, noting what happens after how many rounds.
It can be important, for example, for Nordic to know whether Polania can reach the lake between them and the factory before Nordic can get to the factory.
Please include a counter to display which round it currently is. It can display "1" during each player's first turn, "2" during each player's second turn, etc. -
• Είναι η παραβίαση των κανόνων ορατή στην αναπαραγωγή του παιχνιδιού; Αν ναι, σε ποια κίνηση;
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v126
-
• Ποια ήταν η δράση του παιχνιδιού που ήθελες να κάνεις;
At high level play, players develop strategies for the various faction/player mat combos. These strategies often take note of how many turns it takes to achieve various conditions (getting out of the starting peninsula, getting to the factory, ending the game, etc.). When trying out new ideas it is helpful to keep track of each turn, noting what happens after how many rounds.
It can be important, for example, for Nordic to know whether Polania can reach the lake between them and the factory before Nordic can get to the factory.
Please include a counter to display which round it currently is. It can display "1" during each player's first turn, "2" during each player's second turn, etc. -
• Τι προσπαθείτε να κάνετε για να ενεργοποιείσετε αυτήν την ενέργεια του παιχνιδιου;
-
• Τι συνέβη όταν προσπαθήσατε να το κάνετε αυτό (μνμ σφάλματος, μνμ στην μπάρα κατάστασης, ...);
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v126
-
• Σε ποια φάση του παιχνιδιού προέκυψε το πρόβλημα (ποιά ήταν η τρέχουσα οδηγία στο παιχνίδι);
At high level play, players develop strategies for the various faction/player mat combos. These strategies often take note of how many turns it takes to achieve various conditions (getting out of the starting peninsula, getting to the factory, ending the game, etc.). When trying out new ideas it is helpful to keep track of each turn, noting what happens after how many rounds.
It can be important, for example, for Nordic to know whether Polania can reach the lake between them and the factory before Nordic can get to the factory.
Please include a counter to display which round it currently is. It can display "1" during each player's first turn, "2" during each player's second turn, etc. -
• Τι συνέβη όταν προσπαθήσατε να κάνετε κάποια ενέργεια στο παιχνίδι (μνμ σφάλματος, μνμ στην μπάρα κατάστασης, ...);
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v126
-
• Παρακαλούμε περιγράψτε το πρόβλημα απεικόνισης που έχετε. Αν έχεις ένα screenshot αυτού του bug (καλή πρακτική), μπορείς να χρησιμοποιήσεις μια υπηρεσία φιλοξενίας εικόνων της επιλογής σου (για παράδειγμα snipboard.io) για να το ανεβάσεις και να αντιγράψεις/επικολλήσεις τον σύνδεσμο εδώ.
At high level play, players develop strategies for the various faction/player mat combos. These strategies often take note of how many turns it takes to achieve various conditions (getting out of the starting peninsula, getting to the factory, ending the game, etc.). When trying out new ideas it is helpful to keep track of each turn, noting what happens after how many rounds.
It can be important, for example, for Nordic to know whether Polania can reach the lake between them and the factory before Nordic can get to the factory.
Please include a counter to display which round it currently is. It can display "1" during each player's first turn, "2" during each player's second turn, etc. • Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v126
-
• Παρακαλώ κάνε αντιγραφή/επικόλληση του κειμένου που απεικονίζεται στα αγγλικά αντί για αυτό που είναι στη γλώσσα σου.. Αν έχεις ένα screenshot αυτού του bug (καλή πρακτική), μπορείς να χρησιμοποιήσεις μια υπηρεσία φιλοξενίας εικόνων της επιλογής σου (για παράδειγμα snipboard.io) για να το ανεβάσεις και να αντιγράψεις/επικολλήσεις τον σύνδεσμο εδώ. είναι αυτό το κείμενο διαθέσιμο στο σύστημα μετάφρασης; Αν ναι, έχει μεταφραστεί για παραπάνω από 24 ώρες;
At high level play, players develop strategies for the various faction/player mat combos. These strategies often take note of how many turns it takes to achieve various conditions (getting out of the starting peninsula, getting to the factory, ending the game, etc.). When trying out new ideas it is helpful to keep track of each turn, noting what happens after how many rounds.
It can be important, for example, for Nordic to know whether Polania can reach the lake between them and the factory before Nordic can get to the factory.
Please include a counter to display which round it currently is. It can display "1" during each player's first turn, "2" during each player's second turn, etc. • Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v126
-
• Παρακάλώ εξηγήστε την πρότασή σας με ακρίβεια και περιεκτικότητα, ώστε να είναι όσο το δυνατόν πιο εύκολο να γίνει αντιληπτό τι εννοείτε.
At high level play, players develop strategies for the various faction/player mat combos. These strategies often take note of how many turns it takes to achieve various conditions (getting out of the starting peninsula, getting to the factory, ending the game, etc.). When trying out new ideas it is helpful to keep track of each turn, noting what happens after how many rounds.
It can be important, for example, for Nordic to know whether Polania can reach the lake between them and the factory before Nordic can get to the factory.
Please include a counter to display which round it currently is. It can display "1" during each player's first turn, "2" during each player's second turn, etc. • Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v126
Ιστορικό αναφορών
Πρόσθεσε κάτι σε αυτήν την αναφορά
- Άλλο ID τραπεζιού/ ID κίνησης
- Το F5 έλυσε το πρόβλημα;
- Το πρόβλημα εμφανιζόταν αρκετές φορες;Παντού ; Τυχαία;
- Αν έχεις ένα screenshot αυτού του bug (καλή πρακτική), μπορείς να χρησιμοποιήσεις μια υπηρεσία φιλοξενίας εικόνων της επιλογής σου (για παράδειγμα snipboard.io) για να το ανεβάσεις και να αντιγράψεις/επικολλήσεις τον σύνδεσμο εδώ.
