#101617: "ELO rates of unrelated players may decrease when someone exits the game"
Με τι σχετίζεται αύτη η αναφορά;
Τι συνέβη; Επιλέξτε από τα παρακάτω
Τι συνέβη; Επιλέξτε από τα παρακάτω
Ελέγξτε αν υπάρχει ήδη αναφορά για το ίδιο θέμα
Εάν ναι, παρακαλούμε ΨΗΦΙΣΤΕ για αυτήν την αναφορά. Στις εκθέσεις με τις περισσότερες ψήφους δίνεται προτεραιότητα!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Λεπτομερής περιγραφή
-
• Παρακαλούμε κάντε αντιγραφή/επικόλληση του μηνύματος που βλέπετε στην οθόνη σας, αν υπάρχει.
boardgamearena.com/table?table=429152889
As in the game above, if there is a difference in ELO rates between players, the rate of an unrelated player will decrease when someone exits the game.
This is clearly unfair and should be corrected.
Due to this specification, players with higher rates will not want to match with players with lower rates.
It reduces the chances of players playing each other. -
• Παρακαλώ εξηγήστε τι θέλατε να κάνατε, τι κάνατε και τι συνέβη
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v117
-
• Παρακαλώ κάνε αντιγραφή/επικόλληση του κειμένου που απεικονίζεται στα αγγλικά αντί για αυτό που είναι στη γλώσσα σου.. Αν έχεις απόσπασμα οθόνης από αυτό το σφάλμα (είναι καλή αυτή η πρακτική), μπορείς να χρησιμοποιήσεις το Imgur.com για να το ανεβάσεις και να κάνεις αντιγραφή/επικόλληση του συνδέσμου εδώ.
boardgamearena.com/table?table=429152889
As in the game above, if there is a difference in ELO rates between players, the rate of an unrelated player will decrease when someone exits the game.
This is clearly unfair and should be corrected.
Due to this specification, players with higher rates will not want to match with players with lower rates.
It reduces the chances of players playing each other. -
• είναι αυτό το κείμενο διαθέσιμο στο σύστημα μετάφρασης; Αν ναι, έχει μεταφραστεί για παραπάνω από 24 ώρες;
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v117
-
• Παρακάλώ εξηγήστε την πρότασή σας με ακρίβεια και περιεκτικότητα, ώστε να είναι όσο το δυνατόν πιο εύκολο να γίνει αντιληπτό τι εννοείτε.
boardgamearena.com/table?table=429152889
As in the game above, if there is a difference in ELO rates between players, the rate of an unrelated player will decrease when someone exits the game.
This is clearly unfair and should be corrected.
Due to this specification, players with higher rates will not want to match with players with lower rates.
It reduces the chances of players playing each other. • Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v117
-
• Τι εμφανιζόταν στην οθόνη όταν σταμάτησε (Κενή οθόνη; Μέρος του περιβάλλοντος του παιχνιδιού; Μήνυμα σφάλματος;)
boardgamearena.com/table?table=429152889
As in the game above, if there is a difference in ELO rates between players, the rate of an unrelated player will decrease when someone exits the game.
This is clearly unfair and should be corrected.
Due to this specification, players with higher rates will not want to match with players with lower rates.
It reduces the chances of players playing each other. • Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v117
-
• Ποιο μέρος των κανόνων δεν έγινε σεβαστό από την μετατροπή του παιχνιδιού για την BGA
boardgamearena.com/table?table=429152889
As in the game above, if there is a difference in ELO rates between players, the rate of an unrelated player will decrease when someone exits the game.
This is clearly unfair and should be corrected.
Due to this specification, players with higher rates will not want to match with players with lower rates.
It reduces the chances of players playing each other. -
• Είναι η παραβίαση των κανόνων ορατή στην αναπαραγωγή του παιχνιδιού; Αν ναι, σε ποια κίνηση;
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v117
-
• Ποια ήταν η δράση του παιχνιδιού που ήθελες να κάνεις;
boardgamearena.com/table?table=429152889
As in the game above, if there is a difference in ELO rates between players, the rate of an unrelated player will decrease when someone exits the game.
This is clearly unfair and should be corrected.
Due to this specification, players with higher rates will not want to match with players with lower rates.
It reduces the chances of players playing each other. -
• Τι προσπαθείτε να κάνετε για να ενεργοποιείσετε αυτήν την ενέργεια του παιχνιδιου;
-
• Τι συνέβη όταν προσπαθήσατε να το κάνετε αυτό (μνμ σφάλματος, μνμ στην μπάρα κατάστασης, ...);
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v117
-
• Σε ποια φάση του παιχνιδιού προέκυψε το πρόβλημα (ποιά ήταν η τρέχουσα οδηγία στο παιχνίδι);
boardgamearena.com/table?table=429152889
As in the game above, if there is a difference in ELO rates between players, the rate of an unrelated player will decrease when someone exits the game.
This is clearly unfair and should be corrected.
Due to this specification, players with higher rates will not want to match with players with lower rates.
It reduces the chances of players playing each other. -
• Τι συνέβη όταν προσπαθήσατε να κάνετε κάποια ενέργεια στο παιχνίδι (μνμ σφάλματος, μνμ στην μπάρα κατάστασης, ...);
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v117
-
• Παρακαλούμε περιγράψτε το πρόβλημα απεικόνισης που έχετε. Αν έχεις απόσπασμα οθόνης από αυτό το σφάλμα (είναι καλή αυτή η πρακτική), μπορείς να χρησιμοποιήσεις το Imgur.com για να το ανεβάσεις και να κάνεις αντιγραφή/επικόλληση του συνδέσμου εδώ.
boardgamearena.com/table?table=429152889
As in the game above, if there is a difference in ELO rates between players, the rate of an unrelated player will decrease when someone exits the game.
This is clearly unfair and should be corrected.
Due to this specification, players with higher rates will not want to match with players with lower rates.
It reduces the chances of players playing each other. • Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v117
-
• Παρακαλώ κάνε αντιγραφή/επικόλληση του κειμένου που απεικονίζεται στα αγγλικά αντί για αυτό που είναι στη γλώσσα σου.. Αν έχεις απόσπασμα οθόνης από αυτό το σφάλμα (είναι καλή αυτή η πρακτική), μπορείς να χρησιμοποιήσεις το Imgur.com για να το ανεβάσεις και να κάνεις αντιγραφή/επικόλληση του συνδέσμου εδώ.
boardgamearena.com/table?table=429152889
As in the game above, if there is a difference in ELO rates between players, the rate of an unrelated player will decrease when someone exits the game.
This is clearly unfair and should be corrected.
Due to this specification, players with higher rates will not want to match with players with lower rates.
It reduces the chances of players playing each other. -
• είναι αυτό το κείμενο διαθέσιμο στο σύστημα μετάφρασης; Αν ναι, έχει μεταφραστεί για παραπάνω από 24 ώρες;
• Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v117
-
• Παρακάλώ εξηγήστε την πρότασή σας με ακρίβεια και περιεκτικότητα, ώστε να είναι όσο το δυνατόν πιο εύκολο να γίνει αντιληπτό τι εννοείτε.
boardgamearena.com/table?table=429152889
As in the game above, if there is a difference in ELO rates between players, the rate of an unrelated player will decrease when someone exits the game.
This is clearly unfair and should be corrected.
Due to this specification, players with higher rates will not want to match with players with lower rates.
It reduces the chances of players playing each other. • Ποιο είναι το πρόγραμμα περιήγησής σου;
Google Chrome v117
Ιστορικό αναφορών
Agricola n°469154699
A player timed out during his/her last move of the game, was kicked and even therefore first place was shared between the rest of the players including myself. Because other players had lower ELO, I ended up losing points when I otherwise would have won the game and gained ELO.
See boardgamearena.com/bug?id=121841
(Link to discussion thread in the suggestion report)
So why not simply skip quiter turns if the game is at 90%+ progression? Or replace it with some dummy AI? Make it to never lost ELO/Arena Ranking on player drop?
The ideal solution would be to just consider it as everyone winning separate 2-player games against the person who left.
Someone suggested that already here: boardgamearena.com/bug?id=109466
In this game:
boardgamearena.com/table?table=528318388
I can now see a message in the "Details of ELO calculation" that says "You cannot lose ELO when a player quits the game".
If it's fixed for all games, that is a welcome change!
thanks for reporting the issue, we noticed there was indeed a bug where if the game was quit at 100% progression (which is unexpected but still possible, although it depends on each specific game implementation, according to how it has been developed), players could lose ELO when the rating update calculation was resulting in a negative delta (for ex when a strong player was tie with a weak player, as a result of game neuteralization). this delta would normally be set min to 0, but on 100% it wasn't happening.
the issue has now been fixed as of 28th aug 2024 (see changelog boardgamearena.com/forum/viewtopic.php?p=188266#p188266).
sorry for the troubles and thank you for your patience!
Πρόσθεσε κάτι σε αυτήν την αναφορά
- Άλλο ID τραπεζιού/ ID κίνησης
- Το F5 έλυσε το πρόβλημα;
- Το πρόβλημα εμφανιζόταν αρκετές φορες;Παντού ; Τυχαία;
- Αν έχεις απόσπασμα οθόνης από αυτό το σφάλμα (είναι καλή αυτή η πρακτική), μπορείς να χρησιμοποιήσεις το Imgur.com για να το ανεβάσεις και να κάνεις αντιγραφή/επικόλληση του συνδέσμου εδώ.
