#19689: "Manual scoring + muggins variant (failing at scoring benefits the opponent)"
Με τι σχετίζεται αύτη η αναφορά;
Τι συνέβη; Επιλέξτε από τα παρακάτω
Τι συνέβη; Επιλέξτε από τα παρακάτω
Ελέγξτε αν υπάρχει ήδη αναφορά για το ίδιο θέμα
Εάν ναι, παρακαλούμε ΨΗΦΙΣΤΕ για αυτήν την αναφορά. Στις εκθέσεις με τις περισσότερες ψήφους δίνεται προτεραιότητα!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Λεπτομερής περιγραφή
-
• Παρακαλούμε κάντε αντιγραφή/επικόλληση του μηνύματος που βλέπετε στην οθόνη σας, αν υπάρχει.
I wonder if this variant can be considered, a manual scoring in which when a player misses points when scoring, those points go to the opponent.
-
• Παρακαλώ εξηγήστε τι θέλατε να κάνατε, τι κάνατε και τι συνέβη
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v83
-
• Παρακαλώ κάνε αντιγραφή/επικόλληση του κειμένου που απεικονίζεται στα αγγλικά αντί για αυτό που είναι στη γλώσσα σου.. Αν έχεις απόσπασμα οθόνης από αυτό το σφάλμα (είναι καλή αυτή η πρακτική), μπορείς να χρησιμοποιήσεις το Imgur.com για να το ανεβάσεις και να κάνεις αντιγραφή/επικόλληση του συνδέσμου εδώ.
I wonder if this variant can be considered, a manual scoring in which when a player misses points when scoring, those points go to the opponent.
-
• είναι αυτό το κείμενο διαθέσιμο στο σύστημα μετάφρασης; Αν ναι, έχει μεταφραστεί για παραπάνω από 24 ώρες;
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v83
-
• Παρακάλώ εξηγήστε την πρότασή σας με ακρίβεια και περιεκτικότητα, ώστε να είναι όσο το δυνατόν πιο εύκολο να γίνει αντιληπτό τι εννοείτε.
I wonder if this variant can be considered, a manual scoring in which when a player misses points when scoring, those points go to the opponent.
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v83
-
• Τι εμφανιζόταν στην οθόνη όταν σταμάτησε (Κενή οθόνη; Μέρος του περιβάλλοντος του παιχνιδιού; Μήνυμα σφάλματος;)
I wonder if this variant can be considered, a manual scoring in which when a player misses points when scoring, those points go to the opponent.
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v83
-
• Ποιο μέρος των κανόνων δεν έγινε σεβαστό από την μετατροπή του παιχνιδιού για την BGA
I wonder if this variant can be considered, a manual scoring in which when a player misses points when scoring, those points go to the opponent.
-
• Είναι η παραβίαση των κανόνων ορατή στην αναπαραγωγή του παιχνιδιού; Αν ναι, σε ποια κίνηση;
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v83
-
• Ποια ήταν η δράση του παιχνιδιού που ήθελες να κάνεις;
I wonder if this variant can be considered, a manual scoring in which when a player misses points when scoring, those points go to the opponent.
-
• Τι προσπαθείτε να κάνετε για να ενεργοποιείσετε αυτήν την ενέργεια του παιχνιδιου;
-
• Τι συνέβη όταν προσπαθήσατε να το κάνετε αυτό (μνμ σφάλματος, μνμ στην μπάρα κατάστασης, ...);
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v83
-
• Σε ποια φάση του παιχνιδιού προέκυψε το πρόβλημα (ποιά ήταν η τρέχουσα οδηγία στο παιχνίδι);
I wonder if this variant can be considered, a manual scoring in which when a player misses points when scoring, those points go to the opponent.
-
• Τι συνέβη όταν προσπαθήσατε να κάνετε κάποια ενέργεια στο παιχνίδι (μνμ σφάλματος, μνμ στην μπάρα κατάστασης, ...);
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v83
-
• Παρακαλούμε περιγράψτε το πρόβλημα απεικόνισης που έχετε. Αν έχεις απόσπασμα οθόνης από αυτό το σφάλμα (είναι καλή αυτή η πρακτική), μπορείς να χρησιμοποιήσεις το Imgur.com για να το ανεβάσεις και να κάνεις αντιγραφή/επικόλληση του συνδέσμου εδώ.
I wonder if this variant can be considered, a manual scoring in which when a player misses points when scoring, those points go to the opponent.
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v83
-
• Παρακαλώ κάνε αντιγραφή/επικόλληση του κειμένου που απεικονίζεται στα αγγλικά αντί για αυτό που είναι στη γλώσσα σου.. Αν έχεις απόσπασμα οθόνης από αυτό το σφάλμα (είναι καλή αυτή η πρακτική), μπορείς να χρησιμοποιήσεις το Imgur.com για να το ανεβάσεις και να κάνεις αντιγραφή/επικόλληση του συνδέσμου εδώ.
I wonder if this variant can be considered, a manual scoring in which when a player misses points when scoring, those points go to the opponent.
-
• είναι αυτό το κείμενο διαθέσιμο στο σύστημα μετάφρασης; Αν ναι, έχει μεταφραστεί για παραπάνω από 24 ώρες;
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v83
-
• Παρακάλώ εξηγήστε την πρότασή σας με ακρίβεια και περιεκτικότητα, ώστε να είναι όσο το δυνατόν πιο εύκολο να γίνει αντιληπτό τι εννοείτε.
I wonder if this variant can be considered, a manual scoring in which when a player misses points when scoring, those points go to the opponent.
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v83
Ιστορικό αναφορών
I have been tossing around the idea of muggings,
There are a couple of issues I can't get around
First it would slow down the game as each player would have to wait for the count, and an extra "turn" in turn based games, but if both players agree to this style it is no big issue.
Another is the UI
BGA GuideLines state
II-2 Use left clic only● The whole game should be playable with only simple left button mouse clicks.● Context menus should not be used.●Dragndrop should be avoided (if you want to use it anyway, you should make a click basedalternative available).● Mouse icon must change on cliquable elements (« cursor:pointer » CSS property)..
So I would have to display a grid of 29 buttons (0-29) or of 3 buttons +/-/OK and the user would have to click up to 29 times (if they are lucky)
The final hurdle is the muggins themselves,
I would have to display this interface to both players all the time, if I only give the opponent an opportunity to correct the count when a miscount is done then that would tip the player off that something was miscounted.
Then how would each situation be handled
Player A | Player B
---------------------------
correct | correct -- this is easy
correct | higher -- should there be a penalty*
correct | lower -- **
lower | lower than Player A
lower | higher than Player A
higher | lower than Player A
higher | higher than Player A
*from section 10.4a of the American Cribbage College rule book
If the judges determine that the play
was not a muggins, the opponent will be awarded
the points taken as a penalty.
** 10.4a
If the true amount
of underpegging is determined to be other than
the amount originally claimed, the caller is entitled only to the lesser of the claimed or true
amounts. In no case shall the amount of points
awarded for muggins exceed the actual number
of holes that could have been pegged had the
scoring been correctly done.
www.cribbage.org/NewSite/rules/ACCRuleBook2016.pdf
I am open to any suggestions, especially variants that will give BGA players more ways to play, I just don't know how to overcome these hurdles. Please feel free to offer more feedback
4 - 5 - 5 - 6
You'd click
5 - 5 - "score" : +2 pair
4 - 5 - 6 - "score" : +2 15
4 - 5- 6 - "score" : +2 15
4 - 5- 6 - "score" : +3 run
4 - 5- 6 - "score" : +3 run
just selecting and clicking "score" the way you select and put in the crib.
have "score" and "done" in the action bar.
A "simplistic" muggins would be to just _give_ to the opponent anything they missed, without making her do anything!
Otherwise you could then just give them same UI to the opponent who would just click "done" or click the missing scoring things.
Πρόσθεσε κάτι σε αυτήν την αναφορά
- Άλλο ID τραπεζιού/ ID κίνησης
- Το F5 έλυσε το πρόβλημα;
- Το πρόβλημα εμφανιζόταν αρκετές φορες;Παντού ; Τυχαία;
- Αν έχεις απόσπασμα οθόνης από αυτό το σφάλμα (είναι καλή αυτή η πρακτική), μπορείς να χρησιμοποιήσεις το Imgur.com για να το ανεβάσεις και να κάνεις αντιγραφή/επικόλληση του συνδέσμου εδώ.
