#25842: "Distress-Signal is a group choice "
Με τι σχετίζεται αύτη η αναφορά;
Τι συνέβη; Επιλέξτε από τα παρακάτω
Τι συνέβη; Επιλέξτε από τα παρακάτω
Ελέγξτε αν υπάρχει ήδη αναφορά για το ίδιο θέμα
Εάν ναι, παρακαλούμε ΨΗΦΙΣΤΕ για αυτήν την αναφορά. Στις εκθέσεις με τις περισσότερες ψήφους δίνεται προτεραιότητα!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Λεπτομερής περιγραφή
-
• Παρακαλούμε κάντε αντιγραφή/επικόλληση του μηνύματος που βλέπετε στην οθόνη σας, αν υπάρχει.
Pg 12 - 13 English Print Rules:
Distress-Signals for an easier game: "...DECIDE TOGETHER whether you want to make the use of this assistance then turn the distress signal token to its active side..."
"DECIDE TOGETHER if you will pass the cards to the left or right..."
-
• Παρακαλώ εξηγήστε τι θέλατε να κάνατε, τι κάνατε και τι συνέβη
Per the rules in the book the distress signal should a group choice. However, per the BGA implementation any person can press the distress signal without anyone else having a say in this.
Then once activated, the Captain is given the choice on direction, without input from the group.
This clearly violates the concept of "decide together" which indicates a group choice.
Instead, a better method would be to have a button which players could use to indicate their desire to use the distress signal, that would then be codified by a majority rule, with captain being tie-breaker.
The same concept would be used for deciding the direction, by allowing each player a single vote for Right or Left, or no pass or no preference option, with ties being decided by the Captain.
Alternatively allowing an undo if the group decides they do not want to use to distress signal. • Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v84
-
• Παρακαλώ κάνε αντιγραφή/επικόλληση του κειμένου που απεικονίζεται στα αγγλικά αντί για αυτό που είναι στη γλώσσα σου.. Αν έχεις απόσπασμα οθόνης από αυτό το σφάλμα (είναι καλή αυτή η πρακτική), μπορείς να χρησιμοποιήσεις το Imgur.com για να το ανεβάσεις και να κάνεις αντιγραφή/επικόλληση του συνδέσμου εδώ.
Pg 12 - 13 English Print Rules:
Distress-Signals for an easier game: "...DECIDE TOGETHER whether you want to make the use of this assistance then turn the distress signal token to its active side..."
"DECIDE TOGETHER if you will pass the cards to the left or right..."
-
• είναι αυτό το κείμενο διαθέσιμο στο σύστημα μετάφρασης; Αν ναι, έχει μεταφραστεί για παραπάνω από 24 ώρες;
Per the rules in the book the distress signal should a group choice. However, per the BGA implementation any person can press the distress signal without anyone else having a say in this.
Then once activated, the Captain is given the choice on direction, without input from the group.
This clearly violates the concept of "decide together" which indicates a group choice.
Instead, a better method would be to have a button which players could use to indicate their desire to use the distress signal, that would then be codified by a majority rule, with captain being tie-breaker.
The same concept would be used for deciding the direction, by allowing each player a single vote for Right or Left, or no pass or no preference option, with ties being decided by the Captain.
Alternatively allowing an undo if the group decides they do not want to use to distress signal. • Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v84
-
• Παρακάλώ εξηγήστε την πρότασή σας με ακρίβεια και περιεκτικότητα, ώστε να είναι όσο το δυνατόν πιο εύκολο να γίνει αντιληπτό τι εννοείτε.
Pg 12 - 13 English Print Rules:
Distress-Signals for an easier game: "...DECIDE TOGETHER whether you want to make the use of this assistance then turn the distress signal token to its active side..."
"DECIDE TOGETHER if you will pass the cards to the left or right..."
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v84
-
• Τι εμφανιζόταν στην οθόνη όταν σταμάτησε (Κενή οθόνη; Μέρος του περιβάλλοντος του παιχνιδιού; Μήνυμα σφάλματος;)
Pg 12 - 13 English Print Rules:
Distress-Signals for an easier game: "...DECIDE TOGETHER whether you want to make the use of this assistance then turn the distress signal token to its active side..."
"DECIDE TOGETHER if you will pass the cards to the left or right..."
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v84
-
• Ποιο μέρος των κανόνων δεν έγινε σεβαστό από την μετατροπή του παιχνιδιού για την BGA
Pg 12 - 13 English Print Rules:
Distress-Signals for an easier game: "...DECIDE TOGETHER whether you want to make the use of this assistance then turn the distress signal token to its active side..."
"DECIDE TOGETHER if you will pass the cards to the left or right..."
-
• Είναι η παραβίαση των κανόνων ορατή στην αναπαραγωγή του παιχνιδιού; Αν ναι, σε ποια κίνηση;
Per the rules in the book the distress signal should a group choice. However, per the BGA implementation any person can press the distress signal without anyone else having a say in this.
Then once activated, the Captain is given the choice on direction, without input from the group.
This clearly violates the concept of "decide together" which indicates a group choice.
Instead, a better method would be to have a button which players could use to indicate their desire to use the distress signal, that would then be codified by a majority rule, with captain being tie-breaker.
The same concept would be used for deciding the direction, by allowing each player a single vote for Right or Left, or no pass or no preference option, with ties being decided by the Captain.
Alternatively allowing an undo if the group decides they do not want to use to distress signal. • Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v84
-
• Ποια ήταν η δράση του παιχνιδιού που ήθελες να κάνεις;
Pg 12 - 13 English Print Rules:
Distress-Signals for an easier game: "...DECIDE TOGETHER whether you want to make the use of this assistance then turn the distress signal token to its active side..."
"DECIDE TOGETHER if you will pass the cards to the left or right..."
-
• Τι προσπαθείτε να κάνετε για να ενεργοποιείσετε αυτήν την ενέργεια του παιχνιδιου;
Per the rules in the book the distress signal should a group choice. However, per the BGA implementation any person can press the distress signal without anyone else having a say in this.
Then once activated, the Captain is given the choice on direction, without input from the group.
This clearly violates the concept of "decide together" which indicates a group choice.
Instead, a better method would be to have a button which players could use to indicate their desire to use the distress signal, that would then be codified by a majority rule, with captain being tie-breaker.
The same concept would be used for deciding the direction, by allowing each player a single vote for Right or Left, or no pass or no preference option, with ties being decided by the Captain.
Alternatively allowing an undo if the group decides they do not want to use to distress signal. -
• Τι συνέβη όταν προσπαθήσατε να το κάνετε αυτό (μνμ σφάλματος, μνμ στην μπάρα κατάστασης, ...);
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v84
-
• Σε ποια φάση του παιχνιδιού προέκυψε το πρόβλημα (ποιά ήταν η τρέχουσα οδηγία στο παιχνίδι);
Pg 12 - 13 English Print Rules:
Distress-Signals for an easier game: "...DECIDE TOGETHER whether you want to make the use of this assistance then turn the distress signal token to its active side..."
"DECIDE TOGETHER if you will pass the cards to the left or right..."
-
• Τι συνέβη όταν προσπαθήσατε να κάνετε κάποια ενέργεια στο παιχνίδι (μνμ σφάλματος, μνμ στην μπάρα κατάστασης, ...);
Per the rules in the book the distress signal should a group choice. However, per the BGA implementation any person can press the distress signal without anyone else having a say in this.
Then once activated, the Captain is given the choice on direction, without input from the group.
This clearly violates the concept of "decide together" which indicates a group choice.
Instead, a better method would be to have a button which players could use to indicate their desire to use the distress signal, that would then be codified by a majority rule, with captain being tie-breaker.
The same concept would be used for deciding the direction, by allowing each player a single vote for Right or Left, or no pass or no preference option, with ties being decided by the Captain.
Alternatively allowing an undo if the group decides they do not want to use to distress signal. • Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v84
-
• Παρακαλούμε περιγράψτε το πρόβλημα απεικόνισης που έχετε. Αν έχεις απόσπασμα οθόνης από αυτό το σφάλμα (είναι καλή αυτή η πρακτική), μπορείς να χρησιμοποιήσεις το Imgur.com για να το ανεβάσεις και να κάνεις αντιγραφή/επικόλληση του συνδέσμου εδώ.
Pg 12 - 13 English Print Rules:
Distress-Signals for an easier game: "...DECIDE TOGETHER whether you want to make the use of this assistance then turn the distress signal token to its active side..."
"DECIDE TOGETHER if you will pass the cards to the left or right..."
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v84
-
• Παρακαλώ κάνε αντιγραφή/επικόλληση του κειμένου που απεικονίζεται στα αγγλικά αντί για αυτό που είναι στη γλώσσα σου.. Αν έχεις απόσπασμα οθόνης από αυτό το σφάλμα (είναι καλή αυτή η πρακτική), μπορείς να χρησιμοποιήσεις το Imgur.com για να το ανεβάσεις και να κάνεις αντιγραφή/επικόλληση του συνδέσμου εδώ.
Pg 12 - 13 English Print Rules:
Distress-Signals for an easier game: "...DECIDE TOGETHER whether you want to make the use of this assistance then turn the distress signal token to its active side..."
"DECIDE TOGETHER if you will pass the cards to the left or right..."
-
• είναι αυτό το κείμενο διαθέσιμο στο σύστημα μετάφρασης; Αν ναι, έχει μεταφραστεί για παραπάνω από 24 ώρες;
Per the rules in the book the distress signal should a group choice. However, per the BGA implementation any person can press the distress signal without anyone else having a say in this.
Then once activated, the Captain is given the choice on direction, without input from the group.
This clearly violates the concept of "decide together" which indicates a group choice.
Instead, a better method would be to have a button which players could use to indicate their desire to use the distress signal, that would then be codified by a majority rule, with captain being tie-breaker.
The same concept would be used for deciding the direction, by allowing each player a single vote for Right or Left, or no pass or no preference option, with ties being decided by the Captain.
Alternatively allowing an undo if the group decides they do not want to use to distress signal. • Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v84
-
• Παρακάλώ εξηγήστε την πρότασή σας με ακρίβεια και περιεκτικότητα, ώστε να είναι όσο το δυνατόν πιο εύκολο να γίνει αντιληπτό τι εννοείτε.
Pg 12 - 13 English Print Rules:
Distress-Signals for an easier game: "...DECIDE TOGETHER whether you want to make the use of this assistance then turn the distress signal token to its active side..."
"DECIDE TOGETHER if you will pass the cards to the left or right..."
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v84
Ιστορικό αναφορών
There is a related bug report boardgamearena.com/bug?id=22794 - Distress Signal Direction Chocie - which is listed as "not a bug" however, as you can see per the images attached here, this is incorrect. The choice to use the Distress Signal and to Choose the direction, is a choice made by the group, NOT by the Captain.
See the rules pages here:
drive.google.com/file/d/13sKbblkPjKFlcqPERUVNe-_DnfSFhcMs/view?usp=sharing
Please open a new bug report if something similar happens again.
Πρόσθεσε κάτι σε αυτήν την αναφορά
- Άλλο ID τραπεζιού/ ID κίνησης
- Το F5 έλυσε το πρόβλημα;
- Το πρόβλημα εμφανιζόταν αρκετές φορες;Παντού ; Τυχαία;
- Αν έχεις απόσπασμα οθόνης από αυτό το σφάλμα (είναι καλή αυτή η πρακτική), μπορείς να χρησιμοποιήσεις το Imgur.com για να το ανεβάσεις και να κάνεις αντιγραφή/επικόλληση του συνδέσμου εδώ.
