Η μετάφραση για αυτό το παιχνίδι στη γλώσσα σας είναι ατελής (το μη μεταφρασμένο κείμενο θα εμφανιστεί στα αγγλικά). Μπορείτε να βοηθήσετε από το translation center.
A Game of Naval Tactics and Territory.
NXS is a strategy game of high seas adventure in the Age of Sail. Pit your fleet of ships against your opponent in a battle for territorial supremacy.
Σχεδιαστής
Kevin R. Kane
Γραφίστας
Kevin R. Kane
Επεξεργασία
Έτος
2015
Αναπτύχθηκε από
Kevin Kane (w3r3wolv3s)
Συντηρείται από
Αριθμός παιχνιδιών που έχουν παιχτεί
Αριθμός παιχτών
2
Διάρκεια παιχνιδιού
56 mn
Πολυπλοκότητα
Στρατηγική
Τύχη
Αλληλεπίδραση
Διατίθεται από
23 Ιαν 2020
Έκδοση
220110-2116
Η Board Game Arena θα ήθελε να ευχαριστήσει τον Nexus Games LLC, Oregon USA, χάρη στον οποίο αυτό το παιχνίδι βρίσκεται εδώ.
Σχετικά
Πώς παίζεται;
Δες το παιχνίδι σε εξέλιξη
Πόροι
Κατάταξη
11 παιχνίδια σε εξέλιξη
Τελευταία αποτελέσματα
Παίξτε ΝΧS και 476 άλλα παιχνίδια online.
Χωρίς λήψη. Απευθείας από το πρόγραμμα περιήγησής σας.
Με τους φίλους σου και χιλιάδες παίχτες από όλον τον κόσμο.
Δωρεάν.
Πώς παίζεται;
Review and tutorial
Official Website
Δες το παιχνίδι σε εξέλιξη
Μπορείτε επίσης: Παρακολούθησε ένα παιχνίδι που βρίσκεται σε εξέλιξη (11 παιχνίδια σε εξέλιξη)
Κανόνες παιχνιδιού
Βίντεο
ΝΧS στο διαδίκτυο
περίληψη κανόνων
Αυτή η σελίδα από το BGA wiki εμφανίζεται στα Αγγλικά επειδή δεν υπάρχει ακόμη περιεχόμενο στη γλώσσα σας. Μη διστάσετε να το μεταφρασετε εσεις!
For tips on how to play NXS, see Tips_nxs
Official Website and Full Rules
Images are not working on mobile for some reason. Try using a desktop browser, or go to the official website link above.
Overview
- NXS is pronounced "nexus"
- NXS starts with two fleets of ships facing off.
- While you can capture your opponent's ships, the goal of NXS is to capture enough points of territory to win before your opponent captures enough of yours.
- To do this, you must invade and hold your opponent's territory.
- Each piece represents a sailing ship.
Game play
- Each turn you will:
- Select any piece of your colour and Move OR Capture.
- Select any piece of your colour and Rotate.
Movement
- Pieces can move in the direction of their arrows.
- They can move as far as their number of dots.
- A piece cannot move through another piece.
- Pieces can move in a straight line in the direction of their arrows (which represent sails).
- They can move as many spaces as they have dots.
- Note: pieces must maintain their original facing as they move.
- You cannot rotate a piece as it moves.
Captures
- Pieces capture by making a diagonal jump in the direction of their marked corners.
- NXS pieces have some of their corners marked with bold lines.
- These lines represent an attack direction (cannon).
- The captured piece is removed from the board and replaced with the capturing piece.
- The capturing piece maintains its orientation.
- Do not rotate pieces when capturing.
- In the game interface, when you click on your piece the hexes will be highlighted in yellow to indicate legal moves and red to indicate legal captures.
- Click the piece again to deselect it.
- You cannot jump over an enemy piece when capturing.
- The pieces highlighted in pink are safe from the piece marked a because it cannot jump over the piece marked b.
- The Merchant Ship piece cannot capture (it has no marked corners), but it cannot be captured.
- You will find that it is the most valuable ship on the board.
Rotation
- On the second part of your turn, you must rotate one of your pieces by one facing, right or left.
Territory
- Territory is captured in one of three ways:
- Occupy an enemy hex,
- Make an unbroken line between your piece in enemy territory and your board edge,
- Like between b and the black board edge.
- Make an unbroken line between two pieces in enemy territory.
- Like between a and b below.
- In the example below, no territory is captured because there is a white piece (c) between a and the black border.
- Captured spaces are only counted once
- In the game interface, captured territory is marked with dots.
- Here are some more examples of territory capture, the number of spaces captured is listed on the image.
Game end
- Game play continues until one player captures enough enemy territory to win.
- Default: 10 hexes.
FAQ
Why do I have to rotate a piece?
- Rotating a piece is a definitive end to your turn.
- When you are playing someone in person, allowing someone to pass on the rotation phase causes long game pauses while you are waiting for your opponent to rotate and they forgot to say that they want to pass
- It happened a lot during testing.
- Making the rotation mandatory bypasses this, and also makes the board positions more dynamic which can be important in the end game.
Κατάταξη
Οι ανταγωνιστικοί τρόποι και οι βαθμολογίες έχουν απενεργοποιηθεί για αυτό το παιχνίδι ( read more )

Προκάλεσε
τους καλύτερους παίκτες στον κόσμο
Γίνε εσύ ο επόμενος πρωταθλητής του
ΝΧS
Το ιστορικό μου στην αρένα
Το ιστορικό μου στην αρένα
Οι ανταγωνιστικοί τρόποι και οι βαθμολογίες έχουν απενεργοποιηθεί για αυτό το παιχνίδι ( read more )
Τα επιτεύγματά μου
{MY_RANK} {RANK_NO}
{GAME_PLAYED} Παιχνίδια {UNREAL_GAMES_PLAYED}
{VICTORY_NBR} νίκες
{TROPHY_DATE}
{GAME_PLAYED} Παιχνίδια {UNREAL_GAMES_PLAYED}
{VICTORY_NBR} νίκες
{ADDITIONNALIMAGE}
3ος: αριθμός νικών
{ADDITIONNALIMAGE}
+{TROPHY_PRESTIGE} XP
3ος: αριθμός νικών
{TROPHY_PRESTIGE} XP
Δεν έχετε δοκιμάσει ακόμα αυτό το παιχνίδι
Βραβεία που μπορούν να κερδηθούν
Τελευταία αποτελέσματα
1157 nxs
العربية
беларуская мова
български език
Brezhoneg
Català
čeština
Dansk
Deutsch
Ελληνικά
English
Español
Eesti keel
فارسی
Suomi
Français
Galego
עברית
Hrvatski
Magyar
Italiano
Bahasa Indonesia
日本語
한국어
Lietuvių
Latviešu
Bahasa Malaysia
Nederlands
Norsk
Polski
Português
Română
Русский язык
Slovenčina
Slovenščina
Српски
Svenska
ไทย
Türkçe
Українська мова
Tiếng Việt
中文 (漢)
中文 (汉)