GORami
Το GORAMI είναι ένα από τα τρία παιχνίδια του κουτιού GURAMI που βασίζεται σε παζλ GURAMI: αριθμοί δύο χρωμάτων συμπληρώνονται σε ένα πλέγμα τριγώνων, έτσι ώστε σε οποιαδήποτε κατεύθυνση τα αθροίσματα και των δύο χρωμάτων να είναι ίσα.
Το GORAMI είναι ένα παιχνίδι στρατηγικής για 2 άτομα. Εδώ, κάθε παίκτης έχει το δικό του χρώμα. Ο στόχος δεν είναι ίσα αθροίσματα, αλλά να κατακτήσει περισσότερες λωρίδες από τον αντίπαλο έχοντας υψηλότερο άθροισμα στα δικά του κομμάτια σε σχέση με τα κομμάτια του αντιπάλου. Μια τακτική είναι να πάρετε την τελευταία ελευθερία ενός αντίπαλου κομματιού, γιατί τότε το αντίπαλο κομμάτι μετατρέπεται σε δικού σας χρώμα.
Αριθμός παιχτών: 2
Διάρκεια παιχνιδιού: 5 mn
Πολυπλοκότητα: 1 / 5
Παίξτε GORami και 960 άλλα παιχνίδια online.
Χωρίς λήψη. Απευθείας από το πρόγραμμα περιήγησής σας.
Με τους φίλους σου και χιλιάδες παίχτες από όλον τον κόσμο.
Δωρεάν.
Παίξτε GORami και 960 άλλα παιχνίδια online.
Χωρίς λήψη. Απευθείας από το πρόγραμμα περιήγησής σας.
Με τους φίλους σου και χιλιάδες παίχτες από όλον τον κόσμο.
Δωρεάν.
Περίληψη κανόνων
GORAMI is a strategy game for 2 persons from the box "Gurami - The Game" containing 3 games based on the Gurami puzzles.
There are 3 boards to choose from which differ in the amount of triangular fields (16, 22 or 24). The players choose a colour (yellow or blue) and receive sets of discs each with the numbers 1, 2 and 3 (3 sets for the 16 field board, 4 sets for the other). Turn by turn the players place discs on the board with the goal to conquer more stripes than the opponent by having higher sums of one's own gaming pieces. A stripe is an area containing all adjacent fields in one of the three possible directions.
The placing rules are simple:
- ~ Every field can just take 1 disc.
- ~ It is forbidden to place same numbers on neighbouring fields (regardless the colour).
It is possible to capture discs:
- ~ If you place a disc on the last empty neighbour field of an opposing piece, the piece is turned to one's own colour.
- ~ If it is one of your own pieces, nothing happens.
The game ends when all fields are filled, or if both players cannot place another disc. The pieces in every stripe are summed up. The higher sum is marked with a coloured fish token. The player who has collected more fish tokens wins.
In case of a tie the player with the higher sum on the middle fields (these are all fields without connection to the border; for the 22 field board it is a triangle consisting of 4 fields, for example) wins. If the score is still tied, the game ends in a draw.