#46537: "Cannot know whether discarded tile is just drawn tile or a tile from hand"
Με τι σχετίζεται αύτη η αναφορά;
Τι συνέβη; Επιλέξτε από τα παρακάτω
Τι συνέβη; Επιλέξτε από τα παρακάτω
Ελέγξτε αν υπάρχει ήδη αναφορά για το ίδιο θέμα
Εάν ναι, παρακαλούμε ΨΗΦΙΣΤΕ για αυτήν την αναφορά. Στις εκθέσεις με τις περισσότερες ψήφους δίνεται προτεραιότητα!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Λεπτομερής περιγραφή
-
• Παρακαλούμε κάντε αντιγραφή/επικόλληση του μηνύματος που βλέπετε στην οθόνη σας, αν υπάρχει.
Popular real-time mahjong games use animations to distinguish these, but I do not expect such a feature to be implemented to BGA version. At least there should be a notification.
-
• Παρακαλώ εξηγήστε τι θέλατε να κάνατε, τι κάνατε και τι συνέβη
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v92
-
• Παρακαλώ κάνε αντιγραφή/επικόλληση του κειμένου που απεικονίζεται στα αγγλικά αντί για αυτό που είναι στη γλώσσα σου.. Αν έχεις απόσπασμα οθόνης από αυτό το σφάλμα (είναι καλή αυτή η πρακτική), μπορείς να χρησιμοποιήσεις το Imgur.com για να το ανεβάσεις και να κάνεις αντιγραφή/επικόλληση του συνδέσμου εδώ.
Popular real-time mahjong games use animations to distinguish these, but I do not expect such a feature to be implemented to BGA version. At least there should be a notification.
-
• είναι αυτό το κείμενο διαθέσιμο στο σύστημα μετάφρασης; Αν ναι, έχει μεταφραστεί για παραπάνω από 24 ώρες;
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v92
-
• Παρακάλώ εξηγήστε την πρότασή σας με ακρίβεια και περιεκτικότητα, ώστε να είναι όσο το δυνατόν πιο εύκολο να γίνει αντιληπτό τι εννοείτε.
Popular real-time mahjong games use animations to distinguish these, but I do not expect such a feature to be implemented to BGA version. At least there should be a notification.
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v92
-
• Τι εμφανιζόταν στην οθόνη όταν σταμάτησε (Κενή οθόνη; Μέρος του περιβάλλοντος του παιχνιδιού; Μήνυμα σφάλματος;)
Popular real-time mahjong games use animations to distinguish these, but I do not expect such a feature to be implemented to BGA version. At least there should be a notification.
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v92
-
• Ποιο μέρος των κανόνων δεν έγινε σεβαστό από την μετατροπή του παιχνιδιού για την BGA
Popular real-time mahjong games use animations to distinguish these, but I do not expect such a feature to be implemented to BGA version. At least there should be a notification.
-
• Είναι η παραβίαση των κανόνων ορατή στην αναπαραγωγή του παιχνιδιού; Αν ναι, σε ποια κίνηση;
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v92
-
• Ποια ήταν η δράση του παιχνιδιού που ήθελες να κάνεις;
Popular real-time mahjong games use animations to distinguish these, but I do not expect such a feature to be implemented to BGA version. At least there should be a notification.
-
• Τι προσπαθείτε να κάνετε για να ενεργοποιείσετε αυτήν την ενέργεια του παιχνιδιου;
-
• Τι συνέβη όταν προσπαθήσατε να το κάνετε αυτό (μνμ σφάλματος, μνμ στην μπάρα κατάστασης, ...);
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v92
-
• Σε ποια φάση του παιχνιδιού προέκυψε το πρόβλημα (ποιά ήταν η τρέχουσα οδηγία στο παιχνίδι);
Popular real-time mahjong games use animations to distinguish these, but I do not expect such a feature to be implemented to BGA version. At least there should be a notification.
-
• Τι συνέβη όταν προσπαθήσατε να κάνετε κάποια ενέργεια στο παιχνίδι (μνμ σφάλματος, μνμ στην μπάρα κατάστασης, ...);
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v92
-
• Παρακαλούμε περιγράψτε το πρόβλημα απεικόνισης που έχετε. Αν έχεις απόσπασμα οθόνης από αυτό το σφάλμα (είναι καλή αυτή η πρακτική), μπορείς να χρησιμοποιήσεις το Imgur.com για να το ανεβάσεις και να κάνεις αντιγραφή/επικόλληση του συνδέσμου εδώ.
Popular real-time mahjong games use animations to distinguish these, but I do not expect such a feature to be implemented to BGA version. At least there should be a notification.
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v92
-
• Παρακαλώ κάνε αντιγραφή/επικόλληση του κειμένου που απεικονίζεται στα αγγλικά αντί για αυτό που είναι στη γλώσσα σου.. Αν έχεις απόσπασμα οθόνης από αυτό το σφάλμα (είναι καλή αυτή η πρακτική), μπορείς να χρησιμοποιήσεις το Imgur.com για να το ανεβάσεις και να κάνεις αντιγραφή/επικόλληση του συνδέσμου εδώ.
Popular real-time mahjong games use animations to distinguish these, but I do not expect such a feature to be implemented to BGA version. At least there should be a notification.
-
• είναι αυτό το κείμενο διαθέσιμο στο σύστημα μετάφρασης; Αν ναι, έχει μεταφραστεί για παραπάνω από 24 ώρες;
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v92
-
• Παρακάλώ εξηγήστε την πρότασή σας με ακρίβεια και περιεκτικότητα, ώστε να είναι όσο το δυνατόν πιο εύκολο να γίνει αντιληπτό τι εννοείτε.
Popular real-time mahjong games use animations to distinguish these, but I do not expect such a feature to be implemented to BGA version. At least there should be a notification.
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v92
Ιστορικό αναφορών
Normal white tiles indicate a discard from the hand that was NOT the newly drawn tile.
Also, FFXIV uses a red coloring to indicate a discarded tile was called by another player.
I don't have a complete overview, but it seems to me that clients are not homogeneous in this regard. Iirc the Yakuza 0 implementation obscures it completely. For me it was fine to obscure completely, but a second option could be added as suggested (distinguish discard of draw from all other cases), either graphically or by notification.I don't think this is a bug, though.
It is useful because if you see several grey discards in a row, you suspect someone is mostly happy with their hand, and is looking for something in particular.
When a player draws a tile, the tile is placed on the rightmost side. If the tile is discarded it does not shuffled in. If kept, it gets shuffled in hand and another tile is discarded from hand.
Tenhou and majsoul display the information only during the replay though. I think that's why the developer thought it shows the identity during the game (found the screenshot or video but didn't know it being a replay).
FFXIV (the one GTSchemer brought) and SEGA MJ applies shading during the game.
To sum up, it is quite inconsistent but all clients/implementations notify the information in a manner.
I had indeed seen both live play and replay on tenhou in video before but confused the two last night (was late ;-)
Πρόσθεσε κάτι σε αυτήν την αναφορά
- Άλλο ID τραπεζιού/ ID κίνησης
- Το F5 έλυσε το πρόβλημα;
- Το πρόβλημα εμφανιζόταν αρκετές φορες;Παντού ; Τυχαία;
- Αν έχεις απόσπασμα οθόνης από αυτό το σφάλμα (είναι καλή αυτή η πρακτική), μπορείς να χρησιμοποιήσεις το Imgur.com για να το ανεβάσεις και να κάνεις αντιγραφή/επικόλληση του συνδέσμου εδώ.
