#85635: "Game lost when we had plenty of dice to suffer damage"
Με τι σχετίζεται αύτη η αναφορά;
Τι συνέβη; Επιλέξτε από τα παρακάτω
Τι συνέβη; Επιλέξτε από τα παρακάτω
Ελέγξτε αν υπάρχει ήδη αναφορά για το ίδιο θέμα
Εάν ναι, παρακαλούμε ΨΗΦΙΣΤΕ για αυτήν την αναφορά. Στις εκθέσεις με τις περισσότερες ψήφους δίνεται προτεραιότητα!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Λεπτομερής περιγραφή
-
• Παρακαλούμε κάντε αντιγραφή/επικόλληση του μηνύματος που βλέπετε στην οθόνη σας, αν υπάρχει.
After every player has resolved their actions, if
the enemy has not been defeated, they hit back.
The enemy deals damage equal to its attack
value (the number of dice it contains, i.e. the rst
enemy deals 3 damage, the next 4 and the nal
5). Any unblocked damage causes the blocking
player to lose dice into the injured zone, one die
per damage. If the blocking player does not have
enough dice to cover damage, all players lose
the game. -
• Παρακαλώ εξηγήστε τι θέλατε να κάνατε, τι κάνατε και τι συνέβη
187
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v111
-
• Παρακαλώ κάνε αντιγραφή/επικόλληση του κειμένου που απεικονίζεται στα αγγλικά αντί για αυτό που είναι στη γλώσσα σου.. Αν έχεις απόσπασμα οθόνης από αυτό το σφάλμα (είναι καλή αυτή η πρακτική), μπορείς να χρησιμοποιήσεις το Imgur.com για να το ανεβάσεις και να κάνεις αντιγραφή/επικόλληση του συνδέσμου εδώ.
After every player has resolved their actions, if
the enemy has not been defeated, they hit back.
The enemy deals damage equal to its attack
value (the number of dice it contains, i.e. the rst
enemy deals 3 damage, the next 4 and the nal
5). Any unblocked damage causes the blocking
player to lose dice into the injured zone, one die
per damage. If the blocking player does not have
enough dice to cover damage, all players lose
the game. -
• είναι αυτό το κείμενο διαθέσιμο στο σύστημα μετάφρασης; Αν ναι, έχει μεταφραστεί για παραπάνω από 24 ώρες;
187
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v111
-
• Παρακάλώ εξηγήστε την πρότασή σας με ακρίβεια και περιεκτικότητα, ώστε να είναι όσο το δυνατόν πιο εύκολο να γίνει αντιληπτό τι εννοείτε.
After every player has resolved their actions, if
the enemy has not been defeated, they hit back.
The enemy deals damage equal to its attack
value (the number of dice it contains, i.e. the rst
enemy deals 3 damage, the next 4 and the nal
5). Any unblocked damage causes the blocking
player to lose dice into the injured zone, one die
per damage. If the blocking player does not have
enough dice to cover damage, all players lose
the game. • Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v111
-
• Τι εμφανιζόταν στην οθόνη όταν σταμάτησε (Κενή οθόνη; Μέρος του περιβάλλοντος του παιχνιδιού; Μήνυμα σφάλματος;)
After every player has resolved their actions, if
the enemy has not been defeated, they hit back.
The enemy deals damage equal to its attack
value (the number of dice it contains, i.e. the rst
enemy deals 3 damage, the next 4 and the nal
5). Any unblocked damage causes the blocking
player to lose dice into the injured zone, one die
per damage. If the blocking player does not have
enough dice to cover damage, all players lose
the game. • Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v111
-
• Ποιο μέρος των κανόνων δεν έγινε σεβαστό από την μετατροπή του παιχνιδιού για την BGA
After every player has resolved their actions, if
the enemy has not been defeated, they hit back.
The enemy deals damage equal to its attack
value (the number of dice it contains, i.e. the rst
enemy deals 3 damage, the next 4 and the nal
5). Any unblocked damage causes the blocking
player to lose dice into the injured zone, one die
per damage. If the blocking player does not have
enough dice to cover damage, all players lose
the game. -
• Είναι η παραβίαση των κανόνων ορατή στην αναπαραγωγή του παιχνιδιού; Αν ναι, σε ποια κίνηση;
187
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v111
-
• Ποια ήταν η δράση του παιχνιδιού που ήθελες να κάνεις;
After every player has resolved their actions, if
the enemy has not been defeated, they hit back.
The enemy deals damage equal to its attack
value (the number of dice it contains, i.e. the rst
enemy deals 3 damage, the next 4 and the nal
5). Any unblocked damage causes the blocking
player to lose dice into the injured zone, one die
per damage. If the blocking player does not have
enough dice to cover damage, all players lose
the game. -
• Τι προσπαθείτε να κάνετε για να ενεργοποιείσετε αυτήν την ενέργεια του παιχνιδιου;
187
-
• Τι συνέβη όταν προσπαθήσατε να το κάνετε αυτό (μνμ σφάλματος, μνμ στην μπάρα κατάστασης, ...);
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v111
-
• Σε ποια φάση του παιχνιδιού προέκυψε το πρόβλημα (ποιά ήταν η τρέχουσα οδηγία στο παιχνίδι);
After every player has resolved their actions, if
the enemy has not been defeated, they hit back.
The enemy deals damage equal to its attack
value (the number of dice it contains, i.e. the rst
enemy deals 3 damage, the next 4 and the nal
5). Any unblocked damage causes the blocking
player to lose dice into the injured zone, one die
per damage. If the blocking player does not have
enough dice to cover damage, all players lose
the game. -
• Τι συνέβη όταν προσπαθήσατε να κάνετε κάποια ενέργεια στο παιχνίδι (μνμ σφάλματος, μνμ στην μπάρα κατάστασης, ...);
187
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v111
-
• Παρακαλούμε περιγράψτε το πρόβλημα απεικόνισης που έχετε. Αν έχεις απόσπασμα οθόνης από αυτό το σφάλμα (είναι καλή αυτή η πρακτική), μπορείς να χρησιμοποιήσεις το Imgur.com για να το ανεβάσεις και να κάνεις αντιγραφή/επικόλληση του συνδέσμου εδώ.
After every player has resolved their actions, if
the enemy has not been defeated, they hit back.
The enemy deals damage equal to its attack
value (the number of dice it contains, i.e. the rst
enemy deals 3 damage, the next 4 and the nal
5). Any unblocked damage causes the blocking
player to lose dice into the injured zone, one die
per damage. If the blocking player does not have
enough dice to cover damage, all players lose
the game. • Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v111
-
• Παρακαλώ κάνε αντιγραφή/επικόλληση του κειμένου που απεικονίζεται στα αγγλικά αντί για αυτό που είναι στη γλώσσα σου.. Αν έχεις απόσπασμα οθόνης από αυτό το σφάλμα (είναι καλή αυτή η πρακτική), μπορείς να χρησιμοποιήσεις το Imgur.com για να το ανεβάσεις και να κάνεις αντιγραφή/επικόλληση του συνδέσμου εδώ.
After every player has resolved their actions, if
the enemy has not been defeated, they hit back.
The enemy deals damage equal to its attack
value (the number of dice it contains, i.e. the rst
enemy deals 3 damage, the next 4 and the nal
5). Any unblocked damage causes the blocking
player to lose dice into the injured zone, one die
per damage. If the blocking player does not have
enough dice to cover damage, all players lose
the game. -
• είναι αυτό το κείμενο διαθέσιμο στο σύστημα μετάφρασης; Αν ναι, έχει μεταφραστεί για παραπάνω από 24 ώρες;
187
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v111
-
• Παρακάλώ εξηγήστε την πρότασή σας με ακρίβεια και περιεκτικότητα, ώστε να είναι όσο το δυνατόν πιο εύκολο να γίνει αντιληπτό τι εννοείτε.
After every player has resolved their actions, if
the enemy has not been defeated, they hit back.
The enemy deals damage equal to its attack
value (the number of dice it contains, i.e. the rst
enemy deals 3 damage, the next 4 and the nal
5). Any unblocked damage causes the blocking
player to lose dice into the injured zone, one die
per damage. If the blocking player does not have
enough dice to cover damage, all players lose
the game. • Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v111
Ιστορικό αναφορών
Πρόσθεσε κάτι σε αυτήν την αναφορά
- Άλλο ID τραπεζιού/ ID κίνησης
- Το F5 έλυσε το πρόβλημα;
- Το πρόβλημα εμφανιζόταν αρκετές φορες;Παντού ; Τυχαία;
- Αν έχεις απόσπασμα οθόνης από αυτό το σφάλμα (είναι καλή αυτή η πρακτική), μπορείς να χρησιμοποιήσεις το Imgur.com για να το ανεβάσεις και να κάνεις αντιγραφή/επικόλληση του συνδέσμου εδώ.
