#34864: "Accelerate progress percentile"
Με τι σχετίζεται αύτη η αναφορά;
Τι συνέβη; Επιλέξτε από τα παρακάτω
Τι συνέβη; Επιλέξτε από τα παρακάτω
Ελέγξτε αν υπάρχει ήδη αναφορά για το ίδιο θέμα
Εάν ναι, παρακαλούμε ΨΗΦΙΣΤΕ για αυτήν την αναφορά. Στις εκθέσεις με τις περισσότερες ψήφους δίνεται προτεραιότητα!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Λεπτομερής περιγραφή
-
• Παρακαλούμε κάντε αντιγραφή/επικόλληση του μηνύματος που βλέπετε στην οθόνη σας, αν υπάρχει.
The first 2 captures usually take more time than the last 4, and after the first 2, the game is many times decided.
I suggest changing the progress calculation so that the game is at 50% after 2 captures for the same player, allowing the other player to concede.
(two of my games were abandoned by opponents in this situation, because they couldn't concede - this would be worse in non-training games)
Thanks for the great implementation! -
• Παρακαλώ εξηγήστε τι θέλατε να κάνατε, τι κάνατε και τι συνέβη
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v88
-
• Παρακαλώ κάνε αντιγραφή/επικόλληση του κειμένου που απεικονίζεται στα αγγλικά αντί για αυτό που είναι στη γλώσσα σου.. Αν έχεις ένα screenshot αυτού του bug (καλή πρακτική), μπορείς να χρησιμοποιήσεις μια υπηρεσία φιλοξενίας εικόνων της επιλογής σου (για παράδειγμα snipboard.io) για να το ανεβάσεις και να αντιγράψεις/επικολλήσεις τον σύνδεσμο εδώ. είναι αυτό το κείμενο διαθέσιμο στο σύστημα μετάφρασης; Αν ναι, έχει μεταφραστεί για παραπάνω από 24 ώρες;
The first 2 captures usually take more time than the last 4, and after the first 2, the game is many times decided.
I suggest changing the progress calculation so that the game is at 50% after 2 captures for the same player, allowing the other player to concede.
(two of my games were abandoned by opponents in this situation, because they couldn't concede - this would be worse in non-training games)
Thanks for the great implementation! • Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v88
-
• Παρακάλώ εξηγήστε την πρότασή σας με ακρίβεια και περιεκτικότητα, ώστε να είναι όσο το δυνατόν πιο εύκολο να γίνει αντιληπτό τι εννοείτε.
The first 2 captures usually take more time than the last 4, and after the first 2, the game is many times decided.
I suggest changing the progress calculation so that the game is at 50% after 2 captures for the same player, allowing the other player to concede.
(two of my games were abandoned by opponents in this situation, because they couldn't concede - this would be worse in non-training games)
Thanks for the great implementation! • Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v88
-
• Τι εμφανιζόταν στην οθόνη όταν σταμάτησε (Κενή οθόνη; Μέρος του περιβάλλοντος του παιχνιδιού; Μήνυμα σφάλματος;)
The first 2 captures usually take more time than the last 4, and after the first 2, the game is many times decided.
I suggest changing the progress calculation so that the game is at 50% after 2 captures for the same player, allowing the other player to concede.
(two of my games were abandoned by opponents in this situation, because they couldn't concede - this would be worse in non-training games)
Thanks for the great implementation! • Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v88
-
• Ποιο μέρος των κανόνων δεν έγινε σεβαστό από την μετατροπή του παιχνιδιού για την BGA
The first 2 captures usually take more time than the last 4, and after the first 2, the game is many times decided.
I suggest changing the progress calculation so that the game is at 50% after 2 captures for the same player, allowing the other player to concede.
(two of my games were abandoned by opponents in this situation, because they couldn't concede - this would be worse in non-training games)
Thanks for the great implementation! -
• Είναι η παραβίαση των κανόνων ορατή στην αναπαραγωγή του παιχνιδιού; Αν ναι, σε ποια κίνηση;
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v88
-
• Ποια ήταν η δράση του παιχνιδιού που ήθελες να κάνεις;
The first 2 captures usually take more time than the last 4, and after the first 2, the game is many times decided.
I suggest changing the progress calculation so that the game is at 50% after 2 captures for the same player, allowing the other player to concede.
(two of my games were abandoned by opponents in this situation, because they couldn't concede - this would be worse in non-training games)
Thanks for the great implementation! -
• Τι προσπαθείτε να κάνετε για να ενεργοποιείσετε αυτήν την ενέργεια του παιχνιδιου;
-
• Τι συνέβη όταν προσπαθήσατε να το κάνετε αυτό (μνμ σφάλματος, μνμ στην μπάρα κατάστασης, ...);
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v88
-
• Σε ποια φάση του παιχνιδιού προέκυψε το πρόβλημα (ποιά ήταν η τρέχουσα οδηγία στο παιχνίδι);
The first 2 captures usually take more time than the last 4, and after the first 2, the game is many times decided.
I suggest changing the progress calculation so that the game is at 50% after 2 captures for the same player, allowing the other player to concede.
(two of my games were abandoned by opponents in this situation, because they couldn't concede - this would be worse in non-training games)
Thanks for the great implementation! -
• Τι συνέβη όταν προσπαθήσατε να κάνετε κάποια ενέργεια στο παιχνίδι (μνμ σφάλματος, μνμ στην μπάρα κατάστασης, ...);
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v88
-
• Παρακαλούμε περιγράψτε το πρόβλημα απεικόνισης που έχετε. Αν έχεις ένα screenshot αυτού του bug (καλή πρακτική), μπορείς να χρησιμοποιήσεις μια υπηρεσία φιλοξενίας εικόνων της επιλογής σου (για παράδειγμα snipboard.io) για να το ανεβάσεις και να αντιγράψεις/επικολλήσεις τον σύνδεσμο εδώ.
The first 2 captures usually take more time than the last 4, and after the first 2, the game is many times decided.
I suggest changing the progress calculation so that the game is at 50% after 2 captures for the same player, allowing the other player to concede.
(two of my games were abandoned by opponents in this situation, because they couldn't concede - this would be worse in non-training games)
Thanks for the great implementation! • Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v88
-
• Παρακαλώ κάνε αντιγραφή/επικόλληση του κειμένου που απεικονίζεται στα αγγλικά αντί για αυτό που είναι στη γλώσσα σου.. Αν έχεις ένα screenshot αυτού του bug (καλή πρακτική), μπορείς να χρησιμοποιήσεις μια υπηρεσία φιλοξενίας εικόνων της επιλογής σου (για παράδειγμα snipboard.io) για να το ανεβάσεις και να αντιγράψεις/επικολλήσεις τον σύνδεσμο εδώ. είναι αυτό το κείμενο διαθέσιμο στο σύστημα μετάφρασης; Αν ναι, έχει μεταφραστεί για παραπάνω από 24 ώρες;
The first 2 captures usually take more time than the last 4, and after the first 2, the game is many times decided.
I suggest changing the progress calculation so that the game is at 50% after 2 captures for the same player, allowing the other player to concede.
(two of my games were abandoned by opponents in this situation, because they couldn't concede - this would be worse in non-training games)
Thanks for the great implementation! • Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v88
-
• Παρακάλώ εξηγήστε την πρότασή σας με ακρίβεια και περιεκτικότητα, ώστε να είναι όσο το δυνατόν πιο εύκολο να γίνει αντιληπτό τι εννοείτε.
The first 2 captures usually take more time than the last 4, and after the first 2, the game is many times decided.
I suggest changing the progress calculation so that the game is at 50% after 2 captures for the same player, allowing the other player to concede.
(two of my games were abandoned by opponents in this situation, because they couldn't concede - this would be worse in non-training games)
Thanks for the great implementation! • Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v88
Ιστορικό αναφορών
Πρόσθεσε κάτι σε αυτήν την αναφορά
- Άλλο ID τραπεζιού/ ID κίνησης
- Το F5 έλυσε το πρόβλημα;
- Το πρόβλημα εμφανιζόταν αρκετές φορες;Παντού ; Τυχαία;
- Αν έχεις ένα screenshot αυτού του bug (καλή πρακτική), μπορείς να χρησιμοποιήσεις μια υπηρεσία φιλοξενίας εικόνων της επιλογής σου (για παράδειγμα snipboard.io) για να το ανεβάσεις και να αντιγράψεις/επικολλήσεις τον σύνδεσμο εδώ.
