{GAME_INSUFFICIENT_TRANSLATION}
Tiki ειναι ενα παιχνίδι που σχεδιαστηκε απο Nicolas Sato και δημοσιευτηκε απο Oz éditions
Σχεδιαστής
Nicolas Sato
Γραφίστας
Pauline Amelin
Επεξεργασία
Έτος
2017
Αναπτύχθηκε από
Board Game Arena
Συντηρείται από
Αριθμός παιχνιδιών που έχουν παιχτεί
Αριθμός παιχτών
2
Διάρκεια παιχνιδιού
10 mn
Πολυπλοκότητα
Στρατηγική
Τύχη
Αλληλεπίδραση
Διατίθεται από
28 Φεβ 2017
Έκδοση
180514-1533
Η Board Game Arena θα ήθελε να ευχαριστήσει τον Oz éditions, χάρη στον οποίο αυτό το παιχνίδι βρίσκεται εδώ.
Σχετικά
Πώς παίζεται;
Δες το παιχνίδι σε εξέλιξη
Πόροι
Κατάταξη
21 παιχνίδια σε εξέλιξη
Τελευταία αποτελέσματα
Παίξτε Tiki και 476 άλλα παιχνίδια online.
Χωρίς λήψη. Απευθείας από το πρόγραμμα περιήγησής σας.
Με τους φίλους σου και χιλιάδες παίχτες από όλον τον κόσμο.
Δωρεάν.
Πώς παίζεται;
Tiki — game overview at FIJ 2017
Rulebook - English
Δες το παιχνίδι σε εξέλιξη
Μπορείτε επίσης: Παρακολούθησε ένα παιχνίδι που βρίσκεται σε εξέλιξη (21 παιχνίδια σε εξέλιξη)
Κανόνες παιχνιδιού
Βίντεο
0
(en)
1
(fr)
Δες 2 περισσότερα... Πρόσθεσε νέο σύνδεσμο βίντεο
Tiki στο διαδίκτυο
περίληψη κανόνων
Αυτή η σελίδα από το BGA wiki εμφανίζεται στα Αγγλικά επειδή δεν υπάρχει ακόμη περιεχόμενο στη γλώσσα σας. Μη διστάσετε να το μεταφρασετε εσεις!
Gameplay
- On your turn, choose an action between moving a totem or creating a totem.
- If you choose to create a totem, place one tiki on an empty village without any tiki.
- If you choose to move a totem, move the whole totem a number of villages equal to the height of the totem, without return or diagonal movements.
- For each move, leave the lowest totem on the village passed. A totem belongs to the owner of the highest totem.
- After moving or creating, the player who isn't taking the turn chooses the resolve order of influenced villages. A village is influenced when there are 3 tikis on it. The owner of the totem gets the number of fruits indicated on the village tile. All tikis on it is then returned to their owners.
- The owner of the cursed village loses a fruit, which is spoiled and placed on the side, when it is influenced. If the player has no fruit, apply the effect on a fruit from the reserve.
- Shaman variant - Option to place the shaman between two villages when a shaman marshland (village that does not give positive or negative fruits) is influenced. Totems are not allowed to move between villages where there shaman was placed.
End of the Game
- When a player owns 4 fruit, they win the game.
- When the fruit reserve is empty, the player with the most fruit wins.
- If it is a tie, return a spoiled fruit to the reserve. The player who gets it or makes their opponent loses a fruit wins.
Κατάταξη
Οι ανταγωνιστικοί τρόποι και οι βαθμολογίες έχουν απενεργοποιηθεί για αυτό το παιχνίδι ( read more )

Προκάλεσε
τους καλύτερους παίκτες στον κόσμο
Γίνε εσύ ο επόμενος πρωταθλητής του
Tiki
Το ιστορικό μου στην αρένα
Το ιστορικό μου στην αρένα
Οι ανταγωνιστικοί τρόποι και οι βαθμολογίες έχουν απενεργοποιηθεί για αυτό το παιχνίδι ( read more )
Τα επιτεύγματά μου
{MY_RANK} {RANK_NO}
{GAME_PLAYED} Παιχνίδια {UNREAL_GAMES_PLAYED}
{VICTORY_NBR} νίκες
{TROPHY_DATE}
{GAME_PLAYED} Παιχνίδια {UNREAL_GAMES_PLAYED}
{VICTORY_NBR} νίκες
{ADDITIONNALIMAGE}
3ος: αριθμός νικών
{ADDITIONNALIMAGE}
+{TROPHY_PRESTIGE} XP
3ος: αριθμός νικών
{TROPHY_PRESTIGE} XP
Δεν έχετε δοκιμάσει ακόμα αυτό το παιχνίδι
Βραβεία που μπορούν να κερδηθούν
Τελευταία αποτελέσματα
1059 tiki
العربية
беларуская мова
български език
Brezhoneg
Català
čeština
Dansk
Deutsch
Ελληνικά
English
Español
Eesti keel
فارسی
Suomi
Français
Galego
עברית
Hrvatski
Magyar
Italiano
Bahasa Indonesia
日本語
한국어
Lietuvių
Latviešu
Bahasa Malaysia
Nederlands
Norsk
Polski
Português
Română
Русский язык
Slovenčina
Slovenščina
Српски
Svenska
ไทย
Türkçe
Українська мова
Tiếng Việt
中文 (漢)
中文 (汉)