Murus Gallicus
Το Murus Gallicus είναι ένα πρωτοποριακό παιχνίδι δύο παικτών στο οποίο οι παίκτες προσπαθούν να δημιουργήσουν αδιαπέραστα πέτρινους τοίχους που θυμίζουν τους Γαλατικούς Πόλεμους του Ιούλιου Καίσαρα.
Σκοπός του Murus Gallicus είναι να φτάσετε στην αρχική σειρά του αντιπάλου σας ή να φέρετε σε αδιέξοδο τον αντίπαλό σας.
Το Murus Gallicus είναι ένα παιχνίδι ισορροπίας, χώρου και σωστού χρόνου. Οι παίκτες πρέπει να ισορροπήσουν την άμυνα και την επίθεση. Με τον έλεγχο του κέντρου του ταμπλο, ένας παίκτης μπορεί να αποκτήσει κινητικότητα. Οι παίκτες πρέπει να περιμένουν τη σωστή στιγμή για να μπουν στην άμυνα του αντιπάλου. Το τελικό παιχνίδι μπορεί να είναι πολύ τεταμένο χάρη στην ισορροπία του υλικού.
Αριθμός παιχτών: 2
Διάρκεια παιχνιδιού: 9 mn
Πολυπλοκότητα: 3 / 5
Παίξτε Murus Gallicus και 959 άλλα παιχνίδια online.
Χωρίς λήψη. Απευθείας από το πρόγραμμα περιήγησής σας.
Με τους φίλους σου και χιλιάδες παίχτες από όλον τον κόσμο.
Δωρεάν.
Παίξτε Murus Gallicus και 959 άλλα παιχνίδια online.
Χωρίς λήψη. Απευθείας από το πρόγραμμα περιήγησής σας.
Με τους φίλους σου και χιλιάδες παίχτες από όλον τον κόσμο.
Δωρεάν.
Περίληψη κανόνων
Rules
- On a player’s turn, the active player must perform one of the following two actions:
- Distribute a stack of two owned pieces onto the two nearest squares in any one orthogonal or diagonal direction.
- Each destination square must be empty or contain a single owned piece (singleton).
- This implies that distribution is blocked by the edge of the game board, the presence of an opponent piece, or any stack, including owned stacks! Note that the distribution onto owned singletons creates new stacks.
- Stack size is limited to two. Stacks never consist of opposing pieces.
- Sacrifice a piece from an owned stack to remove any one orthogonally or diagonally adjacent opponent singleton from the board.
- Sacrifice cannot be used to reduce opponent stacks to singletons.
- Sacrifice is not forced by the mere presence of an opponent’s singleton.
- Distribute a stack of two owned pieces onto the two nearest squares in any one orthogonal or diagonal direction.
- If at the start of a turn, a player cannot perform either action, the player is stalemated.
A player wins by
- Breakthrough, distributing a piece in the opponent’s home row , or
- Stalemate, leaving the opponent with no moves or sacrifices.